Lecteur optique externe tiroir ouvert avec un disque vierge, second disque posé à côté

Pour copier vos cartouches, il faut acheter un lecteur. Pour vos disques PlayStation 1 et PlayStation 2, non : le lecteur optique d'un ordinateur suffit. Un graveur interne, un boîtier USB bon marché ou le lecteur du portable qui dort dans un placard : c'est le matériel qui servait à graver des CD il y a quinze ans. La PS1 utilise des CD, la PS2 des DVD, deux supports que n'importe quel lecteur sait lire. Le travail consiste à obtenir le bon format de fichier, puis à vérifier que la copie est complète.

Le cadre légal, en trois phrases

La copie de sauvegarde d'un logiciel dont vous êtes propriétaire est prévue par l'article L122-6-1 du Code de la propriété intellectuelle. Le jeu vidéo est toutefois qualifié d'« œuvre complexe » depuis un arrêt de la Cour de cassation du 25 juin 2009, et aucune jurisprudence française ne tranche le cas du disque que l'on possède. En revanche, un point ne fait aucun doute : télécharger une image de jeu est une contrefaçon, même si le disque d'origine est dans votre étagère. Nous sommes commerçants, pas juristes : c'est une information, pas un conseil juridique.

Les catalogues légaux sont réunis sur notre page Où jouer légalement, et la vue d'ensemble de la démarche, cartouches comprises, dans notre guide complet de la copie.

Le matériel

Un lecteur interne branché en SATA sur une tour est le plus confortable : alimentation stable, vitesse de rotation souvent réglable. Un boîtier externe USB fait très bien l'affaire. Un lecteur slim de portable aussi, mais il chauffe et se montre moins régulier sur les disques abîmés.

Le piège classique des lecteurs externes est l'alimentation : beaucoup tirent plus de courant qu'un hub USB passif n'en délivre. Résultat, lecture interrompue, disque éjecté, erreurs qui n'ont rien à voir avec l'état du disque. Branchez le lecteur directement sur un port de l'ordinateur, avec le câble en Y fourni s'il y en a un.

Deuxième nuance : tous les lecteurs ne se valent pas dès qu'on sort de la lecture simple. Les outils de référence donnent l'avantage aux modèles Plextor sur les zones délicates d'un CD, placent certains LG, Asus et Lite-On en retrait, et signalent des limites sur les lecteurs génériques. Sans importance pour un DVD PS2, déterminant pour les jeux PS1 européens protégés.

Type de lecteur PS2 (DVD) PS1 (CD) Limite à connaître
Interne SATA sur tour Oui Oui Le plus stable ; vitesse réglable selon le modèle
Externe USB de bureau Oui Oui À brancher sur un port direct, pas sur un hub passif
Slim de portable Oui Oui Chauffe, moins régulier sur disque rayé
Lecteur Blu-ray Oui Selon le modèle Certains gèrent mal les CD et les pistes audio

La PlayStation 1 : un CD, donc BIN plus CUE

Un disque PS1 n'est pas un simple fichier de données. Beaucoup de titres rangent leurs musiques en pistes audio séparées, au format CD classique, comme sur un album : le disque contient alors une piste de données suivie d'une ou plusieurs pistes sonores.

D'où deux types de fichiers. Le ou les .bin contiennent les données brutes. Le .cue est un petit fichier texte qui décrit la structure : combien de pistes, dans quel ordre, de quel type, à quelle position. Sans lui, l'émulateur voit une masse d'octets sans savoir où commence la musique.

Un jeu copié sans .cue démarre parfois, mais reste muet là où la bande-son devrait tourner, ou se bloque à l'écran-titre. Et si vous renommez le .bin, corrigez le nom qu'il contient en ouvrant le .cue dans un éditeur de texte.

Les logiciels de copie

  • Redumper : application libre, Windows et Linux, version macOS annoncée. Elle produit les .bin découpés par piste, le .cue, un journal détaillé et, selon le lecteur, un relevé du sous-canal. C'est l'outil le plus bavard sur la qualité de la lecture.
  • DiscImageCreator : l'autre outil de référence, utilisé par le projet de préservation Redump, souvent piloté par une interface graphique.
  • ImgBurn : gratuit, Windows, interface simple. Son mode de lecture écrit un couple BIN plus CUE dès que le disque comporte plusieurs pistes, et une image ISO pour un DVD à piste unique. Moins bavard sur les erreurs, suffisant pour un disque en bon état.
  • cdrdao : en ligne de commande sous Linux.

