Nintendo 64 Konsolen
Wenn Sie eine Handheld-Konsole für die Nintendo-64-Emulation suchen, etwa um Zelda Ocarina of Time unterwegs zu spielen, muss man das Thema nüchtern angehen. Das N64 ist ein liebenswertes, aber launisches System in der Emulation: Die Kompatibilität ist insgesamt gut, bei den großen Klassikern ausgezeichnet, bei manchen Titeln unberechenbarer. Diese Seite erklärt, worauf es wirklich ankommt, und welches Gerät unserer Auswahl zu Ihrem Einsatz passt.
Warum das Nintendo 64 unterwegs emulieren
Das Nintendo 64 ist die Konsole, die das moderne 3D-Action-Adventure erfunden hat. Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majora's Mask, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Star Fox 64, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, F-Zero X oder Paper Mario haben ganze Genres definiert. Es sind lange Spiele voller Erkundung und Sammelei, die sich sehr gut für aufgeteilte Sessions eignen.
Die Emulation bringt hier echten Komfort: Savestates beseitigen den Zwang seltener Speicherpunkte, und ein modernes Display liefert ein weit schärferes Bild als der ursprüngliche Composite-Ausgang. Viele Emulatoren erlauben zudem, die Renderauflösung anzuheben, was die pixelige Optik der Konsole glättet, sofern die Leistung des Geräts es zulässt.
Was es für eine gute Nintendo-64-Emulation braucht
Man muss es klar sagen: Das Nintendo 64 ist deutlich schwieriger zu emulieren als die 2D-Konsolen derselben Zeit. Seine besondere Grafikarchitektur hat zu Emulatoren geführt, die bis heute auf spielspezifische Einstellungen angewiesen sind. In der Praxis verhalten sich nicht alle Titel gleich: Die meisten laufen gut, manche verlangen einen Wechsel des Grafik-Plugins oder des Emulators, und einige bleiben unabhängig von der Hardware problematisch. Das ist eine Eigenheit des Systems, kein Mangel einer bestimmten Konsole.
Diese Punkte sollten Sie vor dem Kauf beachten:
- Die Leistung. Es ist das System, das in dieser Auswahl den größten Abstand zwischen Einstiegs- und Oberklasse aufreißt. Linux-Konsolen mit Allwinner-Chip kommen mit einem Teil des Katalogs zurecht, mit je nach Spiel unterschiedlichen Ergebnissen. Aktuelle Android-Konsolen bieten einen deutlich komfortableren Spielraum und Zugang zu fortgeschritteneren Emulatoren.
- Der Analogstick. Das N64 war das erste Nintendo-System, das ihn durchsetzte. Ein guter Stick ist daher unverzichtbar, und Modelle mit Hall-Effekt-Sensoren, die mit dem Verschleiß nicht driften, sind auf Dauer ein echter Vorteil.
- Die C-Tasten. Der Originalcontroller besitzt vier C-Tasten für Kamera und Gegenstände. Auf einer modernen Handheld-Konsole werden sie neu belegt: auf einem zweiten Stick bei Modellen mit zwei Sticks, oder auf den Fronttasten mit einer Tastenkombination bei den übrigen. Prüfen Sie diesen Punkt, wenn Sie kameraintensive Spiele anvisieren.
- Die Z-Taste. Sehr häufig genutzt, vor allem zum Zielen. Alle Konsolen der Auswahl haben Schultertasten, doch jene mit analogen Triggern, wie die Retroid Pocket 4 Pro, deren Datenblatt analoge L2 und R2 nennt, erlauben eine flexiblere Belegung.
- Das Bildformat. Das N64 gibt in 4:3 aus. Ein 4:3-Display nutzt die Fläche also besser, doch ein 16:9-Display bleibt mit seitlichen schwarzen Balken völlig spielbar.
Welche Konsole aus unserer Auswahl
Kleines Budget: das N64 als Zugabe
Kompakte Linux-Geräte sind zunächst für 2D-Retro gedacht; das Nintendo 64 ist dort eine Zugabe, deren Ergebnisse von Spiel zu Spiel schwanken. Wenn es nicht Ihre absolute Priorität ist, bleiben die Anbernic RG35XX H, die Anbernic RG 40XXV, die Anbernic RG CubeXX und die TRIMUI Brick ausgezeichnete Allrounder. Die TRIMUI Smart Pro und die TRIMUI Smart Pro S mit ihrem 4,96"-Display (12,6 cm) in 720p und einer kräftigeren Plattform sind die ambitioniertesten der Gruppe: Das Datenblatt der Smart Pro S nennt übrigens ausdrücklich das N64.
Vielseitigkeit: der gute Android-Kompromiss
Um das Nintendo 64 gelassen anzugehen, ist eine Android-Konsole die sicherste Wahl. Die Retroid Pocket 4 Pro verbindet ein 4,7"-Display (11,9 cm), 8 GB Speicher, eine aktive Kühlung, Hall-Effekt-Sticks und analoge Trigger: eine sehr ausgewogene Basis. Die Anbernic RG556 und die Anbernic RG476H, beide mit Unisoc T820 und 8 GB Speicher, bieten einen komfortablen Spielraum, die erste mit einem AMOLED-Panel in 1080p, die zweite mit einem LTPS-Display mit 120 Hz. Die Anbernic RG Slide übernimmt diese Plattform in einem originellen Schiebeformat, und die Anbernic RG DS bietet einen Doppelbildschirm-Ansatz unter Android 14.
