Vous hésitez entre les deux noms qui reviennent dans toutes les discussions sur le rétrogaming portable, et les avis contradictoires n'aident pas. La question n'est pas de savoir laquelle est « la meilleure » : elles ne visent pas le même acheteur. Anbernic ratisse large, du boîtier Linux de poche à l'Android haut de gamme, avec des formats d'écran variés. Retroid Pocket resserre sa gamme autour de quelques machines Android très abouties. Voici la comparaison, fiches techniques en main.

Tableau comparatif

Cinq consoles Anbernic et Retroid Pocket, d'après les fiches techniques produit
Caractéristique Anbernic RG35XX H Anbernic RG 477V Anbernic RG557 Retroid Pocket 5 Retroid Pocket Flip 2
Écran IPS 3.5” LTPS Incell (Lamination OCA) 4.7” AMOLED 5.48” AMOLED 5.5” AMOLED 5.5”
Format d'image 4:3 4:3 16:9 16:9 16:9
Résolution 640 × 480 1280 × 960 1920 × 1080 1920 × 1080 1920 × 1080
Chipset Allwinner H700 Unisoc T820 MediaTek Dimensity 8300 Qualcomm Snapdragon 865 Qualcomm Snapdragon 865
GPU Mali-G31 MP2 Quad-core Mali-G57 850MHz Mali-G615 MC6 Qualcomm Adreno 650 Qualcomm Adreno 650
RAM 1 GB 8 GB LPDDR4X 12 GB 8 GB 8 GB
Stockage Double microSD externe 128 GB UFS 2.2 256 GB UFS 4.0 128 GB UFS 3.1 128 GB UFS 3.1
Batterie 3300 mAh 5500 mAh (Lithium Polymère) 5500 mAh 5000 mAh 5000 mAh
Système sur la fiche Android 14
Poids 180 g 250 g 347 g 280 g 300 g
Wi-Fi / Bluetooth 5 / 4.2 2.4/5G (802.11a/b/g/n/ac/ax) / 5.0 6e / 5.3 6 / 5.1 6 / 5.1

Un tiret signifie que la fiche produit ne renseigne pas la caractéristique : c'est notamment le cas du système d'exploitation, que seule la RG 477V documente.

Écran et format d'image

Chez Retroid Pocket, les deux machines partagent la même dalle : AMOLED 5.5 pouces en 1920 × 1080, format 16:9. Anbernic joue l'inverse : IPS 3.5 pouces en 640 × 480 et 4:3 sur la RG35XX H, LTPS Incell laminée 4.7 pouces en 1280 × 960 toujours en 4:3, annoncée à 500 nits et 120 Hz, sur la RG 477V, puis AMOLED 5.48 pouces en 16:9 sur la RG557.

La quasi-totalité du catalogue d'avant l'an 2000 a été composée en 4:3. Sur un écran 16:9, ces jeux s'affichent avec deux bandes noires latérales, ou étirés.

Verdict

Anbernic l'emporte, parce qu'elle est la seule à laisser le choix du format. Aucune Retroid de ce comparatif ne peut afficher un jeu 4:3 plein écran.

Puissance et émulation

La RG557 embarque un Dimensity 8300, GPU Mali-G615 MC6 à 1.4 GHz, 12 Go de LPDDR5X et 256 Go d'UFS 4.0. Les deux Retroid Pocket reposent sur un Snapdragon 865, Adreno 650 à 587 MHz, 8 Go de LPDDR4X et 128 Go d'UFS 3.1. La RG 477V utilise un Unisoc T820 et un Mali-G57 à 850 MHz ; la RG35XX H un Allwinner H700 avec 1 Go de LPDDR4.

Les fiches de la RG557, des deux Retroid et de la RG 477V annoncent toutes la PS2, la GameCube, la Wii, la 3DS, la Saturn, la PSP, la Dreamcast, la N64, la DS, la PS1 et la SNES. La RG35XX H s'arrête à la Dreamcast et à la N64, la GameCube étant signalée hors de portée. Sur ces systèmes lourds, la compatibilité n'est jamais totale : une fiche qui annonce la PS2 annonce que le système tourne, pas que tout son catalogue tourne.

Verdict

Anbernic l'emporte grâce à la RG557, devant les deux Retroid sur le GPU, la RAM et le stockage. Aucune Retroid de ce comparatif ne dépasse le Snapdragon 865.

Ergonomie et format

Retroid standardise ses commandes : gâchettes analogiques, sticks à effet Hall, L3/R3, tactile et gyroscope sur ses deux modèles. La Pocket 5 pèse 280 g pour 15.6 mm d'épaisseur, la Flip 2 300 g en clapet.

Chez Anbernic, l'écart interne est bien plus large. La RG35XX H tient en 180 g mais sa fiche indique l'absence de gâchettes analogiques, d'effet Hall, de tactile et de gyroscope. La RG 477V récupère tout pour 250 g. La RG557 est la plus imposante avec 347 g et 223 mm de longueur.

Verdict

Retroid Pocket l'emporte. Son équipement de commande est identique et complet sur les deux machines, et la Pocket 5 pèse 67 g de moins que la RG557 pour un écran équivalent. Chez Anbernic, il faut monter en gamme pour obtenir sticks Hall et tactile.

Autonomie

Les fiches donnent des capacités, pas des durées, et nous n'en inventerons pas. Anbernic annonce 5500 mAh sur la RG 477V et la RG557, contre 5000 mAh sur les deux Retroid Pocket. La RG35XX H tombe à 3300 mAh.

