An einer Retro-Handheld-Konsole ist ein externer Controller vor allem für drei Dinge nützlich: am Fernseher spielen, ohne sich den Rücken zu ruinieren, eine zweistündige Session ohne Krämpfe durchhalten und ein Versus-Match zu zweit starten. Das Prinzip ist einfach, die Praxis weniger. Alles hängt von zwei voneinander unabhängigen Punkten ab: ob das Gerät einen Bluetooth-Chip besitzt und ob die installierte Firmware ihn nutzen kann. Eine Konsole kann den Chip haben und in ihren Menüs nichts dazu anbieten; eine andere hat gar keinen, und daran wird kein Update etwas ändern. So finden Sie heraus, wo Sie stehen.
Was ein externer Controller bringt und was er kostet
Am Fernseher stellt sich die Frage nicht: Mehrere Modelle haben einen Videoausgang, und die Konsole in der Hand zu halten, während das Bild drei Meter entfernt ist, ergibt keinen Sinn. Bei langen Sessions ist das Argument ergonomisch: Eine 3,5-Zoll-Konsole erzwingt einen engen Griff mit angewinkelten Handgelenken, während ein Controller in normaler Größe die Belastung verteilt. Zu zweit ist es noch eindeutiger: ohne zusätzlichen Controller kein zweiter Spieler. Ein letzter, selten genannter Vorteil ist der Verschleiß: Die Sticks eines Handhelds sind Miniaturteile, die sich nur schwer ersetzen lassen.
Dem stehen drei Nachteile gegenüber. Ein kabelloser Controller bringt einige Millisekunden Latenz, einen Akku, der geladen werden will, und einen weiteren Gegenstand, den man nicht vergessen darf. Auf Linux-Konsolen der Einstiegsklasse ist die Einrichtung zudem nicht mit drei Klicks erledigt.
Erste Frage: Hat Ihre Konsole einen Bluetooth-Chip
Das sollten Sie vor jedem Controller-Kauf prüfen: Keine Firmware erschafft ein Funkmodul, das nicht vorhanden ist. Das geben die offiziellen Datenblätter der gängigsten Geräte an.
| Gerät | Bluetooth laut Hersteller | Ausweichlösung |
|---|---|---|
| Anbernic H700: RG35XX Pro, RG35XX H, RG35XXSP, RG34XX, RG40XX H, RG 40XXV, RG CubeXX | Ja, Bluetooth 4.2 und WLAN 2,4/5 GHz | — |
| Anbernic RG28XX | Nein, weder WLAN noch Bluetooth | Kabelgebunden oder 2,4-GHz-Dongle über den USB/OTG-Anschluss |
| Anbernic RG353V und RG353PS | Ja, Bluetooth 4.2 | — |
| TrimUI Brick und Smart Pro | Ja laut Hersteller-Datenblatt: 2.1+EDR/4.2 | 2,4-GHz-Dongle oder kabelgebunden, falls die Firmware es nicht freigibt |
| Miyoo Mini Plus | Nein, nur WLAN | Kabelgebunden oder 2,4-GHz-Dongle |
| Powkiddy RGB20S | Nein, weder WLAN noch Bluetooth | Kabelgebunden oder 2,4-GHz-Dongle |
| Android: Retroid Pocket, AYN, Anbernic Android | Ja, Bluetooth 5.x je nach Modell | — |
| Windows: ROG Ally, MSI Claw | Ja, wie bei einem PC | — |
Ein Wort zu den Versionsnummern: Bluetooth 4.2 statt 5.3 ändert für einen Controller so gut wie nichts, da die benötigte Datenrate sehr gering und der Standard abwärtskompatibel ist. Die Version wirkt sich auf Reichweite und Stromverbrauch aus. Über den Erfolg entscheidet die Software.
Zweite Frage: Kann die Firmware ihn nutzen
Android: der einfache Fall
Auf einem Retroid Pocket, einem AYN oder einem Anbernic mit Android funktioniert das Koppeln wie bei einem Smartphone: Einstellungen, verbundene Geräte, neues Gerät koppeln. Die eingebauten Tasten bleiben parallel aktiv. Das ist ein handfestes Argument für diese Geräte, ausführlich erläutert in unserem Vergleich Android oder Linux.
