Deux petites cartouches de jeu de tailles différentes près d'un lecteur de cartouches compact

Ein Game-Boy-Modul enthält zwei sehr unterschiedliche Dinge. Auf der einen Seite das Spiel, eingebrannt in einen Festwertspeicher, der sich nicht löscht. Auf der anderen Ihren Spielstand, aufbewahrt in einem Speicher, der von einer daneben aufgelöteten Knopfzelle versorgt wird. Das Spiel hält noch Jahrzehnte. Die Batterie nicht: Sie wurde vor fünfundzwanzig Jahren eingesetzt und gibt irgendwann ohne Vorwarnung auf. An dem Tag, an dem sie aufgibt, ist der Spielstand endgültig verloren.

Die eigenen Module selbst zu kopieren dient vor allem dazu: das Unersetzliche in Sicherheit zu bringen. Hier ist die vollständige Methode für Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

Der rechtliche Rahmen in drei Sätzen

Nach französischem Recht ist die Sicherungskopie einer Software, die Ihnen gehört, in Artikel L122-6-1 des französischen Gesetzbuchs über geistiges Eigentum vorgesehen. Videospiele gelten jedoch seit einem Urteil des französischen Kassationsgerichtshofs vom 25. Juni 2009 als „komplexe Werke“, und keine französische Rechtsprechung entscheidet den Fall der Kopie eines Moduls, das man besitzt. Ein Punkt steht dagegen außer Zweifel: Das Herunterladen einer ROM ist eine Urheberrechtsverletzung, selbst wenn Sie das Originalmodul in einer Schublade haben. Wir sind Händler, keine Juristen: Dies ist eine Information, keine Rechtsberatung.

Die offiziellen Quellen sind auf unserer Seite Wo legal spielen aufgeführt, den Überblick bietet unser vollständiger Ratgeber zum Kopieren von Modulen.

Die Hardware

Sie brauchen ein Lesegerät, das per USB mit einem Computer verbunden wird. Drei Modelle decken alle drei Systeme mit demselben Anschluss ab; sie unterscheiden sich vor allem in der Bedienung.

Lesegerät Software Treiber nötig Beobachteter Preis (August 2026) Für wen
insideGadgets GBxCart RW v1.4 Pro FlashGBX (frei, GPLv3) Ja: CH340/CH341 unter Windows, im Installationsprogramm enthalten 33 $ beim Hersteller, etwa 48 € in Frankreich Das kompatibelste
BennVenn Joey Jr JoeyGUI oder FlashGBX Nein: wird als Wechseldatenträger erkannt 42 $ beim Hersteller Nichts installieren
Epilogue GB Operator Playback (proprietär) Nein 49,99 $ beim Hersteller Auch am Computer spielen

Dazu kommen drei Verbrauchsmaterialien: ein USB-C-Datenkabel (viele Kabel, die Ladegeräten beiliegen, übertragen nur Strom), Isopropylalkohol 99 % und Wattestäbchen. Das Kleinwerkzeug finden Sie in unserem Werkstatt-Bereich.

Das Modul vorbereiten

Neun von zehn Lesefehlern kommen von den Kontakten. Ein Modul, das zwanzig Jahre in einem Karton lag, trägt eine mit bloßem Auge unsichtbare Oxidschicht: Es startet manchmal auf der Originalkonsole und scheitert beim Auslesen, weil das Lesegerät mehrere Minuten am Stück einen stabilen Kontakt braucht.

Tränken Sie ein Wattestäbchen mit Isopropylalkohol 99 %, ohne es zu durchnässen. Reiben Sie die Kontakte der Länge nach auf beiden Seiten ab, bis die Watte sauber bleibt. Nehmen Sie ein neues, sobald es grau wird, sonst verteilen Sie den Schmutz wieder. Lassen Sie alles zehn Minuten trocknen, bevor Sie etwas einstecken.

Was Sie niemals verwenden sollten. Brennspiritus und Haushaltsalkohol enthalten Wasser und Zusätze, die Rückstände hinterlassen. Essig greift die Beschichtung an, Desinfektionstücher hinterlassen einen Film, ein Schleifgummi reißt die dünne Goldschicht ab und beschädigt die Leiterbahnen dauerhaft. Und entgegen der Legende pustet man nicht in ein Modul: Die Feuchtigkeit Ihres Atems beschleunigt die Oxidation.

