Vollständige Beschreibung
2-in-1-GameBit-Schraubendreher: beide Durchmesser an einem Griff
Zum Öffnen einer Konsole der 8- und 16-Bit-Generation brauchen Sie zwei verschiedene Bits: 3,8 mm für Module, 4,5 mm für Gehäuse und Controller. Dieses Modell vereint beide an einem einzigen Griff mit Wendebit: Spitze umdrehen, schon wechseln Sie den Durchmesser, und es gibt nur ein Werkzeug, das Sie nicht verlieren dürfen.
Was er kann
- Zwei Durchmesser, ein Griff: Die Spitze wird umgedreht, um von 3,8 mm auf 4,5 mm zu wechseln, ohne einen zweiten Schraubendreher suchen zu müssen.
- Hohlkopf: Der Mittelstift der Sicherheitsschraube sitzt in der Achse des Bits, was kein Kreuzschlitz ermöglicht.
- Fester Griff: mehr Drehmoment als ein loses Bit im Bithalter, praktisch bei einer vierzig Jahre alten Schraube.
Was er nicht kann
- Kurzer Schaft: Er erreicht die versenkte Schraube am Boden des Schachts eines Nintendo-64-Moduls nicht. Dafür brauchen Sie eine Version mit langem Schaft.
- Ersetzt keinen Tri-Wing-Y-Schraubendreher: Game Boy Advance SP, DS Lite und 3DS verwenden eine Schraube mit drei Flügeln.
- Öffnet keine Gehäuse mit Torx-Sicherheitsschrauben.
- Einsteigerstahl: Bei einer festsitzenden Schraube kann sich die Spitze abrunden, wenn Sie drehen, bevor Sie Druck ausüben.
- Ohne Konsole, ohne Modul und ohne Spiele geliefert.
Kompatibilität
3,8 mm: Module für NES, Super Nintendo, Mega Drive / Genesis, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance. Das Nintendo-64-Modul erfordert einen langen Schaft.
4,5 mm: Gehäuse von NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube sowie Controller und Netzteile dieser Geräte.
Nicht abgedeckt: Tri-Wing-Y-, Kreuzschlitz- und Torx-Schrauben.
Erforderliche Kenntnisse
Kein Löten, kein Schneiden. Setzen Sie die Spitze in Achsrichtung der Schraube an, drücken Sie und schrauben Sie dann langsam heraus. Für die komplette Demontage einer Konsole brauchen Sie zusätzlich einen feinen Kreuzschlitz-Schraubendreher und einen Öffnungshebel aus Kunststoff.
Lieferumfang
- 1 Sicherheitsschraubendreher 2-in-1, Wendebit 3,8 mm und 4,5 mm.
Vor der Bestellung lesen: Schraubendreher & Bits · Werkstatt & Modding
2-in-1-GameBit-Schraubendreher 3,8 und 4,5 mm — ein Griff, beide Durchmesser
Tournevis de sécurité à embout réversible : 3,8 mm pour les cartouches, 4,5 mm pour les coques, sur un seul manche.
Auf Lager
📦Expédition sous 3 à 5 jours ouvrés · Livraison en 10 à 18 jours ouvrés · garantie légale 2 ans · retour sous 14 jours.
ℹÀ partir de 150 €, la livraison s’effectue en Point Relais.
- 🇫🇷Kundenservice aus Frankreich
Antwort innerhalb von 1 Werktag - 🛡Gesetzliche Gewährleistung
2 Jahre - ↩14 Tage
Rückgaberecht - 🔒Sichere Zahlung
Karte · PayPal · Klarna
Le geste : un seul outil dans la poche
Quand on ouvre une console de salon des années 1990, on alterne : la coque en 4,5 mm, les cartouches en 3,8 mm, la manette en 4,5 mm à nouveau. Avec deux tournevis séparés, l'un des deux finit sous le meuble. L'embout réversible supprime le problème : on retourne la pointe dans le manche et on continue.
La pièce : pourquoi un manche plein
Les embouts GameBit vendus nus, à monter sur un porte-embouts magnétique, glissent dès que la vis résiste : le jeu mécanique du porte-embouts absorbe l'appui au lieu de le transmettre. Un manche plein transmet directement la poussée dans l'axe, ce qui change tout sur une vis restée fermée depuis trente ans.
