Une console rétro portable sort de sa boîte en anglais, parfois en chinois, avec une luminosité au maximum, un son mal réglé et aucune reprise de partie. Rien de tout cela n'est un défaut : les fabricants livrent une configuration neutre, et les firmwares alternatifs encore plus. Une demi-heure de réglages change l'usage quotidien, surtout sur deux points que presque personne ne touche : la mise en veille et la reprise automatique de la partie en cours. Voici ce qui se règle, où, et ce qui ne se règle pas.
Mettre le menu en français, firmware par firmware
Le français n'est pas disponible partout : les firmwares issus de Batocera sont traduits, les interfaces minimalistes pas du tout.
| Firmware | Où se trouve le réglage | Français |
|---|---|---|
| KNULLI, Batocera, ROCKNIX (EmulationStation) | START, puis System Settings, puis Language | Oui. Ces trois systèmes partagent l'EmulationStation de Batocera, dont la traduction française est complète. |
| muOS | Configuration, puis Language | Oui. Un pack français existe. La traduction est communautaire, se met à jour depuis la console avec le bouton X si le réseau est actif, et sa couverture dépend de la version. |
| ArkOS | Aucune option de langue documentée | Non. L'interface reste en anglais. |
| Onion OS (Miyoo) | Aucun réglage de langue d'interface documenté | Non. L'interface reste en anglais. |
| MinUI et NextUI | Sans objet | Non. Ces lanceurs affichent surtout des noms de fichiers ; NextUI gère les caractères japonais et chinois dans les titres, mais son interface est en anglais. |
| Firmwares d'origine (Anbernic, TrimUI, Powkiddy) | Menu système, entrée Language. Sur une TrimUI Brick : R, puis System, puis Language | Variable selon le modèle et la révision : à vérifier sur votre machine. |
| Consoles Android (Retroid, AYN, Anbernic Android) | Réglages Android, Système, Langues et saisie | Oui pour Android. Les lanceurs constructeurs et beaucoup d'émulateurs restent en anglais. |
RetroArch se traduit séparément
Source de confusion fréquente : traduire le menu de la console ne traduit pas RetroArch, qui garde sa propre langue. Le réglage est dans Settings, User, Language, et le français y figure. Activez ensuite l'enregistrement de la configuration à la fermeture, sinon le choix peut ne pas survivre au prochain lancement.
La traduction de RetroArch est inégale : les menus principaux sont en français, une partie des options avancées et des descriptions de cœurs reste en anglais. Et si vous cherchez de l'aide en ligne sur un réglage précis, l'anglais donne bien plus de résultats.
La veille et la reprise de partie
C'est le réglage le plus utile et le plus mal connu. Bien configuré, il fait qu'on rallume la console et qu'on reprend le jeu là où on l'avait laissé, sans passer par un menu.
Ce que fait la veille
Sur les lanceurs minimalistes, le comportement est verrouillé et efficace. MinUI se met en veille après trente secondes d'inactivité, ou immédiatement sur pression du bouton d'alimentation, puis s'éteint complètement après deux minutes de veille. NextUI distingue une veille légère, qui coupe l'écran, et une veille profonde après deux minutes.
Sur muOS, deux réglages comptent, dans Configuration puis Advanced Settings. Display Suspend coupe l'alimentation de la dalle pendant la veille ; la documentation prévient que certaines dalles ne reprennent pas correctement ensuite, à tester sur votre modèle. Device Lid Switch déclenche la veille à la fermeture du clapet, sur les machines à charnière comme la RG35XXSP ou la Retroid Pocket Flip 2.
La reprise automatique sous KNULLI
KNULLI propose la fonction la plus aboutie du lot. Depuis START, allez dans Game Settings, activez Auto Save/Load, puis Quick Resume Mode. La console mémorise le dernier jeu lancé, sauvegarde à l'extinction et relance ce jeu au démarrage suivant, à l'endroit exact où vous vous étiez arrêté.
Deux limites. Tous les émulateurs ne gèrent pas la sauvegarde automatique : dans ce cas le jeu se relance, mais depuis le début. Et le mode Hardcore des RetroAchievements bloque la fonction. Si la console part en boucle de redémarrage après activation, la solution documentée consiste à éditer system/knulli.conf et à supprimer les lignes global.quickresume, bootgame.cmd et bootgame.path.
Sur muOS, l'équivalent partiel s'appelle Device Startup, dans Configuration, General Settings : il choisit ce que la console affiche à l'allumage, dont le dernier contenu joué.