Die Software installieren

Mit dem GBxCart RW

Die Referenzsoftware ist FlashGBX, entwickelt von Lesserkuma, frei unter der GPLv3-Lizenz, seit Juni 2026 in Version 5.0.1. Sie läuft unter Windows 10 und 11 (64 Bit), unter Linux als AppImage und unter macOS Sequoia 15 oder neuer. Nehmen Sie unter Windows das Installationspaket statt des komprimierten Archivs: Es enthält die CH340/CH341-Treiber, die das Gerät braucht. Stecken Sie das Lesegerät danach neu ein, sonst wird es nicht erkannt.

Mit dem Joey Jr

Nichts zu installieren: Eingesteckt meldet es sich als Wechseldatenträger. BennVenn liefert außerdem JoeyGUI, und FlashGBX unterstützt es — unter macOS führen Sie zuerst das Firmware-Update-Tool des Joey Jr aus.

Mit dem GB Operator

Epilogue liefert eine eigene Software, Playback, für Windows 10 oder neuer, macOS 12 oder neuer und Linux per Flatpak. Sie läuft auch auf Steam Deck und ROG Ally. Eine LED am Gerät zeigt an, ob das eingesteckte Modul original ist oder nicht.

Die ROM auslesen, Bildschirm für Bildschirm

Verbinden Sie zuerst das Lesegerät mit dem Computer, stecken Sie das Modul bis zum Anschlag ein und starten Sie dann die Software. Wählen Sie in FlashGBX den passenden Modus, Game Boy oder Game Boy Advance: Das ist der häufigste Anfängerfehler. Das Infofeld zeigt dann den aus dem Header gelesenen Titel, die erkannte ROM-Größe, den Speichertyp und die Header-Prüfsumme. Prüfen Sie, ob der Titel dem Spiel in Ihrer Hand entspricht; wenn nicht, ziehen Sie das Modul heraus und reinigen Sie es erneut.

Starten Sie dann das Auslesen (Backup ROM) und wählen Sie das Ziel. Die erzeugte Datei trägt je nach System die Endung .gb, .gbc oder .gba.

Modul Dateigröße Einzuplanende Dauer
Klassischer Game Boy 256 KB bis 1 MB Einige Sekunden
Game Boy Color Bis zu 2 MB (Pokémon Crystal hat 2 MB) Weniger als eine Minute
Gängiges Game Boy Advance 4 bis 16 MB (Pokémon Emerald hat 16 MB) Eine bis mehrere Minuten
Großes Game Boy Advance 32 MB, das Maximum des Formats Doppelt so lange wie das vorige
Spielstanddaten 512 Byte bis 128 KB Sofort
Größenordnungen: Die tatsächliche Übertragungsrate hängt vom Lesegerät, seiner Firmware und dem USB-Anschluss ab und liegt im Bereich von einigen Hundert Kilobyte pro Sekunde. An einem Hub ohne eigene Stromversorgung dauert es länger.

Wenn das Auslesen abgeschlossen ist, lesen Sie ein zweites Mal aus und vergleichen Sie die beiden Dateien. Sind sie identisch, ist die Kopie gut; unterscheiden sie sich, war der Kontakt instabil: erneut reinigen und von vorn beginnen. FlashGBX erstellt außerdem ein Ausleseprotokoll, praktisch für eine ganze Sammlung.

Spielstände separat sichern

Das ist der wichtigste Schritt des Artikels, und genau den überspringen viele. Die ROM-Datei, die Sie gerade erhalten haben, ist identisch mit der, die jeder andere Besitzer desselben Spiels erhält. Ihr Spielstand dagegen existiert nur ein einziges Mal auf der Welt: hundertvierzig Stunden Pokémon Silver, dreißig Kilobyte und eine Batterie von 1999 als einziger Schutz.

Er wird über eine eigene Funktion kopiert (Backup Save Data), die in der Regel sofort eine .sav-Datei erzeugt. Auf Game Boy und Game Boy Color ist sie 8 bis 32 KB groß. Auf Game Boy Advance hängt die Größe von der Technik ab: 512 Byte oder 8 KB bei EEPROM, 32 KB bei SRAM, 64 oder 128 KB bei Flash-Speicher.

