Neuf cartouches de jeu à étiquette vierge rangées en grille de trois sur trois, vues du dessus

Dreihundert Spiele auf einer microSD-Karte ergeben eine Liste mit dreihundert Textzeilen. Darin finden sich smb3.zip, Super Mario Bros. 3 (USA).zip und SMB3 (hack fr).zip, und niemand weiß mehr, welches man starten soll. Scraping löst das: Ein Tool fragt eine Online-Datenbank ab, erkennt jede Datei und holt das Cover, den sauberen Titel, das Erscheinungsjahr, den Publisher und manchmal ein Video.

Das Ergebnis ist optisch, doch der eigentliche Nutzen liegt woanders: Eine gescrapte Bibliothek lässt sich sortieren und durchsuchen, nach Genre, Jahr oder Bewertung, und Duplikate fallen sofort ins Auge. Bei einer Konsole, die man zehn Minuten im Zug einschaltet, zählt diese Zeitersparnis mehr als schöne Bilder.

Was Scraping tatsächlich abruft

Ein Scraper „liest“ Ihr Spiel nicht. Er sendet einer Online-Datenbank den Dateinamen, die Dateigröße und einen digitalen Fingerabdruck (CRC, MD5 oder SHA-1); die Datenbank antwortet mit dem passenden Eintrag. Übertragen wird nur die Signatur, nicht das Spiel.

Die auf Handheld-Konsolen meistgenutzte Datenbank ist ScreenScraper.fr, gepflegt von ehrenamtlichen Mitwirkenden und gut mit europäischen Covern bestückt. TheGamesDB und ArcadeDB dienen bei einigen Firmwares als Ausweichquelle.

Ein kostenloses ScreenScraper-Konto ist erforderlich: Die Scraper von KNULLI und ROCKNIX verlangen beide Benutzername und Passwort. Dieses Konto ist in Geschwindigkeit und Tagesvolumen gedrosselt, Mitwirkende erhalten mehr gleichzeitige Download-Threads. Bei mehreren Hundert Titeln sollten Sie mehrere Sitzungen einplanen.

Scraping liefert nur Bilder und beschreibende Texte. Es liefert keine Spieldateien. Zur Frage legaler Quellen siehe unsere Seite Wo legal spielen.

Die Dateibenennung bestimmt alles Weitere

Das ist der Teil, den man überspringt und dann bereut. Ein Scraper erkennt ein Spiel an seinem Fingerabdruck, wenn dieser bekannt ist, andernfalls am Dateinamen. Sobald eine Datei neu komprimiert, konvertiert, gepatcht oder von Hand umbenannt wurde, passt der Fingerabdruck zu nichts mehr, und es bleibt nur der Name.

Daher die Regel: Behalten Sie die Namen nach den gängigen Katalogisierungskonventionen bei, denen des No-Intro-Projekts für Cartridges und von Redump für Discs. Sie folgen dem Muster Spielname (Region) (Sprachen) [flags].ext. Die KNULLI-Dokumentation sagt es ohne Umschweife: Der Scraper sucht anhand des Dateinamens, und Regionsangaben wie (USA) oder (Europe) helfen, zwischen mehreren Ausgaben zu entscheiden.

Was die Erkennung verhindert

  • Selbst erfundene Abkürzungen: ff7.chd sagt niemandem etwas.
  • Sortiernummern als Präfix: 01 - Chrono Trigger.sfc lässt die Trefferquote sinken.
  • Exotische Zeichen, die unter FAT32 auch Leseprobleme verursachen.
  • Von Fans veränderte Spiele: Ihr Fingerabdruck ist einzigartig, keine Datenbank kennt sie. Sie müssen manuell bebildert werden.
  • Multi-Disc-Spiele, aufgeteilt in (Disc 1), (Disc 2), die mehrere Einträge statt einem erzeugen.

Wer die Benennung vor dem Scraping korrigiert, vermeidet die große Mehrheit fehlender Cover. Eine Stunde sauberes Umbenennen ist besser als drei Durchläufe.

Scraping auf der Konsole: Firmwares auf EmulationStation-Basis

KNULLI, ROCKNIX, Batocera und ArkOS basieren auf EmulationStation und bringen einen Scraper mit. Das ist die einfachste Methode: Die Konsole erledigt alles.