Les minuteries d'inactivité se règlent sous KNULLI dans START, Device Settings, Power Management : Mode, Extended Mode, Disable Battery Saving When Charging, Aggressive Battery Saver. Le principe est un double palier, veille après un premier délai, extinction après un second.
Les combinaisons de boutons à connaître
Chaque firmware définit un bouton modificateur, qu'on maintient pendant qu'on appuie sur un autre : MENU sur muOS et sur les Miyoo, FUNCTION sur KNULLI, parfois SELECT ou START sur les firmwares d'origine. Les combinaisons ci-dessous sont les valeurs par défaut des documentations respectives.
| Firmware | Combinaisons par défaut |
|---|---|
| muOS | MENU + X : menu RetroArch. MENU + START : quitter. MENU + R2 et MENU + L2 : sauvegarde et chargement d'état. MENU + R1 : avance rapide. MENU + Y : images par seconde. MENU + volume : luminosité. |
| KNULLI, Batocera | FUNCTION + START : quitter. FUNCTION + volume : luminosité. FUNCTION + L1 : capture d'écran. Menu rapide, états et rembobinage suivent le même schéma ; la liste complète est dans le manuel embarqué, accessible avec SELECT depuis l'écran d'accueil. |
| Onion OS (Miyoo) | MENU appui court : sélecteur de jeux. MENU maintenu : sauvegarder et quitter. MENU deux fois : relancer le dernier jeu. MENU + volume : luminosité sur Mini Plus, SELECT + L2 ou R2 sur Mini V1 à V4. Les deux volumes ensemble : muet. |
| NextUI (TrimUI) | START + volume : luminosité. SELECT + volume : température de couleur. MENU : options en jeu. MENU + SELECT : sélecteur de jeux. |
L'affichage : luminosité, mise à l'échelle, filtres
Le rétroéclairage est le premier poste de consommation de ces machines. Passer du maximum à un niveau confortable en intérieur se voit sur l'autonomie, et fatigue moins les yeux le soir. Sur muOS, deux réglages évitent de le refaire à chaque allumage : Brightness On Boot fixe la luminosité au démarrage, Brightness Increment règle le pas de chaque appui.
La mise à l'échelle
Les consoles d'origine ne partageaient pas le même format d'image. Un écran 4:3 comme celui d'une RG35XX Pro ou d'une TrimUI Brick affiche une image SNES sans bandes noires, mais en laissera sur du Game Boy Advance, plus large. Un écran 16:9 fait l'inverse.
Deux options se retrouvent partout sous des noms proches. La mise à l'échelle par multiple entier double, triple ou quadruple chaque pixel d'origine : les pixels restent réguliers, au prix d'une image plus petite avec des bordures. L'étirement plein écran remplit la dalle mais irrégularise les pixels. Sur une dalle de trois pouces et demi, le multiple entier est souvent plus propre à l'œil.
Les filtres et shaders
Les filtres de RetroArch imitent le rendu d'un écran cathodique ou d'une dalle Game Boy. Affaire de goût, avec deux réserves : ils coûtent des images par seconde sur les machines modestes, et leur effet devient difficile à distinguer sur un petit écran très dense. Les réglages sont détaillés dans notre guide des réglages essentiels de RetroArch.
Le son : volume, casque, latence
Le haut-parleur de ces consoles est petit et sature vite. Sur muOS, Volume On Boot fixe le niveau au démarrage et Volume Increment le pas de réglage. La même page propose un Audio Overdrive jusqu'à 200 % : la documentation prévient elle-même du risque de distorsion.
La latence audio
Un son qui grésille n'est pas toujours un défaut matériel. Dans RetroArch, le réglage est dans Settings, Audio, Output, Audio Latency, en millisecondes. On augmente par paliers, typiquement 64, puis 96, puis 128, en testant à chaque étape : une latence plus élevée donne un son stable, au prix d'un décalage croissant. Laissez la synchronisation audio activée. Si le problème ne touche qu'un seul jeu, la piste n'est plus le son mais l'émulation, et notre article sur les jeux qui ne se lancent pas passe en revue les causes habituelles.
Côté sortie, un casque filaire coupe le haut-parleur et consomme moins qu'un volume poussé. Le Bluetooth ajoute une latence de transmission structurelle, indépendante de vos réglages, qui se remarque sur les jeux d'action et de rythme : pour ces genres, le filaire reste le choix sûr.
