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Mini manette 8BitDo Zero 2 Bluetooth pour Switch, PC et Android, format porte-clés
Description complète

8BitDo Zero 2 : 20,7 grammes de manette au bout d'un porte-clés

La Zero 2 mesure 73 mm de long et pèse 20,7 g. C'est moins qu'un trousseau de clés. Elle s'appaire en Bluetooth avec une Switch, un PC ou un téléphone, propose quatre modes dont un mode clavier, et sert autant de manette de secours que de télécommande de jeu pour un émulateur posé sur une étagère.

Ce que ça fait

  • 73 × 36,5 × 14,7 mm pour 20,7 g : la plus petite manette de la gamme.
  • Quatre modes : X-input, D-input, mode Switch et mode clavier, sélectionnés à l'appairage.
  • Switch et Switch 2 prises en charge, ainsi que Windows et Android.
  • 8 heures d'autonomie annoncées sur une batterie de 180 mAh, rechargée en 1 à 2 heures.
  • Le mode clavier permet de piloter un émulateur ou un lecteur multimédia qui n'attend pas de manette.

Ce que ça ne fait pas

  • Aucun stick analogique. La Zero 2 n'a qu'une croix directionnelle et des boutons. Elle convient aux jeux 8 et 16 bits ; dès qu'un jeu demande un stick — PlayStation, Nintendo 64, PSP — elle ne suffit pas.
  • Ni vibration ni gyroscope : le fabricant n'en mentionne aucun sur cette référence.
  • Pas de gâchettes basses : la taille ne le permet pas.
  • Le format impose des mains de taille moyenne au maximum, ou des sessions courtes.
  • Elle ne se branche pas sur une console rétro d'origine sans récepteur Bluetooth dédié, vendu séparément.
  • Livrée sans jeux, conformément à la loi.

Compatibilité

Annoncée par le fabricant pour Switch (3.0.0 et au-delà), Switch 2 (20.1.1 et au-delà), Windows et Android, en Bluetooth. Les quatre modes — X-input, D-input, Switch et clavier — couvrent la plupart des émulateurs de bureau et mobiles. macOS et les appareils Apple ne sont pas annoncés sur cette référence.

Mise en route

Aucun démontage, aucune soudure. Le mode se choisit par la combinaison de touches d'appairage : maintenir un bouton différent selon qu'on vise le mode X-input, D-input, Switch ou clavier. Ces combinaisons figurent dans la notice du fabricant. La recharge passe par le câble USB fourni.

Dans le colis

  • 1 mini manette 8BitDo Zero 2
  • 1 câble USB
  • 1 notice du fabricant

À voir aussi : toute la gamme 8BitDo et nos manettes rétro.

Mini manette 8BitDo Zero 2 Bluetooth pour Switch, PC et Android — 20,7 g, format porte-clés

20,7 g, quatre modes dont un mode clavier, 8 h d'autonomie. Croix directionnelle seule : pas de stick analogique.

Ce qu’il y a dedans

  • Bluetooth
Couleur : Rose
37,99 €

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Ce que disent nos clients

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Plus petite qu'un trousseau de clés

Sept centimètres de long, vingt grammes sur la balance : la Zero 2 tient dans une poche de veste sans qu'on la sente. C'est la manette qu'on laisse dans le sac à dos ou dans le tiroir du bureau, celle qui dépanne quand la manette principale est à plat et celle qu'on emporte quand la place manque.

Le mode clavier, la fonction qu'on n'attend pas

En plus des modes X-input, D-input et Switch, la Zero 2 sait se faire passer pour un clavier. C'est ce qui la rend utile là où une manette n'est pas reconnue : un émulateur configuré au clavier, un lecteur multimédia, un mini-PC posé sous la télévision. Le mode se choisit au moment de l'appairage.

Croix directionnelle seule : sachez ce que ça exclut

La Zero 2 n'a pas de stick analogique, et ce n'est pas un oubli : c'est le prix de sa taille. Pour la NES, la Super Nintendo, la Mega Drive ou la Game Boy, cela ne manque à aucun moment. Pour la PlayStation, la Nintendo 64 ou la PSP, il faut passer sur une manette à sticks — la SN30 Pro ou la Lite 2, par exemple.

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Ausgewählt von Julien · Fun-Esports

Was dieser Controller kann

Geprüfte Herstellerangaben · vérifié le

Ce qu’elle fait bien

  • 20,7 g pour 73 mm : la plus petite manette de la gamme
  • Quatre modes : X-input, D-input, Switch et clavier
  • Switch et Switch 2 prises en charge
  • Windows et Android en Bluetooth
  • 8 heures d'autonomie annoncées sur 180 mAh
  • Le mode clavier pilote un émulateur qui n'attend pas de manette

Ce qu’elle ne fait pas

  • Aucun stick analogique : croix directionnelle et boutons seulement
  • Ni vibration ni gyroscope mentionnés par le fabricant
  • Pas de gâchettes basses
  • Format inadapté aux grandes mains ou aux longues sessions
  • Sur console rétro d'origine, un récepteur Bluetooth est indispensable
  • Livrée sans jeux, conformément à la loi
8.0 hd’autonomie annoncée
Voir toute la fiche technique+

Contrôle

Gâchettes
L et R uniquement, pas de gâchettes basses
Croix directionnelle
Croix directionnelle, sans stick analogique
Boutons arrière
0
Retour haptique
Aucun

Connexion et réactivité

Batterie
180 mAh

Connectique

  • Bluetooth
  • USB (charge)

Format

Poids
21 g
Dimensions
73 × 36,5 × 14,7 mm

Häufige Fragen

🕹️ A-t-elle des sticks analogiques ?

Non. La Zero 2 n'a qu'une croix directionnelle et des boutons. Pour les jeux qui exigent un stick — PlayStation, Nintendo 64, PSP — il faut une manette à sticks.

⌨️ À quoi sert le mode clavier ?

À piloter un logiciel qui n'attend pas de manette : un émulateur configuré au clavier, un lecteur multimédia, un mini-PC de salon. La manette envoie alors des touches et non des commandes de jeu.

🎮 Fonctionne-t-elle sur Switch 2 ?

Oui, à partir du firmware 20.1.1 d'après le fabricant. Sur la première Switch, à partir du firmware 3.0.0.

📳 Vibre-t-elle ?

Non. Le fabricant ne mentionne ni vibration ni gyroscope sur cette référence : le format ne laisse pas la place à un moteur.

🔋 Quelle est l'autonomie ?

Batterie de 180 mAh, 8 heures de jeu annoncées pour 1 à 2 heures de charge.

📦 Que contient le colis ?

1 mini manette Zero 2, 1 câble USB et 1 notice du fabricant.

🚚 Quels sont les délais de livraison ?

Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.

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