Oberklasse: der maximale Spielraum
Wenn Sie alle Chancen auf Ihrer Seite haben wollen, besonders um die Renderauflösung anzuheben, zielen Sie auf die stärksten Modelle. Die Anbernic RG557 trägt einen MediaTek Dimensity 8300 und 12 GB Speicher, die Anbernic RG477M denselben Dimensity 8300 mit einem 4,7"-LTPS-Display (11,9 cm) im 4:3-Format in 1280x960, ideal, um den ursprünglichen Bildausschnitt zu wahren. Die Anbernic RG 477V übernimmt dieses 4:3-Format mit 120 Hz unter Android 14. Bei Retroid teilen sich die Retroid Pocket 5 und die Retroid Pocket Flip 2 einen Snapdragon 865 mit einem AMOLED-Display von 5,5" (14 cm), die zweite im Klappformat, während die Retroid Pocket 6 mit ihrem Snapdragon 8 Gen 2 das stärkste Angebot dieser Kollektion darstellt.
Vergleichstabelle
| Modell | System | Display | Einsatzprofil |
|---|---|---|---|
| Anbernic RG35XX H | Linux | IPS 3,5" (8,9 cm) 640x480 (4:3) | Einstiegsklasse, N64 als Zugabe |
| TRIMUI Smart Pro S | Linux | IPS 4,96" (12,6 cm) 720p (16:9) | Ambitioniertes Linux, großes Display |
| Retroid Pocket 4 Pro | Android | IPS 4,7" (11,9 cm) 1334x750 | Vielseitiger Kompromiss, analoge Trigger |
| Anbernic RG556 | Android 13 | AMOLED 5,48" (13,9 cm) 1080p | Großes Display, USB-C-Videoausgang |
| Anbernic RG477M | Android | LTPS 4,7" (11,9 cm) 1280x960 (4:3) | Oberklasse im Originalformat |
| Anbernic RG557 | Android | AMOLED 5,48" (13,9 cm) | Maximale Leistung und Speicher |
| Retroid Pocket 5 | Android | AMOLED 5,5" (14 cm) | Ausgewogene Oberklasse |
| Retroid Pocket 6 | Android | AMOLED 120 Hz | Maximaler Spielraum, hohe Renderauflösung |
Häufige Fragen
Werden die Konsolen mit Nintendo-64-Spielen verkauft?
Nein. Es sind Emulationsgeräte, die ohne Nintendo-Lizenzspiele verkauft werden. Um im rechtlichen Rahmen zu bleiben, müssen Sie Sicherungskopien von Spielen nutzen, die Sie physisch besitzen, oder rechtefreie Inhalte und Homebrews. Wir liefern und empfehlen keinerlei Quelle für kommerzielle ROMs. Wird ein Modell mit einer microSD-Karte angeboten, erkundigen Sie sich beim Hersteller nach deren genauem Inhalt.
Funktionieren alle Nintendo-64-Spiele?
Nein, und das sollte man vor dem Kauf wissen. Das N64 bleibt eines der unvollkommensten Systeme in der Emulation: Die meisten großen Klassiker laufen gut, doch manche Titel zeigen Grafikfehler, Ruckler oder verlangen einen Wechsel von Emulator oder Plugin. Wenn ein bestimmtes Spiel Ihre einzige Motivation ist, informieren Sie sich über dessen Kompatibilitätsstatus, bevor Sie Ihr Gerät wählen.
Wie werden die C-Tasten und die Z-Taste belegt?
Sie werden auf die Bedienelemente der Konsole umgelegt. Bei Modellen mit zwei Sticks übernimmt der rechte Stick natürlicherweise die Rolle der vier C-Tasten, was der Originalkonfiguration am nächsten kommt. Bei Konsolen mit nur einem Stick werden die C-Tasten den Fronttasten oder einer Kombination zugewiesen. Die Z-Taste liegt je nach Spiel meist auf L2 oder R2.
Wie übertrage ich meine Spiele auf die Konsole?
Sie kopieren Ihre Dateien auf die microSD-Karte, in den Ordner des jeweiligen Systems. Bei Linux-Konsolen entnehmen Sie die Karte und schließen sie mit einem Lesegeät an einen Computer an. Bei Android-Modellen genügt meist ein einfaches USB-Kabel, und die Übertragung per WLAN ist oft möglich. Eine microSD-Karte guter Qualität erspart viele Leseprobleme und lange Ladezeiten.
Kann ich an einem Fernseher spielen?
Nur bei bestimmten Modellen, und das ist vor dem Kauf zu prüfen. Mehrere Android-Konsolen der Auswahl bieten einen Videoausgang per USB-C: Die Datenblätter der Anbernic RG556 und der Anbernic RG476H nennen einen 1080p-Ausgang. N64-Emulatoren gewinnen auf dem großen Bildschirm, wenn das Gerät die Leistung hat, die Renderauflösung anzuheben. Sehen Sie ins Datenblatt des gewünschten Modells.
Linux oder Android für das Nintendo 64?
Für genau dieses System hat Android einen echten Vorteil: mehr verfügbare Leistung, mehr Auswahl an Emulatoren und Einstellungen und die Möglichkeit, eine andere Lösung zu probieren, wenn sich ein Spiel schlecht verhält. Linux bleibt unschlagbar in Einfachheit, sofortigem Start und Laufzeit, bietet aber weniger Spielraum, um die für das N64 typischen Problemfälle zu umgehen.
Das Nintendo 64 ist selten das einzige gesuchte System. Erkunden Sie auch unsere Handheld-Retrokonsolen, die Android-Konsolen, die bei 3D den größten Spielraum bieten, oder die Reihe Retroid Pocket. Der Vergleich hilft Ihnen, zwischen zwei ähnlichen Modellen zu entscheiden.






