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OSSC 1.8 BitFunx von hinten: SCART- und Component-Eingänge, Audiobuchse und HDMI-Ausgang
Vollständige Beschreibung

OSSC 1.8: das Bild einer Retro-Konsole, Zeile für Zeile vervielfacht über HDMI

Ein moderner Fernseher kommt mit dem 240p-Signal eines Super Nintendo oder Mega Drive schlecht zurecht: Er hält es für ein Interlaced-Signal, verarbeitet es neu und fügt Verzögerung hinzu. Der OSSC (Open Source Scan Converter) löst das Problem vorher: Er digitalisiert das RGB-, Component- oder VGA-Signal der Konsole und vervielfacht es Zeile für Zeile, bevor er es über HDMI ausgibt – ohne je ein ganzes Bild zu speichern. Diese Revision 1.8 wird von BitFunx gebaut, dessen Name auf dem Display des Geräts erscheint.

Was er kann

  • Drei analoge Eingänge: RGB-SCART, YPbPr-Component über drei Cinch-Buchsen und VGA.
  • Zeilenvervielfachung 2x bis 5x: Eine 240p-Quelle wird zu 480p (2x) bis 1080p (5x); eine 480p-Quelle wird auf 960p verdoppelt.
  • Kein Bildspeicher: Das Signal wird direkt verarbeitet, die zusätzliche Verzögerung zählt in Zeilen, nicht in Bildern. Genau das macht ihn zur Referenz fürs Spielen.
  • Ton über HDMI: Analoger Ton vom SCART-Eingang oder von einer 3,5-mm-Klinke kann mit dem Bild übertragen werden.
  • Feineinstellung: Infrarot-Fernbedienung, LCD-Display am Gerät, speicherbare Profile. Hardware und Firmware sind Open Source.

Was er nicht kann

  • Er nimmt weder Composite noch S-Video an: Diese Version wird ohne AV-Erweiterungsplatine geliefert. Eine Konsole, die nur Composite ausgibt, profitiert nicht davon.
  • Er erzeugt kein RGB: Die Konsole muss RGB, YPbPr oder VGA ausgeben. Die meisten unveränderten Nintendo 64 tun das zum Beispiel nicht.
  • Nicht jeder Bildschirm akzeptiert jeden Modus. 5x (1080p) wird am häufigsten abgelehnt; manche Fernseher nehmen nur 2x oder 3x an. Planen Sie Tests an Ihrem Bildschirm ein.
  • 480i und 576i werden einfach verdoppelt, ohne aufwändiges Deinterlacing: Bei Interlaced-Spielen bleibt ein leichtes Flimmern sichtbar.
  • Er fügt keine Details hinzu und gibt kein 4K aus: Er ist ein Zeilenvervielfacher, kein Upscaler mit Bildspeicher.
  • Videokabel der Konsole und HDMI-Kabel sind nicht enthalten.

Kompatibilität

Jede Quelle mit RGB über SCART, YPbPr-Component oder VGA: Super Nintendo, Mega Drive, Saturn und PlayStation 1 in RGB, PlayStation 2 und Wii in RGB oder Component, Dreamcast über VGA sowie Arcade-Platinen und -Automaten in RGB. Composite-, S-Video- und HDMI-Quellen werden nicht unterstützt.

Erforderliche Kenntnisse

Kein Löten, kein Zerlegen: Das Gerät kommt zwischen Konsole und Bildschirm. Sie brauchen allerdings das passende Kabel für jede Konsole (RGB-SCART, Component oder VGA) und etwas Geduld in den Menüs: Vervielfachungsmodus wählen, Abtastung einstellen, ein Profil pro Konsole speichern. Rechnen Sie mit einem Abend, bis die Einstellungen für Ihren Bildschirm passen.

Lieferumfang

  • 1 OSSC 1.8, BitFunx-Version.
  • 1 Infrarot-Fernbedienung.
  • 1 Netzteil 5 V mit austauschbaren Steckern (EU, UK, AU und US).