Linux: Alles hängt vom installierten System ab
KNULLI und Batocera-Ableger. Der am besten dokumentierte Fall. Drücken Sie Start, öffnen Sie Controller & Bluetooth Settings, aktivieren Sie Bluetooth und wählen Sie dann automatisches oder manuelles Koppeln. Tastaturen, Mäuse und Audio werden auf dieselbe Weise verwaltet. Die offizielle Dokumentation gibt zwei nützliche Tipps: WLAN während des Koppelns ausschalten, wenn der Controller nicht erscheint, und prüfen, ob er im PC-Modus funktioniert, denn manche Controller sind auf ein einziges Ökosystem beschränkt.
ROCKNIX. Gleiche Logik, gleiches Menü Controller & Bluetooth Settings in EmulationStation. Eine Einschränkung räumt das Projekt ein: Verbindungsabbrüche werden nicht sauber gehandhabt. Wer ein Bluetooth-Headset ausschaltet, ohne vorher auf den Standard-Audioausgang zurückzuschalten, hat bis zum Neustart keinen Ton.
muOS. Bluetooth ist keine offizielle Funktion des Systems. Das Koppeln erfolgt über eine separat verteilte Community-App: Sie funktioniert bei vielen Nutzern, wird vom Firmware-Team aber weder garantiert noch gepflegt.
MinUI und NextUI. NextUI auf den TrimUI-Geräten unterstützt Bluetooth-Audio; für Controller beschreibt keine offizielle Dokumentation ein Koppeln. Verlassen Sie sich nicht darauf, ohne es auf Ihrer Version zu prüfen.
Original-Firmware von Anbernic. Sie unterstützt das Koppeln bei den ausgestatteten Modellen, mit einem Menü, dessen Position sich von Version zu Version ändert. Unsere Firmware-Kompatibilitätstabelle fasst zusammen, was jedes System Gerät für Gerät bietet. Beim Miyoo Mini Plus ist die Frage erledigt: ohne Chip kein Koppeln.
Das Koppeln Schritt für Schritt
- Laden Sie den Controller. Ein schwacher Akku ist die häufigste Ursache dafür, dass das Koppeln fehlschlägt oder die Verbindung nach zehn Minuten abbricht.
- Versetzen Sie ihn in den richtigen Modus. Viele plattformübergreifende Controller starten in einem anderen Modus, je nachdem, welche Taste beim Einschalten gedrückt gehalten wird. Bei 8BitDo-Controllern der SN30-Pro-Familie: X + Start für den X-Input-Modus für PC, B + Start für D-Input, Y + Start für den Switch-Modus, A + Start für macOS. Auf einer Linux-Konsole wählen Sie den PC-Modus.
- Aktivieren Sie Bluetooth an der Konsole und schalten Sie WLAN für die Dauer des Vorgangs aus: Beide Funkmodule teilen sich das 2,4-GHz-Band.
- Versetzen Sie den Controller in den Kopplungsmodus, meist durch langes Drücken der dafür vorgesehenen Taste, bis er schnell blinkt.
- Starten Sie die Suche im Bluetooth-Menü und wählen Sie den Controller aus.
- Prüfen Sie die zugewiesene Spielernummer und probieren Sie den Controller dann in einem Spiel aus, nicht nur in der Oberfläche.
Bluetooth, 2,4-GHz-Dongle oder Kabel
| Verbindung | Stärken | Grenzen |
|---|---|---|
| Bluetooth | Nichts einzustecken, kein Anschluss belegt. Derselbe Controller funktioniert an Konsole, Smartphone und PC. | Abhängig von der Firmware. Höchste Latenz der drei. Koppeln muss manchmal wiederholt werden. |
| 2,4-GHz-Dongle | Wird als kabelgebundener Controller erkannt: funktioniert auch ohne Bluetooth-Chip. Gleichmäßigere Verbindung, auch zu zweit. | Belegt den USB-C-Anschluss, oft den einzigen, und erfordert einen OTG-Adapter. |
| Kabelgebunden USB-C | Am zuverlässigsten, minimale Latenz, kein Akku zu verwalten. | Ein Kabel mehr, und der Ladeanschluss ist belegt. |
Bei einem RG28XX, einem Miyoo Mini Plus oder einem RGB20S stellt sich die Bluetooth-Frage also gar nicht: Ein Set aus Controller und 2,4-GHz-Dongle ist die einzige kabellose Option. Den nötigen OTG-Adapter finden Sie in unserer Rubrik Zubehör für Handheld-Konsolen. Für das Spielen zu zweit bleibt derselbe Dongle die sicherste Wahl: Zwei Bluetooth-Controller gleichzeitig liefern auf diesen Geräten unzuverlässige Ergebnisse.