L'autonomie, en deux réglages
Sur une console rétro portable, la luminosité et la veille pèsent plus lourd que tout le reste. Baissez le rétroéclairage, réglez une minuterie d'inactivité courte, coupez le Wi-Fi et le Bluetooth inutilisés. Les jeux 8 et 16 bits sollicitent peu le processeur ; sur les machines Android qui émulent de la PSP ou de la GameCube, c'est lui qui reprend le dessus et l'autonomie chute franchement.
Sauvegarder sa configuration avant de changer de firmware
Refaire trente réglages après chaque changement de système est le meilleur moyen de ne plus jamais y toucher. Trois niveaux de sauvegarde.
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muOS. Un module dédié se trouve dans Configuration, Customisation, Device Backup. Il sauvegarde sélectivement une vingtaine de catégories : collections, sauvegardes et états, thèmes, configurations RetroArch, overlays, shaders, profils réseau, scripts personnels. L'archive part dans un dossier
BACKUPsur la carte principale, la seconde carte ou une clé USB, et se réinstalle sur une autre machine compatible. -
KNULLI et Batocera. Les réglages de l'interface vivent dans le fichier de configuration du système,
system/knulli.confcôté KNULLI, et les données utilisateur dans l'arborescenceuserdata. Les copier sur un ordinateur avant l'opération suffit à retrouver l'essentiel. -
RetroArch. Le fichier
retroarch.cfgporte la configuration générale. Les réglages propres à un cœur ou à un jeu s'enregistrent depuis le menu rapide, par cœur, par dossier de contenu ou par jeu ; les fichiers atterrissent dans le dossierconfig, sous un sous-dossier au nom du cœur, et les remappages de boutons à part en.rmp. Attention : une fois la surcharge créée, toute modification ultérieure doit être réenregistrée depuis ce même menu, sinon elle est perdue.
Avant toute réinstallation, faites en plus une image complète de la carte microSD : c'est la seule sauvegarde qui couvre les partitions cachées. La procédure est dans notre guide d'installation de firmware personnalisé, et le tableau de compatibilité firmware indique quels systèmes acceptent votre modèle. Vos parties sauvegardées, elles, suivent une logique différente : nous détaillons leur emplacement dans l'article sur les sauvegardes de console rétro portable.
Questions fréquentes
Mon menu est en chinois, comment revenir à une langue que je comprends ?
Repérez l'entrée du menu système, souvent identifiable par son icône, et cherchez la ligne dont la valeur affiche des noms de langues en alphabet latin : c'est presque toujours le réglage de langue. Sur les firmwares issus de Batocera, il est dans System Settings.
Le français est-il disponible sur tous les firmwares ?
Non. KNULLI, Batocera et ROCKNIX le sont, muOS dispose d'un pack communautaire dont la couverture dépend de la version. ArkOS, Onion OS, MinUI et NextUI restent en anglais. Sur les consoles Android, le système est en français mais les émulateurs ne le sont pas toujours.
La veille consomme-t-elle de la batterie ?
Oui, toujours un peu, et parfois beaucoup selon la machine : la documentation de KNULLI met explicitement en garde sur ce point. Les lanceurs minimalistes contournent le problème en s'éteignant complètement après quelques minutes de veille. Pour une pause courte, la veille est parfaite ; pour plusieurs jours, éteignez.
Pourquoi le son grésille sur certains jeux et pas sur d'autres ?
Le grésillement apparaît quand l'émulation n'alimente pas le tampon audio assez régulièrement, sur les jeux les plus exigeants pour la machine. Augmenter la latence audio par paliers de 64, 96 puis 128 millisecondes règle la majorité des cas. Si le décalage devient gênant, c'est que le jeu dépasse les capacités de la console.
Mes réglages disparaissent après chaque redémarrage, que faire ?
Dans RetroArch, activez l'enregistrement de la configuration à la fermeture, ou enregistrez-la explicitement depuis le menu. Si le problème persiste, la cause est souvent la carte microSD : une carte en lecture seule, en fin de vie ou mal formatée accepte les modifications à l'écran sans jamais les écrire.
Vais-je perdre mes réglages en changeant de firmware ?
Oui, sauf sauvegarde préalable : les configurations d'un firmware ne sont pas lisibles par un autre, passer de muOS à KNULLI signifie tout refaire. Sauvegardez au minimum vos fichiers RetroArch et vos parties, et faites une image complète de la carte avant l'opération.
Une console bien réglée se reconnaît à ce qu'on ne fait plus : plus de menu à traverser pour reprendre sa partie, plus de luminosité à corriger à chaque allumage. Si vous hésitez encore sur la machine, notre rayon des consoles rétro portables indique pour chaque modèle son état à la livraison, prête à jouer ou à configurer.