Rangez ensuite le .cue et ses .bin dans le même dossier. Pour un jeu en plusieurs disques, un fichier .m3u listant les .cue dans l'ordre permet à l'émulateur de changer de disque sans quitter la partie.

La PlayStation 2 : un DVD, donc une image ISO

La PS2 lit des DVD, sauf pour une partie du début de catalogue publiée sur CD — ces disques-là se reconnaissent à leur face inférieure bleue et se copient comme un jeu PS1, en BIN plus CUE. Le reste est du DVD, et un DVD de jeu ne contient qu'une piste de données : la copie donne un seul fichier ISO, sans fichier annexe.

Sous Windows, le mode de lecture d'ImgBurn suffit. Sous Linux ou macOS, une copie brute du périphérique optique avec dd donne le même résultat, le nom du périphérique variant d'une machine à l'autre.

Le vrai sujet, avec la PS2, c'est le poids. Un DVD simple couche monte à 4,7 Go, un double couche à 8,5 Go. Intervient alors une limite qui surprend : une carte formatée en FAT32 refuse tout fichier de 4 Go ou plus. Un ISO de 3,8 Go se copie ; celui de 6 Go est rejeté, sans que la carte soit en cause.

Console Support Format obtenu Poids courant Conséquence sur la carte
PlayStation 1 CD BIN + CUE (+ M3U si multi-disques) de 100 Mo à ~700 Mo Aucune contrainte
PlayStation 2 (CD bleus) CD BIN + CUE jusqu'à ~700 Mo Aucune contrainte
PlayStation 2 (DVD simple couche) DVD-5 ISO jusqu'à 4,7 Go FAT32 bloque à partir de 4 Go
PlayStation 2 (DVD double couche) DVD-9 ISO jusqu'à 8,5 Go exFAT nécessaire, ou compression

Deux issues : formater la carte en exFAT, après avoir vérifié que votre firmware l'accepte dans notre tableau de compatibilité firmware, ou réduire le fichier. Le choix de la carte compte tout autant, et nos repères sont dans l'article choisir sa carte microSD. Enfin, la PS2 ne tourne que sur les consoles Android suffisamment puissantes, jamais sur les modèles Linux : le détail est dans notre comparatif des émulateurs PS2 pour consoles portables.

Convertir ensuite en CHD

Une fois l'image obtenue, la conversion au format CHD divise souvent le poids par deux, sans perte, et remplace le couple BIN plus CUE par un fichier unique. L'outil s'appelle chdman, avec une commande pour les images de CD et une autre pour les images de DVD. Une image PS2 double couche compressée repasse fréquemment sous les 4 Go, ce qui règle le problème de la carte en FAT32.

La procédure a son article dédié, avec les commandes exactes et les pièges. Vérifiez seulement que votre émulateur accepte le CHD pour le système visé : c'est le cas des émulateurs PS1 courants et des principaux émulateurs PS2, à confirmer selon la version.

Les cas particuliers

Les jeux PS1 européens à protection LibCrypt

Une partie des jeux PS1 sortis en Europe embarque une protection appelée LibCrypt. Elle ne repose pas sur les données visibles du disque, mais sur des informations rangées dans le sous-canal, que la copie ordinaire ne conserve pas. Le jeu se lance, puis se fige ou renvoie à l'écran-titre.

La parade est un fichier annexe d'extension .sbi. La documentation de DuckStation est explicite : ce fichier doit porter le même nom que l'image du jeu et se trouver dans le même dossier. L'émulateur accepte aussi les images CHD contenant déjà les informations de sous-canal.

Obtenir ce sous-canal depuis votre propre disque suppose un lecteur capable de le lire. C'est là que le modèle compte : quand le lecteur ne sait pas, l'outil de copie l'écrit noir sur blanc dans son journal. Un lecteur récent bas de gamme échoue souvent sur ce point précis.

Les jeux PS2 double couche

Un DVD-9 se lit en deux temps, avec un point de bascule d'une couche à l'autre : c'est là que la lecture ralentit, et parfois échoue. Trois réflexes : baisser la vitesse si le logiciel le permet, nettoyer le disque, surveiller la taille finale du fichier. Une image tronquée passe les menus sans problème et plante toujours au même moment du jeu.

Les disques rayés

Les rayures radiales, du centre vers le bord, passent généralement ; les rayures circulaires, qui suivent le sillon, sont les plus gênantes. Nettoyez à l'eau tiède au chiffon microfibre, du centre vers l'extérieur, jamais en rond, et laissez sécher.

Si la lecture bute, relancez : un deuxième passage, parfois sur un autre lecteur, réussit là où le premier a échoué. Les outils sérieux consignent les secteurs illisibles dans leur journal, à lire avant de conclure que la copie est bonne. Si le jeu copié refuse ensuite de démarrer, notre article quatorze causes possibles couvre les explications plus banales.

