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Troisième main de soudure à socle lesté et bras flexibles terminés par des pinces crocodile
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Dritte Hand zum Löten: Die Platine hält von selbst, Sie löten mit beiden Händen

Einen Akkustecker neu anlöten oder das Flachbandkabel eines IPS-Displays nacharbeiten, während man die Platine in der einen und den Lötkolben in der anderen Hand hält — so reißt man am sichersten eine Leiterbahn ab. Dieser Arm mit Krokodilklemme haftet mit seinem Magnetfuß auf der Werkbank und behält dank seines flexiblen Schwanenhalses jede Position bei, die Sie ihm geben: Das Werkstück bleibt ruhig, beide Hände bleiben frei.

Was es kann

  • Magnetfuß: Der Magnet hält den Arm auf einer Arbeitsfläche aus Stahl oder einer Metallplatte fest, und er bewegt sich während der Arbeit nicht mehr.
  • Flexibler Arm: Der Schwanenhals lässt sich von Hand biegen und behält seinen Winkel — das Werkstück wird zum Lötkolben geführt, nicht umgekehrt.
  • Krokodilklemme: Hält eine Platine, einen zu verzinnenden Draht, ein Flachbandkabel oder einen Steckverbinder, bis das Lötzinn abgekühlt ist.
  • Unabhängige Arme: Für eine einfache Lötstelle genügen zwei Klemmen; mit dem 8er-Set halten Sie Platine, mehrere Drähte und die Masse gleichzeitig.

Was es nicht kann

  • Kein Schraubstock und kein starrer Platinenhalter: Bei einer großen Platine oder längerem Entlöten mit Heißluft ist ein richtiger Platinenhalter stabiler. Der ursprüngliche Titel des Lieferanten spricht von einem „PCB-Platinenhalter“ — in diesem Set halten die Klemmen die Platine.
  • Der Magnet haftet nur auf eisenhaltigem Untergrund. Auf einem Holzschreibtisch, einer flach liegenden Silikonmatte oder einer Aluminiumplatte hält er nicht: Sie brauchen zusätzlich eine Stahlplatte.
  • Die Klemmen sind aus blankem Metall. Zu fest angezogen, hinterlassen sie Spuren auf einem Gehäuse, quetschen ein flexibles Flachbandkabel oder beschädigen den Lötstopplack: Ummanteln Sie sie, bevor Sie ein empfindliches Teil einklemmen.
  • Keine Lupe, keine Beleuchtung, kein Lötdrahthalter, kein Lötkolben: Nichts davon ist enthalten.
  • Der Lieferant gibt weder die Armlänge noch den Durchmesser des Fußes noch den Hersteller an. Diese Werte sind noch zu bestätigen: Wir erfinden sie lieber nicht.

Kompatibilität

Generisches Werkstattwerkzeug: Es wird an keiner Konsole montiert und hängt von keinem Modell ab. Es eignet sich für alles, was auf der Werkbank landet — Platinen von Game Boy, Game Boy Advance, PS1, PS2 und Dreamcast, moderne Handheld-Konsolen, Arcade-Sticks, Kabelbäume, USB-Encoder. Als Untergrund braucht es eine eisenhaltige Fläche: Werkbank aus Stahl, Metallplatte oder eine Lötmatte auf einem Blech. Auf Holz, Aluminium oder Glas haftet es nicht.

Erforderliche Kenntnisse

Für das Werkzeug selbst keine Voraussetzungen: aufsetzen, biegen, einklemmen. Erfahrung verlangen die Arbeiten drumherum. Separat einzuplanen: ein temperaturregelbarer Lötkolben, Lötzinn, Flussmittel, Entlötlitze und eine Stahlplatte, falls Ihre Arbeitsfläche nicht magnetisch ist. Stellen Sie den Druck ein, bevor Sie zuklemmen: Bei einem Flachbandkabel oder einem lackierten Gehäuse legen Sie besser ein Stück Schrumpfschlauch dazwischen als blankes Metall.

Lieferumfang

  • 2er- oder 8er-Set magnetischer Arme mit Krokodilklemme, je nach gewählter Variante.
  • Jeder Arm besteht aus Magnetfuß, flexiblem Schwanenhals und Klemme.
  • Sonst nichts: kein Lötkolben, keine Trägerplatte, kein Schutzschlauch.

Vor der Bestellung lesen: Konsolenzubehör

Lieferung in 10 bis 18 Tagen · Versand innerhalb von 3 bis 5 Tagen · 2 Jahre gesetzliche Gewährleistung · Rückgabe innerhalb von 14 Tagen.

Dritte Hand zum Löten — Magnetfuß und flexible Arme

Magnetarm mit Schwanenhals und Krokodilklemme: Die Platine bleibt ruhig, Ihre beiden Hände bleiben frei.

Menge : 2er-Set
14,99 €

En stock

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Der Handgriff: zwei Hände für den Lötkolben, keine zum Halten

Ein Akkukabel, das auf einer Game-Boy-Advance-Platine neu angelötet werden muss, ein IPS-Display-Flachbandkabel zum Nacharbeiten, ein Joystick mit Hall-Effekt zum Verkabeln: Jedes Mal müssen Sie die Platine halten, den Draht halten und den Lötkolben halten. Das sind drei Hände. In der Praxis klemmt man die Platine unter einen Schraubendreher, zerrt am Draht und hebt schließlich eine Leiterbahn an. Zwei Klemmarme ändern das Bild: Die Platine ist fixiert, der Draht kommt im richtigen Winkel, der Lötkolben berührt die Lötstelle nur ein einziges Mal.