Tasten nach dem Koppeln belegen
Ein erkannter Controller ist noch kein richtig konfigurierter Controller. Die häufigste Falle ist das physische Layout: Bei einem Controller im Nintendo-Stil sind A und B sowie X und Y im Vergleich zu einem Controller im Xbox-Stil vertauscht. Das System liest Codes, keine Buchstaben – daher die vertauschten Tasten nach einem an sich erfolgreichen Koppeln.
Bei Firmwares der Batocera-Familie erfolgt die Neukonfiguration über das Kopplungsmenü, mit einem Assistenten, der Sie nacheinander jede Taste drücken lässt. Auf RetroArch-zentrierten Systemen wird die Belegung in den Eingabeeinstellungen korrigiert, Port für Port; unsere wichtigsten RetroArch-Einstellungen erläutern die Reihenfolge der Menüs. Unter Android rechnen Sie mit einer Belegung pro Emulator.
Ein letzter Tipp: Notieren Sie Ihre Konfiguration oder sichern Sie die entsprechende Datei. Eine Installation einer Custom-Firmware beginnt bei null, und drei Belegungen aus dem Gedächtnis neu anzulegen kostet Zeit.
Die Latenz: wodurch sie entsteht und wann sie sich bemerkbar macht
Zwischen dem Tastendruck und dem sich bewegenden Pixel liegen der Controller, die Funkverbindung, der Emulator und der Bildschirm. Die Funkverbindung ist nur ein Glied der Kette, und selten das schwächste.
Die Messdatenbank Gamepadla, die Controller am PC vermisst, liefert eine Größenordnung: Kabelgebundene Modelle liegen bei den Tasten zwischen etwa 1 und 8 Millisekunden, Verbindungen per 2,4-GHz-Dongle zwischen 1 und rund dreißig und Bluetooth zwischen etwa 7 und rund dreißig. Die Bereiche überschneiden sich: Ein guter Bluetooth-Controller schlägt einen schlechten Dongle-Controller. Diese Werte gelten für einen PC, doch der typische Unterschied zwischen kabelgebunden und kabellos bemisst sich in Millisekunden, nicht in Zehntelsekunden.
Die Gleichmäßigkeit zählt ebenso viel wie der Durchschnitt: Eine Verbindung, die jedes Mal in 12 Millisekunden reagiert, gleicht man reflexartig aus; eine Verbindung, die zwischen 8 und 40 schwankt, fühlt sich schwammig an.
Wo man es merkt: Shoot ’em ups, Rhythmusspiele, pixelgenaue Jump ’n’ Runs, Versus-Spiele. Bei einem rundenbasierten RPG wird niemand einen Unterschied bemerken. Am Fernseher bleibt der Bildschirm der erste Verdächtige: Aktivieren Sie den Spielmodus, der weit mehr bringt als der Wechsel zum Kabel. Ein Bluetooth-Headset wiederum hat eine deutlicher wahrnehmbare Audioverzögerung als ein Controller.
Fehlerbehebung
Der Controller erscheint nicht in der Liste
Der Reihe nach: Prüfen Sie, ob er sich im Kopplungsmodus befindet und nicht nur eingeschaltet ist; ob er nicht bereits mit einem Smartphone in der Nähe verbunden ist; ob er in einem PC-kompatiblen Modus startet; ob WLAN während der Suche ausgeschaltet ist; und ob Ihre Firmware tatsächlich Bluetooth anbietet. Der letzte Punkt löst die Hälfte der Fälle.
Die Tasten sind vertauscht oder ein Stick reagiert nicht
Das ist ein Belegungsproblem, kein Verbindungsproblem. Starten Sie den Konfigurationsassistenten der Firmware erneut oder korrigieren Sie die Belegung Port für Port im Emulator. Reagiert nur ein Stick nicht, prüfen Sie, ob sich der Controller im D-Input-Modus befindet, in dem die analogen Achsen manchmal fehlen.
