Description complète
USB-Arcade-Encoder: Ihr Joystick und Ihre Buttons werden als Controller erkannt
Wer einen Bartop, ein Bedienfeld oder einen Arcade-Automaten baut, braucht ein Teil, das niemand bemerkt: die Platine, die Joystick und Buttons mit dem Rechner verbindet. Dieser USB-Encoder ohne Latenz macht genau das, und zwar gut. Per USB angeschlossen, wird er als generischer Controller erkannt, ganz ohne Treiberinstallation, am PC ebenso wie am Raspberry Pi.
Was es kann
- Erkennung ohne Treiber: Die Platine meldet sich als Standard-USB-HID-Gerät an. Windows, Linux und Raspberry Pi erkennen sie direkt beim Anschließen als Controller.
- Verkabelung ohne Löten: Jede Richtung und jeder Button wird von Hand über ein Kabel mit Steckhülse angeschlossen. Zwei Steckergrößen stehen je nach Ihren Buttons zur Wahl: 2,8 mm oder 4,8 mm.
- Ein oder zwei Spieler: Die 2-Spieler-Versionen decken ein komplettes Bedienfeld ab, wobei jeder Spieler seine eigene Verkabelung hat.
Was es nicht kann
- Enthält weder Joystick noch Buttons noch Bedienfeld: Es ist die Steuerplatine mit ihrer Verkabelung, nichts weiter.
- Funktioniert nicht an Heimkonsolen, die die Echtheit des Controllers prüfen. Es handelt sich um ein generisches USB-Gerät, gedacht für Computer und Einplatinencomputer.
- Lässt sich nicht an eine originale Retro-Konsole anschließen: Der Ausgang ist USB, nicht das Format eines historischen Controller-Anschlusses.
- Die Variante „nur Platine“ wird ohne Kabelbaum geliefert: Wählen Sie sie nur, wenn Sie bereits einen eigenen haben.
- Die beiden Steckergrößen sind nicht austauschbar: Ein Kabel mit 2,8 mm hält nicht auf einer 4,8-mm-Steckzunge.
Kompatibilität
Gedacht für Windows-PCs, Linux und den Raspberry Pi: Arcade-Emulatoren wie MAME oder FinalBurn Neo sowie die Distributionen RetroPie, Batocera und Recalbox. Auf Seiten des Bedienfelds passt er zu Standard-Arcade-Joysticks und -Buttons mit Flachsteckzungen (Faston-Stecker). Prüfen Sie vor der Bestellung die Größe Ihrer Steckzungen: Je nach Hersteller sind beide Größen im Umlauf, messen Sie sie also nach oder vergleichen Sie sie mit einer vorhandenen Steckhülse. Aktuelle Heimkonsolen und originale Retro-Konsolen werden nicht unterstützt.
Erforderliche Kenntnisse
Kein Löten, kein Zuschneiden. Die Verkabelung erfolgt Kabel für Kabel: Jedes Kabel des Kabelbaums wird auf die Steckzunge des passenden Buttons oder Mikroschalters geschoben, danach wird die Platine per USB angeschlossen. Rechnen Sie mit etwa dreißig Minuten für ein Bedienfeld für einen Spieler; die meiste Zeit geht dafür drauf, jeden Button zuzuordnen und die Belegung im Emulator zu prüfen. Eine feine Zange hilft bei etwas strammen Steckhülsen, ist aber nicht zwingend nötig.
Lieferumfang
- 1 USB-Encoder-Platine ohne Latenz, bzw. 2 Platinen bei den 2-Spieler-Versionen
- 1 USB-Kabel zum Anschluss an den Computer
- 1 Kabelbaum mit Steckhülsen in der gewählten Größe (2,8 mm oder 4,8 mm)
- Variante „nur Platine“: nur die Platine, ohne Kabel und Kabelbaum
Angaben geprüft am 19.08.2026. Lieferung in 10 bis 18 Tagen · Versand innerhalb von 3 bis 5 Tagen · 2 Jahre gesetzliche Gewährleistung · Rückgabe innerhalb von 14 Tagen.
Vor der Bestellung lesen: Retro-Peripheriegeräte
USB-Arcade-Encoder ohne Latenz: Joystick und Buttons für PC
Die Platine, die einen Arcade-Joystick und Arcade-Buttons in einen USB-Controller verwandelt, ohne Treiber und ohne Löten.
En stock
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Vom nackten Bedienfeld zum reagierenden Automaten
Ein Bedienfeld besteht aus einem Joystick, sechs oder acht Buttons und einer gebohrten Platte. Solange nichts das Ganze mit dem Rechner verbindet, ist es nutzlos. Der Encoder ist das Teil, das den Kreis schließt: Die Kabel führen von den Buttons zur Platine, und die Platine kommuniziert per USB. In etwa dreißig Minuten wird aus einem leblosen Bedienfeld ein vollständiger Arcade-Controller, den der Emulator erkennt.