Bei KNULLI drücken Sie Start, um das Hauptmenü zu öffnen, und wählen dann Scraper. Drei Quellen stehen zur Wahl: ScreenScraper (Standard), TheGamesDB und ArcadeDB. Dort wählen Sie die Medien — 2D- oder 3D-Cover, Logo, Video, Community-Bewertung, Handbuch, Beschreibung —, die bevorzugte Region und das Verhalten bei bereits vorhandenen Daten. In einem Filterbereich können Sie jeweils nur ein System verarbeiten oder kürzlich gescrapte Spiele überspringen: bei einer großen Bibliothek unverzichtbar.

Bei ROCKNIX ist der Weg identisch: Start, Hauptmenü, Scraper. Die offizielle Dokumentation erwähnt nur ScreenScraper, mit Eingabe der Zugangsdaten und anschließend Kontrollkästchen für die herunterzuladenden Ressourcen.

Lassen Sie die Konsole in beiden Fällen am Netz: Das Scraping mehrerer Hundert Spiele mit Videos kann das Gerät einen Großteil der Nacht beschäftigen. Wenn Sie bei der Firmware noch unschlüssig sind, vergleicht unser Leitfaden zu den Custom-Firmwares muOS, KNULLI, ArkOS, ROCKNIX und Batocera ihre Ansätze.

Scraping am Computer: Skraper und Skyscraper

Ein PC wird in zwei Fällen nötig: bei einer Firmware ohne eingebauten Scraper oder wenn Sie eigene Bilder gestalten möchten.

Skraper ist das grafische Standardtool: kostenlos, an ScreenScraper angebunden, nativ unter Windows und Linux, unter macOS nur über WINE oder CrossOver und ohne offiziellen Support. Die aktuell veröffentlichte Version ist 1.4.1. Sie geben den ROM-Ordner, den Ausgabeordner und das Bildformat an, und das Tool verarbeitet die gesamte Karte. Diese Lösung empfehlen die Einrichtungsleitfäden für Anbernic-Geräte mit Original-Firmware, mit dem Ausgabeordner %ROMROOTFOLDER%\Imgs\.

Skyscraper ist das Gegenstück für die Kommandozeile, deutlich flexibler konfigurierbar. Achten Sie auf das Repository: Das ursprüngliche Projekt von Lars Muldjord wird nicht mehr gepflegt, sein Autor warnt, dass einige Datenbankschnittstellen veraltet sein können, und verweist auf den Community-Fork von Gemba, der seit Herbst 2023 aktiv ist. Diese Version sollten Sie installieren; sie läuft unter Linux, macOS und Windows, letzte Veröffentlichung 3.20.2 vom 27. Juli.

Sorgen Sie vor dem Start für ausreichend Platz: Eine volle Karte führt zu unvollständigen Schreibvorgängen. Unser Leitfaden zur Wahl der microSD-Karte erläutert die sinnvollen Kapazitäten.

Firmwares ohne EmulationStation

muOS hat keinen eingebauten Scraper. Die Dokumentation ist eindeutig: Bilder werden manuell abgelegt oder mit einem Drittanbieter-Tool erzeugt. Zwei solche Tools gibt es, und beide werden gepflegt.

  • Artie läuft direkt auf der Konsole, nach der Installation ohne PC. Es greift auf ScreenScraper zurück, fragt beim ersten Start Ihre Zugangsdaten ab, gibt über hundertzehn unterstützte Systeme an und legt die Dateien im muOS-Katalog ab. Version 4.1.0 vom 11. Mai 2026.
  • Scrappy bettet Skyscraper in eine muOS-App ein und erstellt Bilder anhand von XML-Vorlagen. Es setzt eine aktuelle muOS-Version voraus; sein Autor weist darauf hin, dass es auf älteren nicht funktioniert.

OnionOS auf der Miyoo Mini bietet beide Wege: eine eingebaute Scraper-App, die bei großen Sammlungen langsamer ist, und Skraper am Computer, das schneller arbeitet. Die Onion-Dokumentation empfiehlt PNGs von höchstens 250 Pixeln Breite und 360 Pixeln Höhe.

Die Original-Firmwares der Anbernic-H700-Geräte und der TrimUI-Konsolen haben überhaupt keinen Scraper: Hier führt der Weg über den PC.

Welches Tool für welche Firmware

Firmware Eingebauter Scraper Empfohlene Lösung
KNULLI Ja (Start > Scraper) Auf der Konsole, Quelle ScreenScraper
ROCKNIX Ja (Start > Scraper) Auf der Konsole, Quelle ScreenScraper
Batocera, ArkOS Ja (EmulationStation) Auf der Konsole
muOS Nein Artie oder Scrappy, auf der Konsole
OnionOS (Miyoo Mini) Ja, Scraper-App Eingebaut, oder Skraper am PC
Original-Firmware Anbernic, TrimUI Nein Skraper oder Skyscraper am PC

Die Bildart wählen, und was sie an Speicherplatz kostet

Die Datenbanken bieten für ein und dasselbe Spiel mehrere Medien an, und genau dort füllt sich die Karte, ohne dass man es merkt.

