Ein Spiel, das nicht starten will, liegt fast immer an einem Detail der Datei, nicht an einer defekten Konsole. Beginnen Sie mit drei Prüfungen: Liegt die Datei im Ordner des richtigen Systems, haben Sie die Konsole seit dem Hinzufügen neu gestartet, und verlangt dieses System ein BIOS, das Sie nicht installiert haben? Damit lässt sich die Mehrheit der Fälle lösen. Wenn Ihrer hartnäckig bleibt, sind die vierzehn Ursachen unten von der häufigsten zur seltensten geordnet: Gehen Sie die Liste durch, halten Sie an, sobald Sie Ihr Symptom wiedererkennen, und wenden Sie die Lösung an.
Die 14 Ursachen, von der häufigsten zur seltensten
1. Die Datei liegt nicht im richtigen Ordner
Symptom. Das Spiel erscheint nicht in der Liste, obwohl es auf der Karte ist, oder es erscheint in der falschen Kategorie.
Ursache. Die Oberflächen (ArkOS, muOS, Knulli, ROCKNIX, Oberflächen von Anbernic oder Retroid) bauen ihre Listen anhand der Ordner auf, nicht anhand des Dateiinhalts. Ein Mega-Drive-Spiel im Ordner snes landet beim falschen Emulator; im Stammverzeichnis sieht es niemand.
Lösung. Legen Sie jede Datei in den Ordner mit dem Kurznamen des Systems: gba, snes, psx, md, fbneo. Erfinden Sie keine eigenen Ordner und vermeiden Sie im Zweifel Unterordner. Unser Ratgeber Spiele auf eine Retro-Handheld-Konsole übertragen beschreibt die erwartete Ordnerstruktur.
2. Die Bibliothek wurde nicht aktualisiert
Symptom. Sie haben gerade Dateien kopiert, stecken die Karte wieder ein, und nichts hat sich geändert.
Ursache. Die meisten Oberflächen speichern die Spieleliste im Cache. Solange er nicht neu aufgebaut ist, bleibt eine hinzugefügte Datei unsichtbar.
Lösung. Schalten Sie die Konsole vollständig aus und wieder ein, der Standby-Modus reicht nicht. Fehlt das Spiel weiterhin, suchen Sie in den Optionen nach dem Aktualisieren der Liste oder dem Neuaufbau der Datenbank.
3. Das Format wird von diesem System nicht erkannt
Symptom. Die Datei liegt im richtigen Ordner, erscheint aber immer noch nicht in der Liste.
Ursache. Jeder Emulator akzeptiert nur eine bestimmte Liste von Endungen und ignoriert den Rest. Images im Format .chd laufen auf aktuellen PlayStation-, Saturn- oder Dreamcast-Cores, aber nicht auf älteren, die ein Paar aus .cue und .bin erwarten.
Lösung. Starten Sie bei CD-Spielen die .cue oder die .chd, nie die .bin allein: Ohne Track-Informationen startet das Spiel nicht oder verliert seinen Soundtrack.
4. Die Datei steckt in einem Archiv, das der Core nicht öffnen kann
Symptom. Das Spiel erscheint als Archiv, beim Start geht es sofort zurück ins Menü.
Ursache. .zip wird von vielen Cores für Cartridge-Systeme nativ unterstützt, .7z und .rar dagegen fast nie. Bei CD-Systemen startet ein Archiv nicht: Der Core braucht die entpackten Dateien nebeneinander.
Lösung. Entpacken Sie am Computer. Behalten Sie .zip für Cartridges und Arcade, wo es der Standard ist.
5. Das BIOS fehlt
Symptom. Das Spiel ist gelistet, Sie starten es, der Bildschirm wird für ein bis zwei Sekunden schwarz, dann geht es zurück ins Menü. Das ist das typische Zeichen eines fehlenden BIOS.