Vor der Bestellung lesen: Scaler und Bildverarbeitung

Bestellungen über 150 € werden an eine Abholstation geliefert. Lieferung in 10 bis 18 Tagen · Versand innerhalb von 3 bis 5 Tagen · 2 Jahre gesetzliche Gewährleistung · Rückgabe innerhalb von 14 Tagen.

OSSC 1.8 BitFunx — Line Doubler für SCART, Component und VGA auf HDMI

RGB-SCART, Component oder VGA auf HDMI, Zeile für Zeile, ohne Bildspeicher.

140,99 €

Auf Lager

Versand innerhalb von 3 bis 5 Werktagen · Lieferung in 10 bis 18 Werktagen · Abholstation ab 150 € Bestellwert

  • Kundenservice aus Frankreich
    Antwort innerhalb von 1 Werktag
  • Gesetzliche Gewährleistung
    2 Jahre
  • 14 Tage
    Rückgaberecht
  • Sichere Zahlung
    Karte · PayPal · Klarna

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Warum ein moderner Fernseher 240p verdirbt

8-, 16- und 32-Bit-Konsolen senden ein 240p-Signal, das heutige Fernseher nicht direkt lesen können: Sie halten es für Interlaced, deinterlacen und skalieren es – mit weichem Bild und spürbarer Verzögerung am Controller. Der OSSC erledigt die Arbeit vor dem Fernseher und vervielfacht die Zeilen, damit dieser das Signal ohne Nachbearbeitung anzeigt.

Ein offenes Projekt, gebaut von BitFunx

Der Open Source Scan Converter ist ein offenes Projekt: Schaltpläne und Firmware sind öffentlich, daher können ihn mehrere Hersteller bauen. Dieser ist die Revision 1.8 von BitFunx, erkennbar am Namen auf dem LCD-Display. SCART, Component und VGA als Eingang, HDMI als Ausgang, Fernbedienung und Netzteil mit Wechselsteckern im Karton.

Was er im Gegenzug verlangt

Der OSSC ist kein Gerät zum Anschließen und Vergessen. Er braucht eine saubere RGB-, Component- oder VGA-Quelle, das richtige Kabel für jede Konsole und einige Tests, um den Modus zu finden, den Ihr Bildschirm akzeptiert: 5x in 1080p lehnen viele Fernseher ab. Composite und S-Video gehen ohne Erweiterungsplatine nicht. Dafür ist das Bild scharf und die Verzögerung vernachlässigbar.

Was dieses Zubehör bietet

Geprüfte Herstellerangaben · vérifié le

Ce qu’il fait bien

  • Eingänge RGB-SCART, YPbPr-Component und VGA
  • Zeilenvervielfachung 2x bis 5x, bis 1080p
  • Kein Bildspeicher: Verzögerung unter einem Bild
  • Analoger Ton über HDMI
  • Fernbedienung, LCD-Display und speicherbare Profile
  • Open-Source-Hardware und -Firmware

Ce qu’il ne fait pas

  • Kein Composite und kein S-Video: ohne AV-Erweiterungsplatine geliefert
  • Die Konsole muss RGB, YPbPr oder VGA ausgeben
  • Der 5x-Modus (1080p) wird nicht von jedem Bildschirm akzeptiert
  • 480i und 576i einfach verdoppelt: leichtes Flimmern bei Interlaced-Spielen
  • Videokabel der Konsole und HDMI-Kabel nicht enthalten
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Matière et format

Type d’accessoire
Scaler / Line Doubler

Compatible avec

  • RGB-Quellen über SCART (RGBS, RGsB)
  • YPbPr-Component-Quellen
  • VGA-Quellen
  • Super Nintendo, Mega Drive, Saturn und PlayStation 1 in RGB
  • PlayStation 2 und Wii in RGB oder Component
  • Dreamcast über VGA
  • Arcade-Platinen und -Automaten in RGB

Dans la boîte

  • 1 OSSC 1.8, BitFunx-Version
  • 1 Infrarot-Fernbedienung
  • 1 Netzteil 5 V mit EU-, UK-, AU- und US-Steckern