  • Das 2D-Cover ist die Standardwahl: auch klein gut lesbar, sofort wiedererkennbar, und auf einem 3,5-Zoll-Bildschirm wirkt es am besten.
  • Die 3D-Box sieht auf einem großen Bildschirm schöner aus, doch ihr Text wird als Vorschaubild unlesbar.
  • Der Titelbildschirm existiert für so gut wie alles, einschließlich Arcade-Spielen und japanischer Titel ohne erfasstes Cover.
  • Der Screenshot aus dem Spiel zeigt den Grafikstil, doch als Vorschaubild sehen alle gleich aus.
  • Das Logo (oft wheel genannt) dient in manchen Themes als Overlay, nicht als Hauptvorschaubild.
  • Videos sind das einzige wirklich schwere Medium. Während ein PNG-Cover im von Onion empfohlenen Format einige Dutzend Kilobyte groß ist, belegt ein Video mehrere Megabyte pro Spiel. Bei dreihundert Titeln macht das Gigabytes aus.

Unser Rat: beim ersten Durchlauf nur 2D-Cover, für den Rest den Titelbildschirm als Ersatz, und Videos nur, wenn Sie genug Platz und eine Konsole haben, die schnell genug ist, um sie ruckelfrei abzuspielen.

Wo die Bilder landen

Das Prinzip ist einfach, auch wenn jede Familie ihre eigene Variante hat. Firmwares auf EmulationStation-Basis schreiben pro System eine gamelist.xml neben die Spiele und legen die Medien in einem benachbarten Unterordner ab. Die XML-Datei verknüpft jedes Spiel mit seinem Bild: Sie trägt die Bibliothek, nicht die Bilder.

muOS funktioniert anders, mit einem zentralen Katalog unter MUOS/info/catalogue/: ein Ordner pro System, darin box, preview, splash und text. Der Bildname muss dem Namen des Spiels exakt entsprechen, abgesehen von der Dateiendung. Und muOS sucht nur im Stammverzeichnis dieser Ordner: Ein Spiel in einem Unterverzeichnis bekommt kein Bild aus einem entsprechenden Unterverzeichnis.

OnionOS und die Original-Firmwares erwarten einen Ordner Imgs neben den ROMs jedes Systems — bei Onion mit großem I, denn die Groß- und Kleinschreibung zählt.

Die genauen Pfade, System für System und Firmware für Firmware, finden Sie in unserem Artikel zur Ordnerstruktur je nach Firmware: Die Tabelle steht dort bereits, sie muss hier nicht wiederholt werden.

Oberflächen-Themes

Ein Theme bestimmt, was Sie sehen: ein Raster aus Covern, eine Liste mit seitlichem Vorschaubild, eine Detailansicht mit Logo und Beschreibung. Praktische Folge: Es kann ein Medium verlangen, das Sie nicht gescrapt haben — ein Raster aus 3D-Boxen bleibt leer, wenn Sie nur 2D-Cover abgerufen haben. Prüfen Sie, was es erwartet, bevor Sie sich über eine unvollständige Anzeige Sorgen machen.

Bei Batocera ist ein Theme-Downloader im Menü Updates & Downloads, Bereich Themes, integriert; abgeleitete Firmwares übernehmen ihn. Die Dokumentation rät, vor dem Anwenden eines Themes die dafür gemeldeten Probleme zu prüfen: Inkompatibilitäten kommen vor. Bei muOS und OnionOS werden Themes bei den jeweiligen Communitys heruntergeladen und im vorgesehenen Ordner abgelegt.

Sichern Sie vor jeder Änderung. Ein Theme-Wechsel löscht Ihre Spiele nicht, eine Neuinstallation der Firmware kann aber Ihre gamelist.xml-Dateien und Ihre Medien mitnehmen. Kopieren Sie sie vor jedem größeren Update auf Ihren Computer.

