Full description
Tri-wing Y: three sizes, three families of machines
The three-wing screw doesn't come in a single size, and that is the most common source of mistakes when taking apart handheld consoles. The Y 0.6 is found on small mechanisms and controllers, the Y 1.5 on mainstream handhelds, the Y 2.0 on the thickest shells. All three are offered here, individually or together.
What it does
- The three common sizes: 0.6, 1.5 and 2.0 mm, where most general-purpose sets include only one.
- Sold individually: get the size you're missing, not a whole kit.
- Set of three: the full variant covers nearly every three-wing screw you'll come across on gaming hardware.
What it doesn't do
- Does not open home console cartridges or shells: those use 3.8 and 4.5 mm cylindrical security screws, a completely different screw head.
- Contains no Phillips screwdriver: once the shell is open, the motherboard needs another screwdriver.
- The size is read on the screw, not on the console: the same machine can use different screws depending on the revision.
- Entry-level steel: a tri-wing tip is thin by nature and rounds off quickly if you turn before pressing down.
- Supplied without console and without games.
Compatibility
Y 0.6: small internal screws, controllers and compact modules.
Y 1.5: Game Boy Advance SP, DS, DS Lite shells and most clamshell handhelds.
Y 2.0: thicker shells, including some Game Boy and Game Boy Color revisions.
Does not cover 3.8 and 4.5 mm security screws, Phillips screws or Torx screws.
Skill level
No soldering, no cutting. The right habit: look at the screw before ordering. A tip that's too big won't go in; a tip that's too small spins in the screw head and destroys it in two turns. Have a plastic spudger on hand to separate the shell halves.
In the box
- Depending on the variant chosen: a tri-wing Y 0.6, Y 1.5 or Y 2.0 screwdriver, or the set of three.
Read before ordering: Screwdrivers & bits · Workshop & modding
Tri-Wing Y Screwdrivers 0.6, 1.5 and 2.0 mm — All Three Sizes of the Three-Wing Screw
Les trois diamètres de vis à trois ailes — Y 0.6, Y 1.5 et Y 2.0 — vendus séparément ou en jeu complet.
In stock
📦Expédition sous 3 à 5 jours ouvrés · Livraison en 10 à 18 jours ouvrés · garantie légale 2 ans · retour sous 14 jours.
- 🇫🇷French customer service
reply within 1 business day - 🛡Legal warranty
2 years - ↩14 days
to change your mind - 🔒Secure payment
Card · PayPal · Klarna
Le geste : regarder la vis, pas la console
La commande d'un tri-wing se fait presque toujours au nom de la machine — un tournevis pour Game Boy Advance SP — alors que le bon critère est le diamètre de la vis elle-même. Deux exemplaires de la même console, produits à deux années d'écart, peuvent ne pas prendre la même pointe. Une minute d'observation évite un aller-retour de trois semaines.
La pièce : ce que couvre chaque diamètre
Le Y 1.5 est le plus courant : c'est celui des coques de portables à clapet. Le Y 2.0, plus large, apparaît sur les coques épaisses et sur certaines révisions de Game Boy. Le Y 0.6, minuscule, sert aux vis internes, aux manettes et aux modules compacts où les deux autres ne rentrent pas. Le jeu des trois couvre l'essentiel du matériel de jeu.
Ce qu'on dit avant l'achat
Une pointe tri-wing est fine par construction : trois ailes de quelques dixièmes de millimètre. Sur un acier d'entrée de gamme, elle s'arrondit dès qu'on tourne sans avoir appuyé d'abord. Ces tournevis n'ouvrent pas non plus les cartouches ni les consoles de salon, qui relèvent des embouts GameBit. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
What this accessory brings
Verified manufacturer specifications · verified on
What it does well
- Les trois diamètres courants de vis à trois ailes : 0.6, 1.5 et 2.0 mm
- Vente à l'unité : on prend le diamètre qui manque
- Le jeu de trois couvre la quasi-totalité des vis tri-wing du matériel de jeu
- Aucune soudure ni découpe pour s'en servir
What it doesn’t do
- N'ouvre ni les cartouches ni les coques de consoles de salon, fermées par des vis de sécurité 3,8 et 4,5 mm
- Ne contient aucun tournevis cruciforme pour la carte mère
- Le diamètre se lit sur la vis : une même console peut changer de vis selon la révision
- Acier d'entrée de gamme : la pointe fine s'arrondit si l'on tourne avant d'appuyer
- Livré sans console et sans jeux
See full specifications+
Material and size
- Accessory type
- Tournevis tri-wing
Compatible with
- Y 0.6 : petites vis internes, manettes et modules compacts
- Y 1.5 : coques de Game Boy Advance SP, DS, DS Lite et portables à clapet
- Y 2.0 : coques plus épaisses, dont certaines révisions de Game Boy et Game Boy Color
In the box
- Selon la variante : 1 tournevis tri-wing Y 0.6, Y 1.5 ou Y 2.0, ou le jeu des trois
Information and safety
Instructions for use and legal information about the product
Origin, responsible person and contact
- Product and packaging as supplied by the manufacturer: markings may be in Chinese or English. The product's characteristics are described on this page.
