Scaler & Bildverarbeitung

Ein Scaler wandelt das Analogsignal einer Retro-Konsole in ein Bild um, das ein moderner Bildschirm darstellen kann. Diese Auswahl vereint den RetroScaler2x, der die Zeilen einer AV-Quelle verdoppelt, BitFunx-Konverter auf HDMI 1080p für PS1, PS2, PC Engine und Dreamcast sowie die Erweiterungsplatinen für den MiSTer FPGA.

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BlueRetro RetroScaler Adapter für GameCube — Art.-Nr. RSBL-231149
Fun-Esports BlueRetro RetroScaler Adapter für GameCube — Art.-Nr. RSBL-231149Verfügbar
51,99€
BlueRetro-Adapter N64 — kabellose Bluetooth-Controller, RetroScaler
Fun-Esports BlueRetro-Adapter N64 — kabellose Bluetooth-Controller, RetroScalerVerfügbar
46,99€
Internes HDMI-Kit von Hispeedido für N64 — OSD-Menü, 3 Bildformate
Fun-Esports Internes HDMI-Kit von Hispeedido für N64 — OSD-Menü, 3 BildformateVerfügbar
87,99€
HDMI-Adapter für GameCube DOL-001 — BitFunx GCVideo am Digital-AV-Anschluss
Fun-Esports HDMI-Adapter für GameCube DOL-001 — BitFunx GCVideo am Digital-AV-AnschlussVerfügbar
65,99€
Internes HDMI-Kit von Hispeedido für PS1 — Platinen PU-18 und PU-20, 480p oder 1080p
Fun-Esports Internes HDMI-Kit von Hispeedido für PS1 — Platinen PU-18 und PU-20, 480p oder 1080pVerfügbar
98,99€
BlueRetro Mini RetroScaler Adapter für PS1 und PS2 — kompaktes Format, USB-C
Fun-Esports BlueRetro Mini RetroScaler Adapter für PS1 und PS2 — kompaktes Format, USB-CVerfügbar
44,99€
Internes HDMI-Kit von Hispeedido für Dreamcast — digitale Ausgabe in 1080p
Fun-Esports Internes HDMI-Kit von Hispeedido für Dreamcast — digitale Ausgabe in 1080pVerfügbar
86,99€
Internes HDMI-Kit von Hispeedido für Wii — Ausgabe in 480p oder 1080p, OSD-Menü
Fun-Esports Internes HDMI-Kit von Hispeedido für Wii — Ausgabe in 480p oder 1080p, OSD-MenüVerfügbar
98,99€
BlueRetro RetroScaler Adapter für PS1 und PS2 — kabellose Bluetooth-Controller
Fun-Esports BlueRetro RetroScaler Adapter für PS1 und PS2 — kabellose Bluetooth-ControllerVerfügbar
47,99€
HDMI-Adapter für GameCube — digitaler Ausgang über den Digital-AV-Anschluss
Fun-Esports HDMI-Adapter für GameCube — digitaler Ausgang über den Digital-AV-AnschlussVerfügbar
67,99€
Echtzeituhr-Platine (RTC) für MiSTer FPGA — RetroScaler
Fun-Esports Echtzeituhr-Platine (RTC) für MiSTer FPGA — RetroScalerVerfügbar
43,99€
Supergun JAMMA CBOX — RGBS-SCART-Ausgang, DB15-Controller, ATX-Netzteil
Fun-Esports Supergun JAMMA CBOX — RGBS-SCART-Ausgang, DB15-Controller, ATX-NetzteilVerfügbar
40,99€
SDRAM-Karte für MiSTer FPGA DE10-Nano — RetroScaler 32 oder 128 MB
Fun-Esports SDRAM-Karte für MiSTer FPGA DE10-Nano — RetroScaler 32 oder 128 MBVerfügbar
22,99€
HDMI-Konverter für PS2 und PS3 — BitFunx, USB-Stromversorgung
Fun-Esports HDMI-Konverter für PS2 und PS3 — BitFunx, USB-StromversorgungVerfügbar
20,99€
Dreamcast VGA-zu-HDMI-Konverter — BitFunx Mini DC
Fun-Esports Dreamcast VGA-zu-HDMI-Konverter — BitFunx Mini DCVerfügbar
27,99€
RetroScaler2x — AV-zu-HDMI-Konverter und Retro-Line-Doubler
Fun-Esports RetroScaler2x — AV-zu-HDMI-Konverter und Retro-Line-DoublerVerfügbar
60,99€
RGB-auf-HDMI-Konverter 1080p für PC Engine — BitFunx, 16:9-/4:3-Schalter
Fun-Esports RGB-auf-HDMI-Konverter 1080p für PC Engine — BitFunx, 16:9-/4:3-SchalterVerfügbar
42,99€
RGB- und YPbPr-auf-HDMI-Konverter 1080p für PS1 PS2 — BitFunx
Fun-Esports RGB- und YPbPr-auf-HDMI-Konverter 1080p für PS1 PS2 — BitFunxVerfügbar
43,99€