Ce qu'on dit avant l'achat
Sa tige est courte. Sur une cartouche de Nintendo 64, dont la vis est logée au fond d'un puits profond, elle ne descend pas assez : il faut alors la version à tige longue, également au catalogue. Il ne couvre pas non plus les vis tri-wing Y des portables plus récentes. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
Was dieses Zubehör bietet
Geprüfte Herstellerangaben · vérifié le
Ce qu’il fait bien
- Embout réversible : les deux diamètres du standard sur un seul manche
- Tête creuse qui laisse passer l'ergot central de la vis de sécurité
- Manche plein : plus de couple qu'un embout nu sur porte-embouts
- Aucune soudure ni découpe pour s'en servir
Ce qu’il ne fait pas
- Tige courte : n'atteint pas la vis encaissée d'une cartouche Nintendo 64
- Ne remplace pas un tournevis tri-wing Y (Game Boy Advance SP, DS Lite, 3DS)
- N'ouvre pas les coques à vis Torx de sécurité
- Acier d'entrée de gamme : l'empreinte peut s'arrondir sur une vis grippée
- Livré sans console, sans cartouche et sans jeux
Voir toute la fiche technique+
Matière et format
- Type d’accessoire
- Tournevis de sécurité
Compatible avec
- Cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (3,8 mm)
- Coques de consoles, manettes et blocs secteur NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube (4,5 mm)
Dans la boîte
- 1 tournevis de sécurité 2 en 1 à embout réversible 3,8 mm / 4,5 mm
Informations et sécurité
Consignes d'utilisation et informations légales du produit
Origine, responsable et contact
- Produit et emballage d'origine fabricant : les inscriptions peuvent être en chinois ou en anglais. Les caractéristiques du produit sont décrites en français sur cette page.
- Utilisez ce produit uniquement pour l'usage décrit sur cette page, en suivant les consignes ci-dessous.
- Responsable de la mise sur le marché dans l'UE : JMR-Service (Fun-Esports). Pour ses coordonnées complètes, reportez-vous à nos CGV.
- Un problème de sécurité (surchauffe, odeur de brûlé, pièce cassée) ? Arrêtez d'utiliser le produit et écrivez-nous à contact@fun-esports.com.
- Garantie, retours et rétractation : voir notre page Garantie et retours.
Häufige Fragen
🔧 Faut-il souder pour se servir de cet outil ?
Non. Ni soudure, ni découpe, ni démontage électronique. On engage la pointe dans la vis de sécurité, on appuie dans l'axe, on dévisse.
🎮 Quelles machines et quelles cartouches sont couvertes ?
Le 3,8 mm ouvre les cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. Le 4,5 mm ouvre les coques de consoles, les manettes et les blocs secteur de ces mêmes machines, Nintendo 64 et GameCube compris. Les vis tri-wing Y des portables récentes ne sont pas couvertes.
📏 Fonctionne-t-il sur une cartouche Nintendo 64 ?
Non, et c'est sa seule vraie limite. La vis d'une cartouche Nintendo 64 est encaissée au fond d'un puits étroit que cette tige courte n'atteint pas. Il faut alors un GameBit à tige longue. En revanche, la coque de la console Nintendo 64, elle, s'ouvre bien avec le 4,5 mm de ce modèle.
🔄 Comment change-t-on de diamètre ?
La pointe est réversible : on la sort du manche, on la retourne, on l'enfonce à nouveau. Le 3,8 mm est d'un côté, le 4,5 mm de l'autre. Aucun outil n'est nécessaire pour l'opération.
📦 Que contient le colis ?
Un tournevis de sécurité 2 en 1 à embout réversible. Ni console, ni cartouche, ni jeux, ni autre outil.
🧰 De quels autres outils ai-je besoin ?
Pour une cartouche, celui-ci suffit. Pour un démontage complet de console, prévoyez un tournevis cruciforme fin pour la carte mère et une spatule d'ouverture en plastique, disponibles au rayon Tournevis & embouts.
🚚 Quels sont les délais de livraison ?
Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.
🛡️ Quelle garantie s'applique ?
Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.
Warum hier kaufen statt auf einem Marktplatz
Eine berechtigte Frage. Hier die klare Antwort.
Jede Produktseite wird vor der Veröffentlichung geprüft: tatsächliche Kompatibilität, Material, Maße, Lieferumfang. Viele Modelle kommen nie in den Katalog.
Eine Frage zur Kompatibilität, ein Passformproblem, eine Rücksendung: Sie schreiben, ein Mensch antwortet innerhalb von 1 Werktag.
Die 2-jährige gesetzliche Gewährleistung übernehmen wir selbst – nicht ein Formular am anderen Ende der Welt. Und 14 Tage, um es sich anders zu überlegen, ohne Begründung.
Wir behaupten nicht, die Günstigsten zu sein. Wir behaupten, dass Sie genau wissen, was Sie kaufen, bevor Sie bezahlen.
Vor der Wahl lesen
Unsere Ratgeber zu Zubehör: Kompatibilität, Schutz, Transport.
Pixel Art: eigene Motive für ein Divoom-Display erstellen
Rastergröße, Anzahl der Farben, Konturen, Animation: der Guide für den Einstieg in Pixel Art und für die Anzeige Ihrer eigenen Kreationen auf einem Divoom-Display.
2 min de lecture · publié le
Divoom Pixel-Art-Lautsprecher: Welchen sollten Sie wählen?
Astrotoo, Ditoo-Pro, FlowToo, Tiivoo-2, Timebox-Evo, MiniToo, Fairy-OK: die sieben Divoom-Lautsprecher im Vergleich, nach Einsatzzweck und Budget.
2 min de lecture · publié le
Times Frame oder Times Frame Pure: Welchen Divoom-Fotorahmen mit schwebendem Display wählen?
64 oder 32 GB, drei Farben oder eine, mit oder ohne Drehrad: die echten Unterschiede zwischen den Fotorahmen mit schwebendem Display Times Frame und…
1 min de lecture · publié le








