MagicX Consoles

MagicX retro handheld consoles.

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MagicX : ce que couvre une console de poche d'entrée de gamme

Le format décide avant la fiche technique

MagicX travaille le petit format : écran de 2,8 pouces au ratio 4:3 sur le Mini Zero 28, châssis de poche, commandes resserrées. Le choix se fait donc d'abord sur l'encombrement et sur la forme de l'écran, avant de regarder la puce ou la mémoire.

Android ne signifie pas puissance

Le Mini Zero 28 repose sur une puce Allwinner A133P : le système est Android, mais le plafond raisonnable se situe autour de la PS1 et des consoles 32 bits. Un système moderne sur une puce d'entrée de gamme ne rattrape pas l'écart avec des machines plus chères.

Ce que ça ne fait pas

  • Deux modèles seulement : cette page ne remplace pas une comparaison entre marques.
  • Aucun jeu ni ROM n'est fourni : la console arrive sans contenu de jeu.
  • Ni PS2 ni GameCube : cette gamme vise les systèmes 8, 16 et 32 bits, pas un usage sur téléviseur.

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Questions fréquentes

Que peut émuler le MagicX Mini Zero 28 ?
Sa puce Allwinner A133P vise les systèmes 8, 16 et 32 bits, jusqu'à la PS1 selon les jeux. Son écran de 2,8 pouces au format 4:3 convient surtout aux consoles portables et de salon d'époque. Au-delà, mieux vaut regarder une machine plus puissante.
Android sur une si petite console, est-ce utile ?
Android permet d'installer les émulateurs de votre choix et des applications complémentaires. En contrepartie, le démarrage est plus lent qu'avec un système Linux et la configuration demande un peu de temps. Sur une puce d'entrée de gamme, il n'apporte aucune puissance supplémentaire.
Faut-il ajouter une carte microSD ?
Dans la plupart des cas, oui : c'est elle qui accueille vos fichiers de jeu et, selon les modèles, le système lui-même. Choisissez une carte de marque reconnue, la fiabilité compte davantage que la capacité annoncée.