- Use this product only for the purpose described on this page and follow the instructions below.
- Person responsible for placing this product on the EU market: JMR-Service (Fun-Esports). See our Terms of Sale for full contact details.
- A safety problem (overheating, burning smell, broken part)? Stop using the product and write to us at contact@fun-esports.com.
- Warranty, returns and withdrawal: see our Warranty and returns page.
Frequently Asked Questions
🔧 Faut-il souder pour se servir de ces tournevis ?
Non. Ni soudure, ni découpe. Ils servent à ouvrir la coque ; la suite du démontage demande un cruciforme fin, non fourni.
❓ Quel diamètre choisir ?
Le Y 1.5 couvre les coques de portables à clapet, le Y 2.0 les coques plus épaisses, le Y 0.6 les petites vis internes et les manettes. Le bon réflexe est de regarder la vis avant de commander : une même console peut changer de vis selon la révision. En cas de doute, le jeu de trois couvre les trois cas.
🎮 Quelles consoles sont couvertes ?
Principalement les coques de Game Boy Advance SP, DS, DS Lite et des portables à clapet, ainsi que certaines révisions de Game Boy et Game Boy Color. Les manettes et modules compacts relèvent plutôt du Y 0.6.
🔩 Ces tournevis ouvrent-ils les cartouches ?
Non. Cartouches et coques de consoles de salon sont fermées par des vis de sécurité cylindriques de 3,8 et 4,5 mm, une empreinte complètement différente qui demande un embout GameBit.
📦 Que contient le colis ?
Selon la variante choisie : un tournevis tri-wing Y 0.6, Y 1.5 ou Y 2.0, ou le jeu des trois. Ni console, ni jeux, ni autre outil.
⚠️ Que faire si l'empreinte s'arrondit ?
Elle ne se répare pas. On peut tenter d'extraire la vis avec un élastique fin interposé entre la pointe et l'empreinte, ou avec un extracteur de vis de très petit diamètre. Le mieux reste de l'éviter : appuyer fermement dans l'axe avant de commencer à tourner.
🚚 Quels sont les délais de livraison ?
Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.
🛡️ Quelle garantie s'applique ?
Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
Why buy here rather than on a marketplace
It is a fair question. Here is the answer, straight.
Every listing is checked before publication: real compatibility, material, dimensions, box contents. Many models never make it into the catalogue.
A question about compatibility, a fit problem, a return: you write, a human replies within 1 business day. In French.
The 2-year legal warranty of conformity is handled by us — not by a form on the other side of the world. And 14 days to change your mind, with no need to justify yourself.
We do not claim to be the cheapest. We claim that you will know exactly what you are buying before you pay.
Read this before choosing
Our guides to accessories: compatibility, protection, transport.
Manette pour smartphone : bien choisir pour le rétro et les jeux mobiles
Trois formats de manettes pour téléphone, et les critères qui départagent : port USB-C, version d'iOS ou d'Android, longueur du téléphone avec sa coque,…
9 min read · published on
Quelle manette 8BitDo choisir selon votre console et votre usage
Récepteur pour console d'origine, SN30 Pro ou Pro 3 sur Switch, Ultimate 2C ou Ultimate 2 sur PC : le tableau usage par usage…
11 min read · published on
Leverless ou stick arcade en 2026 : faut-il passer à la hitbox ?
Vous hésitez à passer au leverless ? Fonctionnement, modes SOCD et règles de tournoi en 2026, jeux concernés, temps d'adaptation, switchs et cartes GP2040-CE,…
9 min read · published on










