La réponse courte : en 2026, le FPGA est devenu la voie la plus fidèle pour rejouer à ses propres cartouches. En portable, l'Analogue Pocket reste la référence pour les cartouches Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance, à 239,99 $ ; Taki Udon vient de teaser la SuperStation Pocket, qui lira les mêmes cartouches. Le ModRetro Chromatic se limite au Game Boy et au Game Boy Color. Au salon, le MiSTer reste la plateforme la plus complète, mais il lit des fichiers, pas des cartouches. Les portables FPGA citées ne sont pas dans notre catalogue ; notre rayon FPGA, c'est le MiSTer.
Article mis à jour le 28 octobre 2026.
28 octobre 2026 : une nouvelle portable FPGA
Le 28 octobre 2026, Taki Udon a publié un teaser de la SuperStation Pocket. Ce créateur, associé à Retro Remake, est déjà derrière la SuperStation One, une console de salon inspirée de la PS one, et avait annoncé plus tôt dans le mois une console FPGA inspirée de la Super Nintendo. La SuperStation Pocket est sa première portable. Le même mois, ModRetro a lancé une version transparente moins chère de son Chromatic. Les cartouches reviennent, et elles reviennent par le FPGA.
Le principe de la différence entre FPGA et émulation est expliqué dans notre article FPGA ou émulation : quelle différence. Ici, nous restons sur le marché : quelles machines existent, ce qu'elles lisent, combien coûte l'entrée, et laquelle correspond à quelle collection.
La question qui compte : cartouche ou fichier
Toutes les machines FPGA ne se branchent pas de la même façon sur votre ludothèque. Il y a deux familles :
- Les machines à fente cartouche. Vous insérez la cartouche d'origine, la machine la lit directement, comme la console de l'époque. C'est le cas de l'Analogue Pocket, du ModRetro Chromatic et, d'après son teaser, de la SuperStation Pocket.
- Les machines à fichiers. Le jeu est chargé depuis une carte microSD. C'est le fonctionnement du MiSTer, et celui de la SuperStation One pour la plupart des usages, sa lecture de disques passant par un module optionnel.
Cette distinction n'est pas qu'une affaire de confort. Elle détermine d'où viennent vos jeux.
Pourquoi la cartouche est la voie la plus propre
Une console qui lit votre cartouche d'origine ne fait rien d'autre que la console de l'époque : elle joue un jeu que vous avez acheté. Il n'y a ni copie ni fichier à se procurer. Avec une machine à fichiers, il faut un jeu sous forme numérique, et c'est là que tout se joue : télécharger un jeu commercial est interdit, même si l'on possède la cartouche. Les pistes légales existent : copier soi-même ses propres cartouches avec un lecteur dédié, jouer aux créations libres de la scène amateur, ou acheter les rééditions officielles. Elles sont détaillées sur notre page Où jouer légalement et dans notre guide pour copier ses cartouches de console portable.
Le panorama des machines FPGA en 2026
| Machine | Format | Ce qu'elle lit | Prix public indicatif | Disponibilité | Chez nous |
|---|---|---|---|---|---|
| Analogue Pocket | Portable | Cartouches Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance ; Game Gear, Neo Geo Pocket, Lynx et HuCard PC Engine avec adaptateurs | 239,99 $ | Disponible | Non |
| SuperStation Pocket | Portable | Cartouches Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (selon le teaser) | Annoncé « à partir de 1xx $ » | Teasée le 28/10/2026, sans date | Non |
| ModRetro Chromatic | Portable | Cartouches Game Boy et Game Boy Color | 149,99 $ (transparente) à 199 $ | Disponible | Non |
| SuperStation One | Salon | Fichiers sur microSD, cœurs MiSTer ; disques PS1 via module optionnel | 249 $ (série d'octobre 2026) | Expéditions annoncées en décembre | Non |
| MiSTer | Salon | Fichiers sur microSD, des dizaines de consoles, ordinateurs et bornes | Selon la configuration | Disponible | Oui |
Les prix en dollars sont les prix publics des fabricants, hors frais de port et taxes d'importation, relevés en octobre 2026.