Ohne Latenz: Was das bedeutet
„Ohne Latenz“ bezeichnet eine Platine, die den Zustand der Kontakte weitergibt, ohne sie zu filtern oder zu bündeln – anders als manche billigen Adapter, die eine in Kampfspielen spürbare Verarbeitungszeit hinzufügen. Bei dieser Platine hat jeder Button seinen eigenen Anschluss und wird unabhängig gemeldet: Das ermöglicht gleichzeitige Eingaben, die für etwas anspruchsvollere Manöver unverzichtbar sind.
Vor allem: die richtige Steckergröße
Der einzige mögliche Fehlkauf bei diesem Produkt betrifft die Steckergröße. Die Flachsteckzungen von Arcade-Buttons gibt es je nach Hersteller mit 2,8 mm und mit 4,8 mm, und ein Kabelbaum passt nicht auf die jeweils andere Größe. Messen Sie eine Steckzunge oder vergleichen Sie sie mit einer Steckhülse, die Sie besitzen, bevor Sie Ihre Variante wählen. Im Zweifel schreiben Sie uns: Antwort innerhalb von 1 Werktag.
Was dieses Zubehör bietet
Geprüfte Herstellerangaben · vérifié le
Ce qu’il fait bien
- Ohne Treiber als Standard-USB-Controller erkannt
- Verkabelung über Steckhülsen, ohne Löten oder Zuschneiden
- Ein Anschluss pro Button: gleichzeitige Eingaben möglich
- Versionen für 1 oder 2 Spieler, Steckhülsen mit 2,8 mm oder 4,8 mm
- Kompatibel mit MAME, RetroPie, Batocera und Recalbox
Ce qu’il ne fait pas
- Weder Joystick noch Buttons noch Bedienfeld im Lieferumfang
- Funktioniert nicht an Konsolen, die die Echtheit des Controllers prüfen
- Nicht an den Controller-Anschluss einer originalen Retro-Konsole anschließbar
- Die Variante „nur Platine“ wird ohne Kabelbaum geliefert
- Die Steckergrößen 2,8 mm und 4,8 mm sind nicht austauschbar
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Matière et format
- Type d’accessoire
- USB-Arcade-Encoder
Compatible avec
- Windows-PC
- Linux
- Raspberry Pi
- MAME
- FinalBurn Neo
- RetroPie
- Batocera
- Recalbox
- Arcade-Buttons und -Joysticks mit Flachsteckern
Dans la boîte
- 1 USB-Encoder-Platine ohne Latenz (2 Platinen bei den 2-Spieler-Versionen)
- 1 USB-Kabel zum Anschluss an den Computer
- 1 Kabelbaum mit Steckhülsen in der gewählten Größe (2,8 mm oder 4,8 mm)
- Variante „nur Platine“: nur die Platine, ohne Kabel und Kabelbaum
Häufige Fragen
🔌 Muss ein Treiber installiert werden?
Nein. Die Platine meldet sich als Standard-USB-HID-Gerät an: Windows, Linux und Raspberry Pi erkennen sie direkt beim Anschließen als Controller. Sie müssen nur noch die Tasten in Ihrem Emulator zuweisen.
🎮 Mit welchen Geräten funktioniert dieser Encoder?
Mit PCs unter Windows, Linux und dem Raspberry Pi, also mit MAME, FinalBurn Neo, RetroPie, Batocera oder Recalbox. Heimkonsolen, die die Echtheit des Controllers prüfen, und originale Retro-Konsolen werden nicht unterstützt.
📏 Steckhülsen mit 2,8 mm oder 4,8 mm: Welche soll ich wählen?
Die Größe, die zu den Flachsteckzungen Ihrer Buttons und Mikroschalter passt. Je nach Hersteller gibt es beide Größen: Messen Sie die Steckzunge oder vergleichen Sie sie mit einer Steckhülse, die Sie bereits haben. Die beiden Größen sind nicht austauschbar.
🔧 Muss ich löten?
Nein. Jedes Kabel des Kabelbaums wird von Hand auf die Steckzunge des Buttons oder Mikroschalters geschoben. Kein Löten, kein Zuschneiden des Bedienfelds.
📦 Was ist im Lieferumfang enthalten?
Die Encoder-Platine, ein USB-Kabel zum Computer und ein Kabelbaum mit Steckhülsen in der gewählten Größe. Die 2-Spieler-Versionen enthalten zwei Platinen und zwei Kabelbäume. Die Variante „nur Platine“ wird ohne Kabelbaum geliefert.
🕹️ Sind Joystick und Buttons enthalten?
Nein. Dieser Artikel ist die Steuerplatine mit ihrer Verkabelung. Joystick, Buttons und Bedienfeld müssen separat eingeplant werden.
🚚 Wie lang sind die Lieferzeiten?
Lieferung in 10 bis 18 Tagen · Versand innerhalb von 3 bis 5 Tagen.
🛡️ Welche Gewährleistung gilt?
2 Jahre gesetzliche Gewährleistung. Rückgabe innerhalb von 14 Tagen. Eine Frage zum Artikel? Antwort innerhalb von 1 Werktag.
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