Une capacité supérieure ne garantit pas une autonomie supérieure : la RG557 alimente un Dimensity 8300, la RG 477V une dalle 120 Hz. À usage identique, une machine plus puissante consomme davantage.

Verdict

Anbernic l'emporte sur la seule donnée mesurable, 5500 mAh contre 5000. Réserve importante : cet avantage est en partie absorbé par un processeur plus gourmand.

Système d'exploitation

Une seule fiche documente son système : la RG 477V, en Android 14. Pour les quatre autres, le champ est vide et nous ne le remplirons pas au jugé. Le classement en boutique donne toutefois une indication fiable : la RG35XX H figure dans Consoles Rétro Linux, la RG557 et la Retroid Pocket 5 dans Consoles Android.

Android ouvre les boutiques d'applications, les émulateurs installables et les frontends. Un système Linux dédié démarre plus vite, se contente d'un matériel modeste et va droit à la sélection de jeux.

Verdict

Anbernic l'emporte par l'amplitude : c'est la seule marque des deux dont le catalogue couvre le Linux d'entrée de gamme et l'Android haut de gamme.

Finition

Retroid prend l'avantage par la cohérence : ses deux machines affichent le même AMOLED 1080p à 400 PPI, des haut-parleurs stéréo en façade, de l'UFS 3.1, du Wi-Fi 6 et du Bluetooth 5.1. Aucun modèle au rabais dans la sélection.

Anbernic est plus contrasté. Son haut de gamme fait mieux sur plusieurs points : Wi-Fi 6e et Bluetooth 5.3 avec UFS 4.0 sur la RG557, dalle laminée OCA à 500 nits sur la RG 477V. Mais la RG35XX H reste en Wi-Fi 5 et Bluetooth 4.2, sans haut-parleurs stéréo, et son stockage repose entièrement sur une double microSD externe.

Verdict

Retroid Pocket l'emporte. Vous ne pouvez pas vous tromper en choisissant au hasard dans sa gamme ; chez Anbernic, l'écart entre la RG35XX H et la RG557 est considérable.

Laquelle choisir selon votre profil

Vous voulez surtout la 2D et la PS1

Prenez Anbernic, et précisément la RG35XX H. Sa fiche annonce la SNES et les générations antérieures, la PS1, la DS, la N64 et la Dreamcast : exactement le périmètre visé. Son écran 4:3 affiche ces jeux sans bandes latérales, et ses 180 g en font la plus légère des cinq. Payer un Dimensity 8300 pour du 16 bits n'aurait aucun sens.

Vous visez la PS2 et la GameCube

Prenez la RG557. Elle domine la Retroid Pocket 5 ligne par ligne : GPU à 1.4 GHz contre 587 MHz, 12 Go de LPDDR5X contre 8 Go de LPDDR4X, 256 Go d'UFS 4.0 contre 128 Go d'UFS 3.1. Sur les systèmes les plus exigeants, cette marge sépare un jeu jouable d'un jeu confortable. Acceptez en échange les 347 g.

Vous jouez dans les transports

Prenez la Retroid Pocket Flip 2. Son clapet est le seul format du comparatif qui referme l'écran sur les commandes : elle se glisse dans un sac sans housse ni risque de rayure. Ses 140.5 mm repliés la rendent bien plus discrète que les 223 mm de la RG557.

Questions fréquentes

Anbernic est-elle plus puissante que Retroid Pocket ?

Par le haut de gamme, oui : la RG557 et son Dimensity 8300 dépassent le Snapdragon 865 des deux Retroid sur le GPU, la RAM et le stockage. Mais Anbernic vend aussi des machines bien plus modestes, comme la RG35XX H. La marque ne dit rien de la puissance : seul le modèle compte.

Retroid Pocket propose-t-elle un écran 4:3 ?

Pas parmi les modèles comparés ici : la Pocket 5 et la Flip 2 sont toutes deux en 16:9. Si le 4:3 est un critère pour vous, il faut regarder chez Anbernic, avec la RG35XX H ou la RG 477V, nativement 4:3 d'après leurs fiches techniques.

Une console d'entrée de gamme peut-elle émuler la PS2 ?

Non. La fiche de la RG35XX H ne mentionne pas la PlayStation 2, et signale explicitement la GameCube comme hors de portée. Pour ces deux consoles, il faut se tourner vers les modèles Android récents, et même là, la compatibilité reste partielle selon les titres.

Faut-il absolument un écran AMOLED pour le rétrogaming ?

Non. L'AMOLED apporte des noirs profonds qui flattent la 3D, mais sur des jeux 2D en basse résolution, le format d'image compte souvent davantage. La RG 477V le montre : dalle LTPS laminée, 120 Hz et 500 nits annoncés, sans AMOLED, pour un rendu 4:3 natif.

Conclusion

Anbernic est le choix de l'amplitude : formats 4:3 et 16:9, Linux et Android, du très léger au très puissant. Retroid Pocket est le choix de la régularité : une gamme courte et homogène, où chaque machine embarque le même AMOLED 1080p et le même équipement de commandes. Si vous savez ce que vous voulez émuler, Anbernic vous laissera l'ajuster ; sinon, Retroid Pocket simplifie la décision.

Pour aller plus loin : la fiche de l'Anbernic RG557, celle de la Retroid Pocket 5, et notre comparateur de consoles portables.

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