Ein Detail erklärt viele Probleme: Der Speichertyp steht nicht im Header eines Game-Boy-Advance-Moduls. Die Programme erraten ihn, indem sie in der ROM nach einer Signatur suchen, die Nintendos offizielle Bibliotheken hinterlassen: EEPROM_V, SRAM_V, FLASH_V, FLASH512_V oder FLASH1M_V. Manche Spiele enthalten mehrere, widersprüchliche. Wenn Sie die Dateigröße überrascht, erzwingen Sie den Typ in der Software und beginnen Sie von vorn.

Benennen Sie die Dateien mit Spiel und Datum und bewahren Sie zwei Kopien auf zwei verschiedenen Datenträgern auf; unser Artikel zur Verwaltung von Spielständen beschreibt die passende Organisation.

Reihenfolge, wenn Sie die Batterie wechseln. Zuerst den Spielstand kopieren, dann die Batterie wechseln, zum Schluss wiederherstellen. Andersherum ist der Spielstand in dem Moment verloren, in dem die Batterie ihren Platz verlässt.

Einen Spielstand zurück auf das Modul schreiben

Der umgekehrte Vorgang (Restore Save Data) schreibt eine Datei in den Speicher des Moduls zurück: nach einem Batteriewechsel oder um einen auf einer Handheld-Konsole weitergespielten Spielstand zurückzubringen. Drei Vorsichtsmaßnahmen. Kopieren Sie den aktuellen Spielstand, bevor Sie ihn überschreiben, auch wenn Sie ihn für leer halten: Das Schreiben ist unumkehrbar. Prüfen Sie, ob die wiederherzustellende Datei exakt gleich groß ist wie die beim Auslesen erzeugte. Ziehen Sie während des Schreibens nichts ab. Kontrollieren Sie das Ergebnis schließlich, indem Sie den Spielstand auf einer echten Konsole laden, nicht indem Sie die Datei erneut auslesen.

Sonderfälle

Module mit interner Uhr

Manche Module enthalten zusätzlich zum Spielstand eine Echtzeituhr, die ständig über die Batterie läuft: Pokémon Gold, Silver und Crystal auf Game Boy Color; Pokémon Ruby, Sapphire und Emerald sowie die drei Boktai-Spiele auf Game Boy Advance.

FlashGBX sichert und stellt die Register dieser Uhr zusammen mit den Spielstanddaten wieder her, wodurch Tag-Nacht-Zyklen und tägliche Ereignisse erhalten bleiben. Ist die Batterie bereits leer, startet die Uhr wieder bei 01/01/2000, und bei Ruby, Sapphire und Emerald lässt das Spiel kein erneutes Stellen zu. insideGadgets bietet ein Tool, um ein neues Datum hineinzuschreiben, doch dazu muss ein im Spielstand gespeicherter Versatz zurückgesetzt werden — also an einer Kopie durchführen.

Ein hartnäckiger Irrtum: Zelda Oracle of Ages und Oracle of Seasons haben keine interne Uhr. Diese Module nutzen MBC5 mit batteriegepuffertem Speicher, ohne Uhr. Ihre Batterie bewahrt nur den Spielstand.

Gefälschte Module

Das Lesegerät entlarvt sie fast immer: eine ROM-Größe, die keiner offiziellen Größe entspricht, eine Header-Prüfsumme, die nicht stimmt, ein nicht auffindbarer Speichertyp, zwei aufeinanderfolgende Auslesungen, die nicht dieselbe Datei ergeben, oder ein Chip, der auf CFI-Abfragebefehle antwortet — ein originaler Festwertspeicher antwortet darauf nicht, ein Flash-Speicher einer Reproduktion schon.

Der GB Operator zeigt das Ergebnis per LED an; mit FlashGBX starten Sie im Zweifel vor jedem Auslesen die Analysefunktion (Analyze Flash Cart). Eine Reproduktion lässt sich meist problemlos kopieren, doch die erzeugte Datei ist nicht die Original-ROM: oft eine veränderte Version, manchmal ein anderes Spiel als auf dem Etikett angegeben.

Game-Boy-Camera-Module

Hier liegt der Wert nicht im Spiel, sondern in seinem Inhalt. Das Modul enthält 128 KB batteriegepufferten Speicher und bewahrt bis zu dreißig Fotos mit 128 × 112 Pixeln in vier Graustufen auf. Diese Fotos liegen im Spielstand, nicht in der ROM: Kopieren Sie die Spielstanddaten wie gewohnt und extrahieren Sie dann die Bilder. FlashGBX kann die Fotos aus einem Game-Boy-Camera-Spielstand dekodieren und exportieren, und insideGadgets bietet ein eigenes Programm, das sie als BMP ausgibt.