Ursache. Manche Geräte führten nicht einfach nur die Cartridge oder Disc aus: Sie starteten über ein internes Programm, das in der Konsole gespeichert war. Der Emulator bildet die Hardware nach, aber nicht dieses Programm, das ihm nicht gehört.
| System | BIOS nötig | Hinweis |
|---|---|---|
| PlayStation 1 | In der Praxis ja | Ersatz-Boot möglich, auf Kosten der Kompatibilität |
| Sega Saturn | Ja | Regionsabhängig |
| Dreamcast | Ja | Zwei Dateien erforderlich |
| Neo Geo (AES/MVS) | Ja | Vom eigentlichen Spiel getrennt |
| PC Engine CD | Ja | Die Version der System Card ist entscheidend |
| Mega CD / Sega CD | Ja | Eine Datei pro Region |
| Nintendo DS | Je nach Core | Manche Cores verlangen Boot-Dateien und Firmware, andere kommen ohne aus |
| 3DO, Jaguar CD, CD-i | Ja | Nischensysteme |
| PSP | Optional | Zum Starten nicht erforderlich |
| Game Boy Advance | Optional | Der Ersatz reicht fast immer aus |
| NES, SNES, Mega Drive, Master System, Game Boy, Game Boy Color, N64, WonderSwan, Neo Geo Pocket | Nein | Kein BIOS erforderlich |
Lösung. Wenn Ihr System in der Spalte „Ja“ steht, muss die Datei im Ordner bios der Karte liegen, mit genau dem Namen und der Groß- und Kleinschreibung, die der Core erwartet, und in der korrekten Größe. Eine richtig benannte, aber abgeschnittene Datei führt zum selben schwarzen Bildschirm.
6. Die Datei ist beschädigt oder die Kopie unvollständig
Symptom. Das Spiel startet, dann friert das Bild nach einigen Sekunden ein, oder die Konsole startet von selbst neu.
Ursache. Ein abgebrochener Kopiervorgang, eine zu früh entnommene Karte oder eine bereits an der Quelle beschädigte Datei.
Lösung. Vergleichen Sie die Dateigröße auf der Karte und auf dem Computer: Weichen sie voneinander ab, ist die Kopie unvollständig. Kopieren Sie erneut und warten Sie das tatsächliche Ende der Übertragung ab, bevor Sie auswerfen. Sind mehrere Spiele betroffen, gehen Sie zu Ursache 11.
7. Der falsche Core ist ausgewählt
Symptom. Das Spiel startet, aber das Bild ist verzerrt, oder Sie landen ohne Meldung wieder im Menü.
Ursache. Für ein und dasselbe System gibt es oft mehrere Emulatoren, die weder dieselbe Kompatibilität noch dieselben Anforderungen haben: Ein strenger Core kann ein Spiel ablehnen, das ein nachsichtigerer Core akzeptiert.
Lösung. Öffnen Sie in RetroArch das Schnellmenü, wechseln Sie den Core und starten Sie neu; die Core-Zuordnung legt anschließend dauerhaft einen Emulator für einen Ordner fest. Unsere wichtigsten RetroArch-Einstellungen zeigen, wo Sie diese Menüs finden.
8. Die Konsole ist nicht leistungsstark genug
Symptom. Das Spiel startet, wird dann aber ab der ersten geladenen Szene stark langsamer, mit abgehacktem Ton. Oder es bricht direkt nach dem Titelbildschirm ab.
Ursache. PS2, GameCube, Wii, Dreamcast oder Saturn zu emulieren erfordert weit mehr Rechenleistung als 8- oder 16-Bit-Systeme, und eine für ein System beworbene Konsole schafft oft nur einen Teil seines Katalogs.
Lösung. Die interne Auflösung zu senken, Filter zu deaktivieren und einen leichteren Core zu wählen, kann in Grenzfällen genügen. Darüber hinaus gibt es keine softwareseitige Lösung.
9. Das Arcade-Romset passt nicht zum Emulator
Symptom. Das Arcade-Spiel erscheint in der Liste, startet aber nicht, meldet fehlende Dateien oder bleibt auf einem Testbild hängen.
Ursache. Ein Arcade-Spiel ist keine einzelne Datei: Es ist ein Archiv aus Dutzenden Komponenten, von denen jede einem Chip des Original-Automaten entspricht. Ein Romset ist der Stand dieser Sammlung für eine bestimmte Version des Emulators; von einer Version zur nächsten werden Komponenten umbenannt, hinzugefügt oder neu aufgeteilt. Der Emulator prüft, ob das Archiv exakt dem entspricht, was er erwartet, und lehnt alles andere ab, selbst wenn der Name des Spiels stimmt.
Lösung. Ermitteln Sie die Version des Arcade-Emulators Ihrer Konsole, die oft in seinem Namen steht, und verwenden Sie passende Archive. Bei Neo Geo fügen Sie das System-BIOS hinzu. Ein Clone-Archiv braucht sein Parent-Archiv im selben Ordner.