Informations et sécurité

Consignes d'utilisation et informations légales du produit

Origine, responsable et contact
  • Produit et emballage d'origine fabricant : les inscriptions peuvent être en chinois ou en anglais. Les caractéristiques du produit sont décrites en français sur cette page.
  • Utilisez ce produit uniquement pour l'usage décrit sur cette page, en suivant les consignes ci-dessous.
  • Responsable de la mise sur le marché dans l'UE : JMR-Service (Fun-Esports). Pour ses coordonnées complètes, reportez-vous à nos CGV.
  • Un problème de sécurité (surchauffe, odeur de brûlé, pièce cassée) ? Arrêtez d'utiliser le produit et écrivez-nous à contact@fun-esports.com.
  • Garantie, retours et rétractation : voir notre page Garantie et retours.

Häufige Fragen

🔌 Muss die Konsole geöffnet oder modifiziert werden?

Nein. Der OSSC kommt zwischen Konsole und Bildschirm, ohne Löten oder Zerlegen. Die Konsole muss lediglich RGB, YPbPr-Component oder VGA ausgeben, mit dem passenden Kabel.

📺 Kann ich eine Konsole über Composite oder S-Video anschließen?

Nein. Diese Version wird ohne AV-Erweiterungsplatine geliefert: Nutzbar sind nur die Eingänge RGB-SCART, Component und VGA.

🎮 Mit welchen Konsolen funktioniert er?

Mit jeder Konsole, die RGB, Component oder VGA ausgibt: Super Nintendo, Mega Drive, Saturn, PlayStation 1 und 2, Wii, Dreamcast über VGA, Arcade-Platinen in RGB. Die meisten unveränderten Nintendo 64 geben kein RGB aus.

⏱️ Fügt er Verzögerung hinzu?

Er speichert nie ein ganzes Bild: Das Signal wird Zeile für Zeile verarbeitet, die zusätzliche Verzögerung bleibt unter einem Bild. Deshalb ziehen Spieler ihn Upscalern mit Bildspeicher vor.

🖥️ Zeigt mein Fernseher alle Modi an?

Nicht unbedingt. 2x wird fast überall akzeptiert, 5x in 1080p am häufigsten abgelehnt. Das Ergebnis hängt vom Bildschirm ab: Planen Sie Tests ein und speichern Sie die beste Einstellung in einem Profil.

📦 Was ist im Paket?

Der OSSC 1.8 in der BitFunx-Version, eine Infrarot-Fernbedienung und ein Netzteil 5 V mit EU-, UK-, AU- und US-Steckern. Videokabel der Konsole und HDMI-Kabel sind nicht enthalten.

🚚 Wie lange dauert die Lieferung?

Lieferung in 10 bis 18 Tagen, Versand innerhalb von 3 bis 5 Tagen. Bestellungen über 150 € werden an eine Abholstation geliefert.

🛡️ Welche Garantie gilt?

2 Jahre gesetzliche Gewährleistung. Rückgabe innerhalb von 14 Tagen. Französischer Kundenservice, Antwort innerhalb von 1 Werktag.

Warum hier kaufen statt auf einem Marktplatz

Eine berechtigte Frage. Hier die klare Antwort.

Wir prüfen, andere listen nur

Jede Produktseite wird vor der Veröffentlichung geprüft: tatsächliche Kompatibilität, Material, Maße, Lieferumfang. Viele Modelle kommen nie in den Katalog.

Ein Kundendienst mit echten Menschen

Eine Frage zur Kompatibilität, ein Passformproblem, eine Rücksendung: Sie schreiben, ein Mensch antwortet innerhalb von 1 Werktag.

2 Jahre gesetzliche Gewährleistung, 14 Tage Rückgabe

Die 2-jährige gesetzliche Gewährleistung übernehmen wir selbst – nicht ein Formular am anderen Ende der Welt. Und 14 Tage, um es sich anders zu überlegen, ohne Begründung.

Der Preis ist vergleichbar, der Rest nicht

Wir behaupten nicht, die Günstigsten zu sein. Wir behaupten, dass Sie genau wissen, was Sie kaufen, bevor Sie bezahlen.

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