Les portables à cartouches
Analogue Pocket : la référence, toujours
Sortie en 2021, l'Analogue Pocket reste la machine contre laquelle toutes les autres se mesurent. Son écran LCD de 3,5 pouces affiche 1600 × 1440 pixels, soit 615 points par pouce : c'est exactement dix fois la définition de l'écran du Game Boy, d'où une image d'une netteté que la console d'origine n'a jamais eue. Elle lit nativement les cartouches Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. Des adaptateurs vendus à part ouvrent la Game Gear, la Neo Geo Pocket, la Lynx et les HuCard de la PC Engine. Une station d'accueil l'affiche sur un téléviseur en 1080p.
Le Pocket a aussi une seconde vie : son programme openFPGA permet à des développeurs tiers de publier des cœurs, qui se chargent alors depuis une carte microSD. On retombe dans la logique des fichiers, avec les mêmes règles. Sa batterie de 4 300 mAh tient de six à dix heures selon le fabricant. Sa limite principale reste la disponibilité : la station d'accueil était en rupture sur le site d'Analogue au moment où nous écrivons.
SuperStation Pocket : ce que dit le teaser
Le teaser de Taki Udon montre une machine au format proche du Game Boy Pocket. D'après Time Extension et Retro Dodo, qui l'ont relayé le jour même, elle lira les cartouches Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. Son FPGA serait assez grand pour faire tourner des cœurs jusqu'à la PS1 et la Nintendo 64, avec une sortie HDMI jusqu'en 4K par une station d'accueil. Le projet serait libre dès son lancement.
Ce qui manque : le prix, dont le teaser ne montre que le premier chiffre (« à partir de 1xx $ »), l'écran, et la date. Taki Udon dit la machine « presque terminée », après environ un an de développement. Il avait d'abord visé moins de 100 $ pour un projet de portable Game Boy Advance au format SP ; rien ne confirme encore que les deux projets soient le même. Prudence, donc : la précédente machine du créateur, la SuperStation One, a connu un développement difficile avant d'être livrée.
ModRetro Chromatic : le Game Boy Color en magnésium
Le Chromatic recrée le Game Boy Color en FPGA, dans une coque en alliage de magnésium, avec un écran rétroéclairé en 160 × 144 pixels, la définition d'origine. Il fonctionne avec trois piles AA, une batterie rechargeable étant proposée en option. Il lit les cartouches Game Boy et Game Boy Color, pas celles de la Game Boy Advance. Depuis début octobre 2026, une version à coque transparente est vendue 149,99 $ avec une cartouche de Tetris, 50 $ de moins que le modèle d'origine.
ModRetro publie aussi des jeux neufs sur cartouche. Et la marque a sorti en juillet 2026 le M64, une console de salon FPGA dotée d'une fente pour les cartouches Nintendo 64 d'origine, à 229,99 $.
Le retour des cartouches ne s'arrête pas au FPGA
Hyperkin a présenté le 28 octobre de nouveaux coloris de sa SupaBoy, une portable qui lit les cartouches Super Nintendo et Super Famicom d'origine sur un écran IPS de 4,3 pouces, à 129,99 $. Côté jeux sous licence, la gamme Evercade publie ses propres cartouches de compilations officielles : nous la présentons dans notre guide du rétro gaming officiel.
Au salon : SuperStation One et MiSTer
SuperStation One : la PS one en FPGA
La SuperStation One est une console de salon FPGA inspirée de la PS one, compatible avec les cœurs MiSTer. Elle accepte les manettes et les cartes mémoire PlayStation d'origine. Les jeux se chargent depuis une carte microSD ; la lecture des disques passe par un module optionnel qui se fixe sur son port d'extension. Une nouvelle série a été mise en précommande le 7 octobre 2026 à 249 $, pour des expéditions annoncées en décembre. Elle perd au passage le Wi-Fi, le Bluetooth et le NFC intégrés, et sa carte microSD fournie passe de 64 à 16 Go.
MiSTer : la plateforme ouverte, et notre rayon FPGA
Le MiSTer est un projet libre bâti autour d'une carte de développement à puce Intel Cyclone V. Ses cœurs, écrits par la communauté, recréent des dizaines de consoles, d'ordinateurs et de bornes d'arcade, jusqu'à la PS1, la Saturn et la Nintendo 64. La Dreamcast n'est pas prévue : la puce n'a pas assez de capacité. Il lit des fichiers depuis une microSD et se branche en HDMI.