10. Die Datei ist größer als 4 GB auf einer FAT32-Karte
Symptom. Der Kopiervorgang bricht mit einem Fehler ab, oder die Datei scheint kopiert, aber das Spiel startet nicht.
Ursache. FAT32 kann keine einzelne Datei von 4 GB oder mehr speichern, unabhängig von der Kapazität der Karte. Das betrifft vor allem PS2-, GameCube- und Wii-Images.
Lösung. Komprimieren Sie das Image in ein Format, das Ihr Emulator akzeptiert; damit bleiben die meisten Spiele unter der Grenze. exFAT hebt sie auf, aber viele Firmwares verlangen FAT32 auf der ersten Karte: Prüfen Sie das, bevor Sie neu formatieren.
11. Die microSD-Karte ist falsch formatiert, schlecht eingesteckt oder hat eine gefälschte Kapazität
Symptom. Das Problem betrifft mehrere Spiele und tritt nach und nach auf: Spiele, die gestern liefen, starten nicht mehr, die Konsole erkennt die Karte zeitweise nicht, Dateien verschwinden.
Ursache. Drei Fälle. Eine falsche Formatierung, in exFAT oder NTFS, obwohl die Firmware FAT32 erwartet. Eine schlecht eingesteckte Karte oder ein verschmutzter Kartenleser, der zufällige Aussetzer verursacht. Und der ärgerlichste: die gefälschte Karte.
Eine gefälschte Karte gibt eine Kapazität an, die sie nicht hat: Ihr Controller meldet 512 GB, während der tatsächliche Speicher 64 fasst. Unterhalb dieser tatsächlichen Kapazität funktioniert alles: Die Karte lässt sich formatieren, Dateien werden kopiert, Spiele laufen. Darüber hinaus werden Schreibvorgänge weiterhin ohne Fehlermeldung angenommen, doch die Daten überschreiben stillschweigend die bereits vorhandenen. Sie erhalten zufällig beschädigte Spiele, oft lange nach dem Kauf.
Lösung. Prüfen Sie die Karte mit einem vollständigen Schreib- und Lesedurchlauf: Man füllt sie mit bekannten Daten, liest dann alles zurück und vergleicht. Eine intakte Karte liest genau das zurück, was geschrieben wurde; eine gefälschte scheitert jenseits ihrer tatsächlichen Kapazität. Das dauert, ist aber die einzige zuverlässige Methode: Die im Dateimanager angezeigte Kapazität beweist nichts. Siehe wie Sie eine microSD-Karte auswählen und unsere Auswahl an microSD-Karten.
12. Sonderzeichen im Datei- oder Ordnernamen
Symptom. Ein einzelnes Spiel erscheint nicht, während seine Nachbarn im selben Ordner da sind, oder sein Name wird mit unleserlichen Zeichen angezeigt.
Ursache. Manche Emulatoren und Firmwares kommen schlecht mit Akzenten, Apostrophen, Doppelpunkten und nicht lateinischen Zeichen zurecht. Die Datei existiert, aber das Programm kann ihren Pfad nicht öffnen.
Lösung. Benennen Sie um und behalten Sie nur Buchstaben, Ziffern, Bindestriche, Unterstriche und Punkte, Ordner eingeschlossen. Achtung: Nach dem Umbenennen muss eine eventuelle .m3u-Datei angepasst werden, und die Verknüpfung mit dem Spielstand kann verloren gehen.
13. Ein Spiel mit mehreren Discs ohne .m3u-Datei
Symptom. Das Spiel läuft bis zum Ende der ersten Disc, fordert Sie zum Discwechsel auf, und Sie können nichts tun. Oder das Starten des zweiten Eintrags setzt Ihren Spielstand nicht fort.
Ursache. Der Emulator errät nicht, dass es sich um ein einziges, auf mehrere Datenträger verteiltes Spiel handelt. Sie müssen es ihm mit einer .m3u mitteilen, einer einfachen Textdatei, die die Discs der Reihe nach auflistet.
Lösung. Legen Sie die Discs in einen Ordner, erstellen Sie daneben eine Textdatei, die den exakten Namen jedes Disc-Images auflistet, eines pro Zeile, und speichern Sie sie als .m3u. Starten Sie diese .m3u und nicht die Discs: Der Wechsel erfolgt dann über das Schnellmenü, und der Memory-Card-Spielstand wird geteilt.