Fehlerbehebung

Ein Cover fehlt

Der Reihe nach: Prüfen Sie den Dateinamen, starten Sie ein gezieltes Scraping nur für diesen Titel, wechseln Sie die Quelle, falls die Firmware mehrere anbietet, dann die bevorzugte Region. Ist das Spiel ein Hack oder eine Fan-Übersetzung, kennt es keine Datenbank: Fügen Sie das Bild von Hand hinzu und übernehmen Sie dabei den Namen der Spieldatei buchstabengetreu.

Das angezeigte Cover ist falsch

Das ist fast immer ein Problem der Ausgabe: Eine Datei ohne Regionsangabe landet beim erstbesten Treffer. Ergänzen Sie (Europe) oder (USA), löschen Sie den vorhandenen Eintrag und scrapen Sie dann nur dieses Spiel erneut. In EmulationStation lassen sich die Metadaten über die Detailansicht des Spiels bearbeiten, und eine Option schützt Ihre manuellen Korrekturen bei späteren Scraping-Durchläufen.

Die Liste zeigt Duplikate

Drei klassische Ursachen. Multi-Disc-Spiele, die als mehrere Dateien vorliegen und über eine einzige Playlist-Datei zusammengefasst werden. Archiv und Inhalt sind beide sichtbar, wenn spiel.zip und spiel.sfc nebeneinander liegen: Behalten Sie nur eine Form. Und schließlich eine von einer alten Installation übernommene gamelist.xml, die nicht mehr vorhandene Spiele beschreibt: Löschen Sie sie und starten Sie ein vollständiges Scraping neu.

Liegt das Problem nicht am Bild, sondern an einem Spiel, das nicht startet, ist die Ursache eine andere: Unser Artikel Mein Spiel startet nicht: 14 Ursachen geht die Prüfungen der Reihe nach durch.

Ist Scraping legal?

Ja. Sie laden Werbebilder und Beschreibungen aus einer Community-Datenbank herunter, keine Spieldateien. Rechtliche Fragen wirft die Herkunft Ihrer Spiele auf, nicht ihre Cover. Unsere Seite Wo legal spielen gibt einen Überblick.

Braucht man ein kostenpflichtiges ScreenScraper-Konto?

Nein, das kostenlose Konto genügt, und es ist bei KNULLI wie bei ROCKNIX Pflicht. Es ist lediglich in Geschwindigkeit und Tagesvolumen gedrosselt. Mitwirkende, die die Datenbank pflegen, erhalten mehr gleichzeitige Download-Threads, was große Bibliotheken beschleunigt.

Wie lange dauert das Scraping von dreihundert Spielen?

Das hängt vom Konto, von der Verbindung und von den angeforderten Medien ab. Rechnen Sie mit etwa einem Abend für reine Cover, mit Videos deutlich länger, und planen Sie mehrere Sitzungen ein, falls das Tageskontingent greift. Lassen Sie die Konsole an der Stromversorgung.

Kann man scrapen, ohne die Konsole mit dem WLAN zu verbinden?

Ja, über einen Computer mit Skraper oder Skyscraper, die microSD-Karte im Kartenleser. Das ist die einzige mögliche Methode bei den Original-Firmwares von Anbernic und TrimUI, die keinen eingebauten Scraper haben. Anschließend nehmen Sie die Karte heraus und setzen sie wieder in die Konsole ein.

Bleiben meine Bilder erhalten, wenn ich die Firmware wechsle?

Selten unverändert: Jede Firmware-Familie erwartet ihre Bilder an einem bestimmten Ort und in einem bestimmten Format. Die Dateien bleiben lesbar, müssen aber verschoben, manchmal umbenannt und oft neu gescrapt werden. Kopieren Sie Ihre Medien und Ihre gamelist.xml-Dateien immer auf einen Computer, bevor Sie das System wechseln.

Wie finde ich vorher heraus, welche Firmware meine Konsole unterstützt?

Unsere Tabelle zur Firmware-Kompatibilität listet die unterstützten Systeme Modell für Modell auf. Das ist der zuverlässigste Ausgangspunkt, bevor Sie etwas installieren und feststellen, dass es den erwarteten Scraper auf Ihrem Gerät nicht gibt.

Ein letzter Punkt zur Hardware. Beim Scraping werden Tausende kleiner Dateien geschrieben, und genau diese Nutzung entlarvt gefälschte microSD-Karten: Der Kopiervorgang scheint zu klappen, dann verschwinden die Bilder oder werden beschädigt angezeigt. Alle Karten, die wir verschicken, werden vor dem Versand durch einen vollständigen Schreib- und Lesedurchlauf geprüft. Wenn Ihre Karte Zweifel weckt, sehen Sie sich unsere microSD-Karten an.

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