Der Controller verliert die Verbindung oder die Kopplung geht beim Neustart verloren
Verbindungsabbrüche entstehen meist durch die Entfernung, ein Hindernis – schon Ihr eigener Körper zwischen Controller und Konsole reicht – oder einen schwachen Akku. Probieren Sie es in einem Meter Abstand, ohne Hindernis, mit geladenem Controller.
Eine Kopplung, die bei jedem Start verloren geht, ist ein Softwareproblem. Dokumentierter Fall beim TrimUI Brick mit KNULLI: Das Gerät erzeugt bei jedem Start eine zufällige Bluetooth-Adresse, sodass gespeicherte Kopplungen nicht mehr erkannt werden; ein Fix ist bis heute nicht veröffentlicht. Wenn die Firmware nicht mitspielt, löst der 2,4-GHz-Dongle das Problem: Er ist von keinem Bluetooth-Stack abhängig.
Den richtigen Controller wählen
Drei Kriterien vor der Optik: Kompatibilität im PC-Modus, unverzichtbar, sobald die Konsole unter Linux läuft; eine kabelgebundene Ersatzverbindung, die jene Sessions rettet, in denen Bluetooth nicht mitspielen will; und die tatsächliche Akkulaufzeit, eine häufige Schwachstelle günstiger Modelle.
Unsere Auswahl verteilt sich auf Retro-Controller für das originalgetreue Layout und Gaming-Controller, wenn Komfort und Sticks im Vordergrund stehen.
Meine Konsole hat kein Bluetooth – kann ich trotzdem mit einem kabellosen Controller spielen?
Ja, mit einem Set aus Controller und 2,4-GHz-Dongle, das über einen OTG-Adapter am USB-C-Anschluss steckt. Das System erkennt dann einen kabelgebundenen Controller, womit sich das Fehlen eines Bluetooth-Chips bei einem RG28XX, einem Miyoo Mini Plus oder einem RGB20S umgehen lässt. Prüfen Sie, ob der Anschluss Ihrer Konsole wirklich den OTG-Modus unterstützt und nicht nur zum Laden dient.
Funktioniert ein aktueller Controller einer Heimkonsole an einer Retro-Handheld-Konsole?
Das hängt vom Modell und von der Firmware ab. Die KNULLI-Dokumentation warnt, dass manche Controller für ein einziges Ökosystem konzipiert sind und sich nur mit diesem richtig koppeln lassen. Plattformübergreifende Modelle mit PC-Modus sind die sichere Wahl; im Zweifel können Sie es über eine kabelgebundene USB-Verbindung ausprobieren.
Ist das Bluetooth 4.2 meiner Konsole zu alt?
Nein, nicht für einen Controller: Die ausgetauschten Daten sind minimal, und der Standard ist abwärtskompatibel. Die Version wirkt sich vor allem auf Reichweite und Stromverbrauch aus. Dass ein Koppeln scheitert, liegt fast immer an der Firmware oder am Modus des Controllers, nicht an der Version des Chips.
Muss ich den Controller bei jedem Einschalten neu koppeln?
Normalerweise nicht: Die Konsole merkt sich den Controller, der sich innerhalb weniger Sekunden wieder verbindet. Es gibt Ausnahmen durch Firmware-Fehler, etwa den gemeldeten Fall beim TrimUI Brick mit KNULLI, bei dem sich die Bluetooth-Adresse bei jedem Start ändert. Ein Controller mit 2,4-GHz-Dongle umgeht das Problem dann.
Deaktiviert der externe Controller die Tasten der Konsole?
Meist bleiben beide aktiv, was zu zweit am Fernseher praktisch ist. Allerdings kann sich die Reihenfolge der Spielerzuweisung ändern und mit ihr die Tastenkombinationen. Prüfen Sie, wie Sie ein Spiel mit jedem Controller beenden, bevor Sie festsitzen.
Kann man zwei kabellose Controller gleichzeitig verbinden?
Das ist möglich, doch zwei Bluetooth-Controller gleichzeitig liefern auf diesen kleinen Linux-Geräten unzuverlässige Ergebnisse. Für regelmäßiges Spielen zu zweit sind ein 2,4-GHz-Dongle, der mehrere Controller unterstützt, oder ein kabelgebundener Controller zusätzlich zu einem kabellosen die zuverlässigere Lösung.
