Vollständige Beschreibung
Tri-Wing Y: drei Größen, drei Gerätefamilien
Die Dreiflügelschraube gibt es nicht in einer Einheitsgröße, und genau das ist die häufigste Fehlerquelle beim Zerlegen von Handheld-Konsolen. Y 0.6 findet sich an kleinen Mechaniken und Controllern, Y 1.5 an gängigen Handhelds, Y 2.0 an den dicksten Gehäusen. Alle drei sind hier erhältlich, einzeln oder zusammen.
Was sie können
- Die drei gängigen Größen: 0.6, 1.5 und 2.0 mm, während die meisten Universal-Sets nur eine enthalten.
- Einzeln erhältlich: Sie nehmen die Größe, die Ihnen fehlt, kein ganzes Set.
- Dreierset: Die komplette Variante deckt nahezu alle Dreiflügelschrauben ab, die Ihnen an Spiele-Hardware begegnen.
Was sie nicht können
- Öffnet keine Module oder Gehäuse von Heimkonsolen: Diese verwenden zylindrische Sicherheitsschrauben 3,8 und 4,5 mm, ein völlig anderes Profil.
- Kein Kreuzschlitz enthalten: Sobald das Gehäuse offen ist, braucht die Hauptplatine einen anderen Schraubendreher.
- Die Größe erkennt man an der Schraube, nicht an der Konsole: Dasselbe Gerät kann je nach Revision andere Schrauben haben.
- Einsteigerstahl: Eine Tri-Wing-Spitze ist von Natur aus fein und rundet schnell ab, wenn Sie drehen, bevor Sie Druck ausüben.
- Ohne Konsole und ohne Spiele geliefert.
Kompatibilität
Y 0.6: kleine interne Schrauben, Controller und kompakte Module.
Y 1.5: Gehäuse von Game Boy Advance SP, DS, DS Lite und den meisten Klapp-Handhelds.
Y 2.0: dickere Gehäuse, darunter einige Revisionen von Game Boy und Game Boy Color.
Nicht abgedeckt: Sicherheitsschrauben 3,8 und 4,5 mm, Kreuzschlitz- und Torx-Schrauben.
Erforderliche Kenntnisse
Kein Löten, kein Schneiden. Die richtige Gewohnheit: die Schraube vor der Bestellung ansehen. Eine zu große Spitze passt nicht hinein; eine zu kleine dreht im Profil durch und zerstört es in zwei Umdrehungen. Halten Sie einen Öffnungshebel aus Kunststoff bereit, um die Gehäusehälften zu trennen.
Lieferumfang
- Je nach gewählter Variante: ein Tri-Wing-Y-Schraubendreher 0.6, 1.5 oder 2.0 oder das Dreierset.
Vor der Bestellung lesen: Schraubendreher & Bits · Werkstatt & Modding
Tri-Wing-Y-Schraubendreher 0.6, 1.5 und 2.0 mm — die drei Größen der Dreiflügelschraube
Les trois diamètres de vis à trois ailes — Y 0.6, Y 1.5 et Y 2.0 — vendus séparément ou en jeu complet.
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Le geste : regarder la vis, pas la console
La commande d'un tri-wing se fait presque toujours au nom de la machine — un tournevis pour Game Boy Advance SP — alors que le bon critère est le diamètre de la vis elle-même. Deux exemplaires de la même console, produits à deux années d'écart, peuvent ne pas prendre la même pointe. Une minute d'observation évite un aller-retour de trois semaines.
La pièce : ce que couvre chaque diamètre
Le Y 1.5 est le plus courant : c'est celui des coques de portables à clapet. Le Y 2.0, plus large, apparaît sur les coques épaisses et sur certaines révisions de Game Boy. Le Y 0.6, minuscule, sert aux vis internes, aux manettes et aux modules compacts où les deux autres ne rentrent pas. Le jeu des trois couvre l'essentiel du matériel de jeu.