Line Doubler, HDMI-Konverter und FPGA erfüllen nicht dieselbe Aufgabe

Richten Sie sich zuerst nach dem Ausgang der Konsole

Jede Box ist für eine Signalfamilie ausgelegt. Der BitFunx-Konverter für PS2 und PS3 wird an den originalen AV-Ausgang gesteckt und über USB versorgt. Das Modell für PC Engine nimmt RGB an und gibt 1080p aus, mit einem Umschalter für 16:9 oder 4:3. Der Mini DC nimmt das VGA-Signal einer Dreamcast, und ein weiteres Modell verarbeitet sowohl RGB als auch YPbPr einer PS1 oder PS2 in 1080p. Der RetroScaler2x wiederum arbeitet an einem allgemeinen AV-Eingang und verdoppelt die Zeilen vor der HDMI-Ausgabe.

Zeilen zu verdoppeln ist nicht dasselbe wie auf 1080p zu skalieren

  • Line Doubler: Aus 240p wird 480p, den Rest der Vergrößerung erledigt der Bildschirm auf seine Weise.
  • 1080p-Scaler: Die Box liefert direkt eine feste Auflösung, was an einem Flachbildschirm stabiler ist.
  • FPGA: Eine MiSTer-Platine mit 32 oder 128 MB SDRAM bildet die Hardware nach, sie wandelt kein vorhandenes Signal um.

Was es nicht kann

Keine dieser Boxen beseitigt die Latenz: Die Umwandlung kostet immer einige Millisekunden. Sie korrigieren auch kein unscharfes Bild, das von einem vorgeschalteten Composite-Kabel stammt, und kein fehlendes Signal mangels RGB-Mod. Und die SDRAM- und RTC-Platinen richten sich ausschließlich an den MiSTer FPGA auf dem DE10-Nano, nicht an eine Originalkonsole.

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Questions fréquentes

Was unterscheidet den RetroScaler2x von einem BitFunx-Konverter?
Der RetroScaler2x ist ein universeller Line Doubler: Er nimmt ein AV-Signal auf, verdoppelt die Zeilen und gibt HDMI aus. Die BitFunx-Boxen sind auf ein bestimmtes Gerät zugeschnitten, PS1 und PS2, PC Engine oder Dreamcast, und geben fest 1080p aus. Die zweite Variante liefert am Flachbildschirm ein stabileres Bild, die erste nimmt mehr Quellen an.
Wofür sind die SDRAM- und RTC-Platinen für den MiSTer FPGA gedacht?
Die SDRAM-Platine, erhältlich mit 32 oder 128 MB, ergänzt den Speicher, den die anspruchsvollsten MiSTer-Cores auf dem DE10-Nano brauchen. Die Echtzeituhr-Platine bewahrt Datum und Uhrzeit ohne Strom, sodass man sie nicht bei jedem Start neu eingeben muss. Es handelt sich um Erweiterungen, nicht um Videokonverter.
Erhöht ein Scaler die Latenz beim Spielen?
Ja, jede Umwandlung kostet Verarbeitungszeit, in der Regel einige Millisekunden. Bei Plattform- oder Kampfspielen kommt das zur Latenz des Fernsehers hinzu. Den Spielmodus des Bildschirms zu aktivieren, bleibt die Einstellung mit der größten Wirkung, noch vor der Wahl der Box.