Pas de ponçage maison. Les méthodes de polissage au dentifrice ou à la pâte abrasive enlèvent de la matière et détruisent parfois définitivement un disque encore lisible. Sur un jeu que vous tenez à garder, ne tentez rien d'irréversible.

Saturn et Dreamcast : où ça coince

La Saturn utilise des CD, souvent avec pistes audio : un lecteur d'ordinateur les lit. Le blocage est ailleurs. Les émulateurs Saturn réclament le BIOS de la console, que nous ne fournissons pas et qui ne se télécharge pas légalement, et l'émulation Saturn reste exigeante, y compris sur des machines qui avalent la PS1 sans broncher. Faire tourner une copie sur la console d'origine suppose de contourner une protection matérielle : nous ne traitons pas ce sujet.

La Dreamcast n'utilise pas de CD ordinaire mais un GD-ROM, format propriétaire Sega qui range environ un gigaoctet dans une zone à double densité. Un lecteur d'ordinateur n'adresse pas cette zone. Copier votre propre disque Dreamcast avec le matériel décrit ici n'est donc pas possible, et nous n'indiquons aucune méthode de remplacement.

Ce que nous ne publions pas. Aucune méthode de contournement de protection, aucune source de fichiers de jeu, aucun BIOS. Les alternatives légales, rééditions et compilations officielles comprises, sont recensées sur notre page Où jouer légalement.

Vérifier que la copie est correcte

Une image incomplète ressemble à une image valide tant qu'on n'a pas dépassé le menu. Quatre contrôles lèvent le doute.

  1. Le journal de l'outil. Redumper et DiscImageCreator détaillent les erreurs rencontrées. Zéro secteur en erreur, c'est le bon signal ; sinon, disque à relire.
  2. La taille. Un ISO PS2 qui s'arrête à 700 Mo alors que le disque est un DVD signale une lecture interrompue.
  3. Les empreintes. Les outils calculent une empreinte MD5 ou SHA-1 de votre copie. Les bases de préservation comme Redump publient les empreintes de référence, et rien d'autre : aucun fichier de jeu. Une correspondance confirme que la copie est conforme à l'original.
  4. Le test réel. Lancez le jeu, passez l'écran-titre, chargez un niveau, déclenchez une cinématique. Les défauts se manifestent presque toujours à un changement de scène ou sur une lecture audio.

Pour une image déjà convertie, chdman dispose d'une commande de vérification qui contrôle l'intégrité du fichier CHD. C'est rapide, et cela se fait avant d'effacer l'image d'origine — à garder sur un disque externe tant que le jeu n'a pas été testé.

FAQ

Faut-il vraiment un lecteur particulier ?

Non, pas pour la lecture ordinaire : n'importe quel lecteur DVD d'ordinateur copie un disque PS1 ou PS2. Le modèle ne devient déterminant que pour les jeux PS1 européens protégés, qui exigent la lecture du sous-canal.

Mon ordinateur n'a plus de lecteur, que faire ?

Un boîtier externe USB se trouve pour quelques dizaines d'euros, neuf ou d'occasion. Reliez-le directement à un port de l'ordinateur : un hub non alimenté provoque des interruptions qu'on attribue à tort au disque.

BIN plus CUE ou CHD, que faut-il conserver ?

Le CHD pour jouer : il pèse moins lourd et tient en un seul fichier. L'image d'origine comme archive, sur un disque externe. La conversion est réversible, la relecture d'un disque abîmé ne l'est pas toujours.

Pourquoi mon jeu PAL se bloque-t-il après l'écran-titre ?

C'est le symptôme typique de la protection LibCrypt sur un jeu PS1 européen : il manque le fichier .sbi, qui doit porter exactement le même nom que l'image et se trouver dans le même dossier. Une image CHD contenant déjà les données de sous-canal règle aussi le problème.

Une image PS2 peut-elle tourner sur une console Linux ?

Non. Les consoles portables sous Linux s'arrêtent à la PlayStation 1, la Nintendo 64 ou la Dreamcast selon le modèle ; la PS2 demande une machine Android performante. Copier vos disques garde du sens : le fichier ne se périme pas.

Par où commencer

Prenez un jeu PS1 en bon état, copiez-le, lancez-le, écoutez la musique. Cette première copie validée, la suite n'est qu'une question de temps de lecture. Les machines capables de faire tourner ce que vous aurez copié, PS2 comprise, sont réunies dans notre sélection de consoles Android.

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