14. Der Spielstand ist beschädigt und verhindert den Start
Symptom. Ein Spiel, das seit Wochen lief, startet nicht mehr, obwohl sich auf der Karte nichts geändert hat. Es stürzt direkt nach dem Titelbildschirm ab.
Ursache. Ein abruptes Ausschalten, ein leerer Akku mitten in einer automatischen Speicherung oder eine defekte Karte kann eine halb geschriebene Speicherdatei hinterlassen. Manche Emulatoren laden sie, bevor sie das Bild anzeigen, und hängen sich daran auf.
Lösung. Verschieben Sie die Speicherdatei aus dem Ordner, ohne sie zu löschen: Sie trägt den Namen des Spiels, mit einer Endung wie .srm oder .sav. Starten Sie neu; wenn das Spiel startet, war der Spielstand schuld. Jetzt ist der richtige Moment, die Routine aus unserem Artikel zu Spielständen auf Retro-Handheld-Konsolen zu übernehmen.
Nichts hat geholfen
Wenn Sie alle vierzehn Ursachen durchgegangen sind, ohne etwas zu finden, hängt die Hilfe, die Sie erhalten, von der Qualität Ihrer Beschreibung ab. Nennen Sie diese sechs Angaben:
- Das genaue Konsolenmodell. „Anbernic“ reicht nicht: Die Modelle haben weder denselben Chip noch dieselbe Firmware.
- Die Firmware und ihre Version, wie in den Systeminformationen angezeigt, mit der Angabe, ob es sich um die Original- oder eine alternative Firmware handelt.
- Das emulierte System und, falls bekannt, den verwendeten Core.
- Das Dateiformat, samt Endung, und die Dateigröße.
- Die genaue Fehlermeldung, abgeschrieben oder fotografiert, ohne sie umzuformulieren. Gibt es keine Meldung, sagen Sie das und beschreiben Sie, was Sie sehen.
- Was Sie bereits versucht haben, damit man Sie nicht von vorn beginnen lässt.
Schreiben Sie uns dann über die Kontaktseite und geben Sie Ihre Bestellnummer an, falls die Konsole von uns stammt.
Häufige Fragen
Warum zeigt mein Spiel einen schwarzen Bildschirm und kehrt dann ins Menü zurück?
In den allermeisten Fällen ist es ein fehlendes BIOS bei einem System, das eines verlangt: PlayStation 1, Saturn, Dreamcast, Mega CD oder PC Engine CD. Sehen Sie in der Tabelle zu Ursache 5 nach. Braucht das System keines, suchen Sie bei der Datei oder beim Core.
Verkaufen Sie Konsolen mit bereits installierten BIOS-Dateien?
Nein. Ein BIOS ist geschützte Software, und seine Verbreitung ist illegal, auch vorinstalliert auf einer Karte. Unsere Seite Wo legal spielen stellt die offiziellen Alternativen vor.
Mein Spiel erscheint in der Liste, startet aber nicht. Wo fange ich an?
Wenn es erscheint, liegt die Datei am richtigen Ort und ihre Endung wird erkannt: Die Ursachen 1 und 3 scheiden aus. Prüfen Sie das BIOS, den ausgewählten Core und die Unversehrtheit der Datei. Ihre Größe mit dem Original zu vergleichen, ist die schnellste Prüfung.
Soll ich meine Karte in FAT32 oder exFAT formatieren?
Standardmäßig FAT32: Das erwarten die meisten Firmwares, und manche verweigern mit etwas anderem den Start. exFAT ist nur für Dateien ab 4 GB sinnvoll und nur, wenn Ihre Firmware es unterstützt.
Wie erkenne ich, ob meine microSD-Karte gefälscht ist?
Nur ein vollständiger Schreib- und Lesedurchlauf beweist es: Man füllt die Karte mit bekannten Daten und liest dann alles zum Vergleich zurück. Eine gefälschte Karte scheitert jenseits ihrer tatsächlichen Kapazität. Ein sehr niedriger Preis für eine sehr hohe Kapazität ist beim Kauf das wichtigste Warnsignal.
Meine Arcade-Spiele starten nicht, obwohl sie anderswo liefen. Warum?
Weil Arcade-Archive an eine bestimmte Emulatorversion gebunden sind, die eine bestimmte Aufteilung der internen Dateien erwartet. Ermitteln Sie die Version Ihrer Konsole und verwenden Sie passende Archive. Bei Neo Geo ist zusätzlich zum Spiel das System-BIOS erforderlich.