Le MiSTer demande de l'assemblage et de la configuration. C'est aussi ce qui en fait la plateforme la plus durable : chaque nouveau cœur publié s'ajoute à la machine que vous avez déjà. Trois façons d'entrer dans cet univers, dans notre catalogue :
- Le kit console MiSTer complet : carte Cyclone V, 128 Mo de SDRAM, carte d'extension, boîtier, alimentation et microSD de 32 Go préparée avec le système. C'est l'entrée la plus simple, pour un peu plus de 300 €.
- Le kit d'extension MiSTer sans carte FPGA : pour ceux qui ont déjà une carte Cyclone V. Il ajoute la SDRAM indispensable aux cœurs lourds, la carte d'entrées-sorties avec sortie VGA, le hub USB et un boîtier métal.
- La carte Sipeed Tang Nano 20K : une carte FPGA de la taille d'une clé USB, avec sortie HDMI et lecteur microSD, pour moins de 70 €. Elle fait tourner des projets libres comme NESTang ou MiSTeryNano, qui recréent des machines 8 bits et une partie des machines 16 bits. C'est une carte pour bricoleurs curieux, pas une console prête à jouer.
Et si vous gardez vos consoles d'origine
Le FPGA n'est pas la seule voie pour jouer à ses cartouches sur un téléviseur moderne. Si vous avez gardé la console d'époque, un convertisseur comme l'OSSC V1.8 transforme son signal péritel RGB, composante ou VGA en HDMI, en multipliant les lignes au lieu de stocker des images entières : il n'ajoute aucune latence. Notre rayon scalers et traitement d'image réunit les solutions selon les entrées de votre console.
Quel prix pour entrer dans le FPGA
| Votre situation | La machine logique | Budget indicatif |
|---|---|---|
| Vous avez des cartouches Game Boy et Game Boy Color, rien d'autre | ModRetro Chromatic | 150 à 200 $ |
| Vous avez aussi des cartouches Game Boy Advance | Analogue Pocket, ou attendre la SuperStation Pocket | Autour de 240 $ pour le Pocket |
| Vous voulez beaucoup de machines au salon, et copiez vos propres jeux | MiSTer | Un peu plus de 300 € en kit complet |
| Vous voulez découvrir le FPGA en bricolant | Tang Nano 20K | Moins de 70 € |
| Vous avez gardé vos consoles d'origine | Un convertisseur sans latence | Un peu plus de 100 € |
Questions fréquentes
Une console FPGA lit-elle toutes les cartouches ?
Non. Chaque machine lit les cartouches pour lesquelles sa fente est prévue. Le Chromatic s'arrête au Game Boy Color, l'Analogue Pocket va jusqu'à la Game Boy Advance et accepte d'autres formats avec des adaptateurs. Le MiSTer n'a pas de fente cartouche.
La SuperStation Pocket remplacera-t-elle l'Analogue Pocket ?
Il est trop tôt pour le dire. Son teaser promet les mêmes cartouches et un prix plus bas, mais son écran et sa date de sortie ne sont pas connus. Attendez les caractéristiques complètes et les premiers tests.
Le MiSTer est-il difficile à installer ?
Il demande un peu de méthode : assemblage des cartes, mise à jour des cœurs, réglage de la sortie vidéo. Un kit complet avec microSD préparée simplifie beaucoup la première mise en route.
Le FPGA a-t-il moins de latence que l'émulation ?
Une machine FPGA reproduit le fonctionnement électronique de la console d'origine, ce qui limite la latence ajoutée. L'affichage compte aussi : un téléviseur moderne en ajoute souvent plus que la console. Nos conseils pour réduire la latence côté affichage valent aussi pour une machine FPGA.
Proposerez-vous des portables FPGA ?
Ces machines sont surtout vendues en direct par leurs fabricants, souvent par séries limitées. Si l'une d'elles rejoint notre catalogue, elle apparaîtra dans la collection consoles premium et FPGA.
Conclusion
Le FPGA a changé de statut en 2026 : ce n'est plus une niche réservée aux bricoleurs, c'est le moyen le plus fidèle de faire revivre une collection de cartouches. En portable, le choix se fait selon vos cartouches ; au salon, le MiSTer reste la plateforme la plus ouverte. Retrouvez nos kits MiSTer et nos cartes FPGA dans la collection consoles premium et FPGA.