Was danach mit der Datei geschieht

Ihre .gb-, .gbc- und .gba-Dateien kommen auf der microSD-Karte in den für jedes System vorgesehenen Ordner, die Spielstände in einen separaten Ordner, dessen Speicherort je nach Firmware variiert. Die Ordnerstruktur wiederholen wir hier nicht: Sie wird in unserem Artikel zur Ablage der Dateien ausführlich beschrieben. Diese Dateien stammen von Ihren Modulen und bleiben bei Ihnen: Sie online zu stellen, sprengt den oben beschriebenen Rahmen.

Drei häufige Pannen

  1. Das Lesegerät taucht nirgends auf. In neun von zehn Fällen liegt es am Kabel: Viele Kabel, die Ladegeräten beiliegen, übertragen keine Daten. Probieren Sie ein anderes, stecken Sie direkt am Computer statt an einem Hub ohne eigene Stromversorgung ein, und prüfen Sie unter Windows den CH340/CH341-Treiber, wenn Sie einen GBxCart verwenden.
  2. Die angezeigten Informationen sind unstimmig — unleserlicher Titel, absurde Größe, falsche Prüfsumme. Das ist ein Kontaktfehler: Reinigen Sie beide Seiten erneut, lassen Sie sie trocknen und stecken Sie das Modul ganz ein. Betrifft das Problem nur ein Modul, während die anderen funktionieren, liegt es an diesem Modul und nicht am Lesegerät.
  3. Das Spiel lehnt den wiederhergestellten Spielstand ab. Prüfen Sie die Dateigröße, die exakt der beim Auslesen erzeugten entsprechen muss, dann den erkannten Speichertyp, der auf Game Boy Advance falsch sein kann. Und schließlich die Herkunft der Datei: Ein Spielstand aus einem Emulator kann einen Header enthalten, den das Modul nicht erwartet. Unser Ratgeber zu den vierzehn Gründen, warum ein Spiel nicht startet behandelt verwandte Fälle auf Konsolenseite.

FAQ

Muss man das Modul zum Kopieren öffnen?

Nein. Das Auslesen erfolgt über die äußeren Kontakte bei geschlossenem Modul. Öffnen muss man es nur zum Batteriewechsel, und bei Nintendo-Modulen braucht man dazu einen Gamebit-Schraubendreher 3,8 mm.

Wie lange dauert das Kopieren eines Game-Boy-Advance-Moduls?

Etwa eine Minute für ein gängiges Modul mit 4 bis 16 MB, ungefähr doppelt so lange für 32 MB. Stecken Sie direkt am Computer ein, um die Übertragungsrate nicht auszubremsen. Die Spielstanddaten werden dagegen sofort kopiert.

Meine Batterie ist schon leer: Kann ich meinen Spielstand retten?

Nein. Bei Modulen mit batteriegepuffertem Speicher verschwindet der Spielstand in dem Moment, in dem die Stromversorgung endet, und nichts bringt ihn zurück. Genau deshalb sollten Sie Spielstände kopieren, bevor das Problem auftritt.

Ist die erzeugte Datei identisch mit dem, was man online findet?

Wenn Ihr Modul echt ist und das Auslesen korrekt war, ist der Inhalt derselbe. Der Unterschied ist rechtlicher, nicht technischer Natur: Ihre Kopie stammt von Ihrem eigenen Exemplar, während das Herunterladen eine Urheberrechtsverletzung bleibt, selbst wenn Sie das Modul besitzen.

Reicht ein einziges Lesegerät für meine ganze Sammlung?

Für Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance ja: Alle drei teilen denselben Anschluss. Module für Super Nintendo, Nintendo 64 oder Mega Drive erfordern dagegen ein anderes Gerät oder ein Multisystem-Lesegerät.

Womit Sie anfangen

Eines sollten Sie sich merken: Kopieren Sie zuerst die Spielstände, die ROMs können warten. Ein Abend reicht, um eine ganze Sammlung in Sicherheit zu bringen. Die Hardware finden Sie in unserer Kollektion Modul-Lesegeräte.

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