Ce qu'on dit avant l'achat
Une pointe tri-wing est fine par construction : trois ailes de quelques dixièmes de millimètre. Sur un acier d'entrée de gamme, elle s'arrondit dès qu'on tourne sans avoir appuyé d'abord. Ces tournevis n'ouvrent pas non plus les cartouches ni les consoles de salon, qui relèvent des embouts GameBit. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
Was dieses Zubehör bietet
Geprüfte Herstellerangaben · geprüft am
Stärken
- Les trois diamètres courants de vis à trois ailes : 0.6, 1.5 et 2.0 mm
- Vente à l'unité : on prend le diamètre qui manque
- Le jeu de trois couvre la quasi-totalité des vis tri-wing du matériel de jeu
- Aucune soudure ni découpe pour s'en servir
Grenzen
- N'ouvre ni les cartouches ni les coques de consoles de salon, fermées par des vis de sécurité 3,8 et 4,5 mm
- Ne contient aucun tournevis cruciforme pour la carte mère
- Le diamètre se lit sur la vis : une même console peut changer de vis selon la révision
- Acier d'entrée de gamme : la pointe fine s'arrondit si l'on tourne avant d'appuyer
- Livré sans console et sans jeux
Alle technischen Daten anzeigen+
Material und Format
- Zubehörtyp
- Tournevis tri-wing
Kompatibel mit
- Y 0.6 : petites vis internes, manettes et modules compacts
- Y 1.5 : coques de Game Boy Advance SP, DS, DS Lite et portables à clapet
- Y 2.0 : coques plus épaisses, dont certaines révisions de Game Boy et Game Boy Color
Lieferumfang
- Selon la variante : 1 tournevis tri-wing Y 0.6, Y 1.5 ou Y 2.0, ou le jeu des trois
Informationen und Sicherheit
Gebrauchshinweise und rechtliche Informationen zum Produkt
Herkunft, Verantwortlicher und Kontakt
- Produkt und Verpackung im Originalzustand des Herstellers: Aufschriften können auf Chinesisch oder Englisch sein. Die Produkteigenschaften sind auf dieser Seite beschrieben.
- Verwenden Sie dieses Produkt nur für den auf dieser Seite beschriebenen Zweck und befolgen Sie die folgenden Hinweise.
- Verantwortlich für das Inverkehrbringen in der EU: JMR-Service (Fun-Esports). Die vollständigen Kontaktdaten finden Sie in unseren AGB.
- Ein Sicherheitsproblem (Überhitzung, Brandgeruch, gebrochenes Teil)? Verwenden Sie das Produkt nicht weiter und schreiben Sie uns an contact@fun-esports.com.
- Garantie, Rücksendungen und Widerruf: siehe unsere Seite Garantie und Rücksendungen.
Häufige Fragen
🔧 Faut-il souder pour se servir de ces tournevis ?
Non. Ni soudure, ni découpe. Ils servent à ouvrir la coque ; la suite du démontage demande un cruciforme fin, non fourni.
❓ Quel diamètre choisir ?
Le Y 1.5 couvre les coques de portables à clapet, le Y 2.0 les coques plus épaisses, le Y 0.6 les petites vis internes et les manettes. Le bon réflexe est de regarder la vis avant de commander : une même console peut changer de vis selon la révision. En cas de doute, le jeu de trois couvre les trois cas.
🎮 Quelles consoles sont couvertes ?
Principalement les coques de Game Boy Advance SP, DS, DS Lite et des portables à clapet, ainsi que certaines révisions de Game Boy et Game Boy Color. Les manettes et modules compacts relèvent plutôt du Y 0.6.
🔩 Ces tournevis ouvrent-ils les cartouches ?
Non. Cartouches et coques de consoles de salon sont fermées par des vis de sécurité cylindriques de 3,8 et 4,5 mm, une empreinte complètement différente qui demande un embout GameBit.
📦 Que contient le colis ?
Selon la variante choisie : un tournevis tri-wing Y 0.6, Y 1.5 ou Y 2.0, ou le jeu des trois. Ni console, ni jeux, ni autre outil.
⚠️ Que faire si l'empreinte s'arrondit ?
Elle ne se répare pas. On peut tenter d'extraire la vis avec un élastique fin interposé entre la pointe et l'empreinte, ou avec un extracteur de vis de très petit diamètre. Le mieux reste de l'éviter : appuyer fermement dans l'axe avant de commencer à tourner.
🚚 Quels sont les délais de livraison ?
Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.
🛡️ Quelle garantie s'applique ?
Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
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