Description complète
Super Micro: ein Arcade-Klassiker im Schlüsselanhänger-Format
Die Super Micro ist eine Handheld-Konsole im Schlüsselanhänger-Format von HyperMegaTech!, der Marke der Evercade-Macher. Jede Edition enthält ein bis drei lizenzierte Spiele rund um einen Klassiker — BurgerTime, Space Invaders, Centipede oder Asteroids — auf einem 2-Zoll-Farbdisplay mit 240 × 320. Sie läuft mit drei AAA-Batterien, nicht im Lieferumfang.
Was es kann
- Lizenzierte integrierte Spiele: drei Spiele bei den Editionen BurgerTime, Centipede und Asteroids, nur eines bei der Edition Space Invaders.
- 2-Zoll-Farbdisplay: RGB-TFT, Auflösung 240 × 320.
- Steuerkreuz, zwei Aktionstasten, Start und Select: die Bedienelemente einer klassischen Handheld-Konsole.
- Integrierte Schlüsselanhänger-Öse: zum Befestigen am Schlüsselbund oder an einer Tasche.
- Lautsprecher und Lautstärkeregelung: mit Ein-/Ausschalter.
Was es nicht kann
- Batterien nicht im Lieferumfang: Benötigt werden drei AAA-Batterien, ein wiederaufladbarer Akku wird nicht angegeben.
- Die Spieleliste ist fest: kein Modulschacht, anders als bei den übrigen Konsolen von HyperMegaTech! und Evercade.
- Die Edition Space Invaders enthält nur ein einziges Spiel, und die Fachpresse weist darauf hin, dass sie den Höchstpunktestand beim Ausschalten nicht speichert.
- Der Klang wird von der Fachpresse als schwach beurteilt: ein einzelner kleiner Lautsprecher.
- Am Schlüsselbund zerkratzt das Gehäuse im Kontakt mit den Schlüsseln: besser separat aufbewahren.
- Ein TV-Ausgang oder ein Anschluss an eine andere Konsole wird nicht angegeben.
Die vier Editionen
- BurgerTime — 3 Data East-Spiele: BurgerTime, Karate Champ und Side Pocket.
- Space Invaders — nur 1 Taito-Spiel: Space Invaders.
- Centipede — 3 Atari-Spiele: Centipede, Millipede und Crystal Castles.
- Asteroids — 3 Atari-Spiele: Asteroids, Gravitar und Yars' Revenge.
Kompatibilität
Eigenständig: kein Modul und kein Zubehör nötig. Stromversorgung über drei AAA-Batterien, nicht im Lieferumfang. Jede Edition behält ihre eigene Spieleliste, die sich nicht ändern lässt.
Inbetriebnahme
Drei AAA-Batterien einlegen, mit dem Ein-/Ausschalter einschalten und bei den Editionen mit mehreren Spielen das Spiel auswählen. Die Lautstärke wird an der Konsole eingestellt.
Lieferumfang
- 1 Schlüsselanhänger-Konsole Super Micro (gewählte Edition)
- AAA-Batterien nicht im Lieferumfang
Siehe auch: offizielles und legales Retro-Gaming.
Super Micro — Mini-Schlüsselanhänger-Konsole mit integrierten Arcade-Spielen, 2-Zoll-Farbdisplay
Eine lizenzierte Mini-Konsole im Schlüsselanhänger-Format: BurgerTime, Space Invaders, Centipede oder Asteroids auf einem 2-Zoll-Farbdisplay.
Ce qu’il y a dedans
- 2.0 pouces - TFT
En stock
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Ein Arcade-Klassiker am Schlüsselbund
Die Super Micro schrumpft eine Handheld-Konsole auf Schlüsselanhänger-Größe: ein 2-Zoll-Farbdisplay, ein Steuerkreuz, zwei Tasten, Start und Select. Einschalten, in der Warteschlange eine Runde BurgerTime oder Centipede spielen, ausschalten. Drei AAA-Batterien genügen, ohne Kabel und ohne Laden.
Vier Editionen, drei Publisher
Die BurgerTime-Edition vereint drei Data East-Spiele, die Editionen Centipede und Asteroids jeweils drei Atari-Spiele. Die Edition Space Invaders bildet mit einem einzigen Taito-Spiel die Ausnahme. Die Wahl fällt vor der Bestellung: Die Spieleliste ist fest, einen Modulschacht gibt es nicht.
Lizenzierte Spiele, nichts herunterzuladen
Wie die Evercade-Konsolen wird die Super Micro von HyperMegaTech! herausgegeben, mit Spielen, die von ihren Publishern lizenziert sind. Keine Dateien zu suchen: Genau das ordnet sie in unsere Abteilung offizielles und legales Retro-Gaming ein. Nur die AAA-Batterien muss man einplanen.
Was dieses Zubehör bietet
Geprüfte Herstellerangaben · vérifié le
Ce qu’il fait bien
- 1 bis 3 lizenzierte Spiele je nach Edition
- 2-Zoll-Farbdisplay, 240 × 320
- Steuerkreuz, 2 Tasten, Start und Select
- Integrierte Schlüsselanhänger-Öse
- Lautstärkeregelung
Ce qu’il ne fait pas
- AAA-Batterien nicht im Lieferumfang
- Feste Spieleliste, kein Modulschacht
- Edition Space Invaders: nur ein Spiel
- Schwacher Klang laut Presse
Voir toute la fiche technique+
Matière et format
- Type d’accessoire
- Schlüsselanhänger-Konsole mit integrierten Spielen
Compatible avec
- Eigenständig: integriertes Display
- Stromversorgung über 3 AAA-Batterien (nicht im Lieferumfang)
Dans la boîte
- 1 Schlüsselanhänger-Konsole Super Micro (gewählte Edition)
- AAA-Batterien nicht im Lieferumfang
Häufige Fragen
🎮 Welche Spiele enthält jede Edition?
BurgerTime: BurgerTime, Karate Champ und Side Pocket. Space Invaders: Space Invaders allein. Centipede: Centipede, Millipede und Crystal Castles. Asteroids: Asteroids, Gravitar und Yars' Revenge.
🔋 Welche Batterien werden benötigt?
Drei AAA-Batterien, nicht im Lieferumfang. Ein wiederaufladbarer Akku wird nicht angegeben.
👾 Warum hat die Edition Space Invaders nur ein Spiel?
So hat es der Publisher zusammengestellt: Space Invaders allein, in einer Farbfassung. Die Fachpresse merkt an, dass sie den Höchstpunktestand nach dem Ausschalten nicht behält.
➕ Kann man Spiele hinzufügen?
Nein. Die Super Micro hat keinen Modulschacht: Jede Edition behält ihre Spieleliste.
📏 Welches Display hat sie?
Ein 2-Zoll-TFT-Farbdisplay mit 240 × 320.
🔑 Kann man sie wirklich an den Schlüssel hängen?
Ja, die Öse ist integriert. Die Fachpresse warnt jedoch, dass Schlüssel das Gehäuse zerkratzen: Wer es makellos halten möchte, befestigt sie besser an einer Tasche.
🚚 Wie lange dauert die Lieferung?
Lieferung in 10 bis 18 Tagen, Versand innerhalb von 3 bis 5 Tagen.
🛡️ Welche Garantie gilt?
2 Jahre gesetzliche Gewährleistung. Rückgabe innerhalb von 14 Tagen.
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