Description complète
Tournevis GameBit 2 en 1 : les deux diamètres sur un seul manche
Ouvrir une console de la génération 8 et 16 bits demande deux embouts différents : 3,8 mm pour les cartouches, 4,5 mm pour les coques et les manettes. Ce modèle les réunit sur un manche unique à embout réversible : on retourne la pointe, on passe d'un diamètre à l'autre, il n'y a qu'un outil à ne pas perdre.
Ce que ça fait
- Deux diamètres, un manche : la pointe se retourne pour passer du 3,8 mm au 4,5 mm sans chercher un second tournevis.
- Tête creuse : l'ergot central de la vis de sécurité se loge dans l'axe de l'embout, ce qu'aucun cruciforme ne permet.
- Manche plein : plus de couple qu'un embout nu monté sur porte-embouts, utile sur une vis qui a quarante ans.
Ce que ça ne fait pas
- Tige courte : elle n'atteint pas la vis encaissée au fond du puits d'une cartouche Nintendo 64. Pour ce cas précis, il faut une version à tige longue.
- Ne remplace pas un tournevis tri-wing Y : Game Boy Advance SP, DS Lite et 3DS utilisent une vis à trois ailes.
- N'ouvre pas les coques à vis Torx de sécurité.
- Acier d'entrée de gamme : l'empreinte peut s'arrondir sur une vis grippée si l'on tourne avant d'appuyer.
- Livré sans console, sans cartouche et sans jeux.
Compatibilité
3,8 mm : cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive / Genesis, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance. La cartouche Nintendo 64 demande une tige longue.
4,5 mm : coques de NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube, manettes et blocs secteur de ces machines.
Ne couvre ni les vis tri-wing Y, ni les vis cruciformes, ni les vis Torx.
Niveau requis
Aucune soudure, aucune découpe. Engager la pointe dans l'axe de la vis, appuyer, puis dévisser lentement. Pour un démontage complet de console, prévoir en plus un cruciforme fin et une spatule d'ouverture en plastique.
Dans le colis
- 1 tournevis de sécurité 2 en 1, embout réversible 3,8 mm et 4,5 mm.
À lire avant de commander : Tournevis & embouts · Atelier & modding
Tournevis GameBit 2 en 1 3,8 et 4,5 mm — un manche, les deux diamètres
Tournevis de sécurité à embout réversible : 3,8 mm pour les cartouches, 4,5 mm pour les coques, sur un seul manche.
En stock
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Le geste : un seul outil dans la poche
Quand on ouvre une console de salon des années 1990, on alterne : la coque en 4,5 mm, les cartouches en 3,8 mm, la manette en 4,5 mm à nouveau. Avec deux tournevis séparés, l'un des deux finit sous le meuble. L'embout réversible supprime le problème : on retourne la pointe dans le manche et on continue.
La pièce : pourquoi un manche plein
Les embouts GameBit vendus nus, à monter sur un porte-embouts magnétique, glissent dès que la vis résiste : le jeu mécanique du porte-embouts absorbe l'appui au lieu de le transmettre. Un manche plein transmet directement la poussée dans l'axe, ce qui change tout sur une vis restée fermée depuis trente ans.
Ce qu'on dit avant l'achat
Sa tige est courte. Sur une cartouche de Nintendo 64, dont la vis est logée au fond d'un puits profond, elle ne descend pas assez : il faut alors la version à tige longue, également au catalogue. Il ne couvre pas non plus les vis tri-wing Y des portables plus récentes. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
What this accessory brings
Verified manufacturer specifications · vérifié le
Ce qu’il fait bien
- Embout réversible : les deux diamètres du standard sur un seul manche
- Tête creuse qui laisse passer l'ergot central de la vis de sécurité
- Manche plein : plus de couple qu'un embout nu sur porte-embouts
- Aucune soudure ni découpe pour s'en servir
Ce qu’il ne fait pas
- Tige courte : n'atteint pas la vis encaissée d'une cartouche Nintendo 64
- Ne remplace pas un tournevis tri-wing Y (Game Boy Advance SP, DS Lite, 3DS)
- N'ouvre pas les coques à vis Torx de sécurité
- Acier d'entrée de gamme : l'empreinte peut s'arrondir sur une vis grippée
- Livré sans console, sans cartouche et sans jeux
Voir toute la fiche technique+
Matière et format
- Type d’accessoire
- Tournevis de sécurité
Compatible avec
- Cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (3,8 mm)
- Coques de consoles, manettes et blocs secteur NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube (4,5 mm)
Dans la boîte
- 1 tournevis de sécurité 2 en 1 à embout réversible 3,8 mm / 4,5 mm
Frequently Asked Questions
🔧 Faut-il souder pour se servir de cet outil ?
Non. Ni soudure, ni découpe, ni démontage électronique. On engage la pointe dans la vis de sécurité, on appuie dans l'axe, on dévisse.
🎮 Quelles machines et quelles cartouches sont couvertes ?
Le 3,8 mm ouvre les cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. Le 4,5 mm ouvre les coques de consoles, les manettes et les blocs secteur de ces mêmes machines, Nintendo 64 et GameCube compris. Les vis tri-wing Y des portables récentes ne sont pas couvertes.
📏 Fonctionne-t-il sur une cartouche Nintendo 64 ?
Non, et c'est sa seule vraie limite. La vis d'une cartouche Nintendo 64 est encaissée au fond d'un puits étroit que cette tige courte n'atteint pas. Il faut alors un GameBit à tige longue. En revanche, la coque de la console Nintendo 64, elle, s'ouvre bien avec le 4,5 mm de ce modèle.
🔄 Comment change-t-on de diamètre ?
La pointe est réversible : on la sort du manche, on la retourne, on l'enfonce à nouveau. Le 3,8 mm est d'un côté, le 4,5 mm de l'autre. Aucun outil n'est nécessaire pour l'opération.
📦 Que contient le colis ?
Un tournevis de sécurité 2 en 1 à embout réversible. Ni console, ni cartouche, ni jeux, ni autre outil.
🧰 De quels autres outils ai-je besoin ?
Pour une cartouche, celui-ci suffit. Pour un démontage complet de console, prévoyez un tournevis cruciforme fin pour la carte mère et une spatule d'ouverture en plastique, disponibles au rayon Tournevis & embouts.
🚚 Quels sont les délais de livraison ?
Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.
🛡️ Quelle garantie s'applique ?
Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
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