Das Teil: ein Magnet, ein Schwanenhals, eine Klemme

Drei Elemente, mehr nicht. Der Magnet fixiert den Arm auf einer Stahlfläche — das unterscheidet diese Version von dritten Händen mit schwerem Sockel, die man komplett umsetzen muss. Der Schwanenhals lässt sich von Hand biegen und behält den eingestellten Winkel, sogar über Kopf. Die Krokodilklemme greift per Feder, ohne Einstellung. Da jeder Arm unabhängig ist, nimmt man zwei für eine einfache Lötstelle oder sechs bis acht für den Kabelbaum eines Arcade-Sticks.

Gut zu wissen vor der Bestellung

Dies ist ein generischer Werkstattartikel: Der Lieferant nennt keinen Hersteller und gibt weder Armlänge noch Fußdurchmesser an. Das schreiben wir lieber, statt eine Zahl zu behaupten. Zwei Punkte zählen vor der Bestellung: Der Magnet benötigt eine eisenhaltige Fläche, also eine Stahlplatte, wenn Ihre Arbeitsfläche aus Holz ist; und die Klemmen sind aus blankem Metall und sollten ummantelt werden, bevor Sie ein Flachbandkabel oder ein Gehäuse einklemmen. Produktseite überprüft am 19.08.2026.

Was dieses Zubehör bietet

Geprüfte Herstellerangaben · vérifié le

Ce qu’il fait bien

  • Magnetfuß: Der Arm haftet auf der Werkbank und bewegt sich beim Löten nicht mehr
  • Flexibler Schwanenhals: lässt sich von Hand biegen und behält den eingestellten Winkel
  • Krokodilklemme mit Feder: hält Platine, Draht, Flachbandkabel oder Steckverbinder ohne Einstellen
  • Unabhängige Arme: so viele, wie das Werkstück erfordert
  • Minimaler Platzbedarf im Vergleich zu einer dritten Hand mit schwerem Sockel

Ce qu’il ne fait pas

  • Ersetzt keinen Schraubstock und keinen starren Platinenhalter für längeres Entlöten mit Heißluft
  • Der Magnet haftet nur auf eisenhaltigem Untergrund: nicht auf Holz, Aluminium oder Glas
  • Klemmen aus blankem Metall: vor dem Einklemmen von Flachbandkabel, Gehäuse oder Lötstopplack ummanteln
  • Keine Lupe, keine Beleuchtung, kein Lötdrahthalter, kein Lötkolben enthalten
  • Armlänge, Fußdurchmesser und Hersteller vom Lieferanten nicht angegeben
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Matière et format

Type d’accessoire
Dritte Hand zum Löten (Werkzeug)

Compatible avec

  • Platinen von Retro-Konsolen und Handhelds (Game Boy, GBA, PS1, PS2, Dreamcast…)
  • Arcade-Sticks, USB-Encoder, Kabelbäume
  • Werkbank aus Stahl oder Metallplatte (eisenhaltige Fläche erforderlich)
  • Drähte, Flachbandkabel, Steckverbinder und Kleinteile zum Verzinnen

Dans la boîte

  • 2er- oder 8er-Set magnetischer Arme mit Krokodilklemme, je nach Variante
  • Jeder Arm: Magnetfuß + flexibler Schwanenhals + Klemme
  • Kein Lötkolben, kein Lötzinn, keine Trägerplatte, kein Schlauch

Häufige Fragen

🔧 Muss man löten, um dieses Werkzeug zu verwenden?

Nein. Es ist ein Halter: Er hält das Werkstück, während Sie löten. Lötkolben, Lötzinn und Flussmittel sind separat einzuplanen.

🎮 Bei welchen Konsolen lässt es sich verwenden?

Bei allen: Es ist ein generisches Werkstattwerkzeug und wird in keine Konsole eingebaut. Es eignet sich für eine Game-Boy-Advance-Platine ebenso wie für den Kabelbaum eines Arcade-Sticks oder einen USB-Encoder.

🧲 Hält der Fuß auf jeder Arbeitsfläche?

Nein, nur auf eisenhaltigem Untergrund: Werkbank aus Stahl, Metallplatte oder Lötmatte auf einem Blech. Auf Holz, Aluminium oder Glas hält der Magnet nicht.

📦 Was ist im Paket enthalten?

Ein 2er- oder 8er-Set magnetischer Arme mit Krokodilklemme, je nach gewählter Variante. Jeder Arm besteht aus Magnetfuß, flexiblem Schwanenhals und Klemme. Sonst nichts.

🧰 Was brauche ich zusätzlich?

Einen temperaturregelbaren Lötkolben, Lötzinn, Flussmittel, Entlötlitze und eine Stahlplatte, falls Ihre Arbeitsfläche nicht magnetisch ist.

⚠️ Können die Klemmen eine Platine oder ein Gehäuse beschädigen?

Ja, wenn man fest zuklemmt: Sie sind aus blankem Metall und hinterlassen Spuren auf Kunststoff ebenso wie auf Lötstopplack. Legen Sie ein Stück Schrumpfschlauch dazwischen, bevor Sie ein Flachbandkabel oder ein lackiertes Teil einklemmen.

🚚 Wie lange dauert die Lieferung?

Lieferung in 10 bis 18 Tagen, Versand innerhalb von 3 bis 5 Tagen.

🛡️ Welche Garantie gilt?

2 Jahre gesetzliche Gewährleistung. Rückgabe innerhalb von 14 Tagen. Antwort innerhalb von 1 Werktag.

Warum hier kaufen statt auf einem Marktplatz

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Wir prüfen, andere listen nur

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Ein Kundendienst mit echten Menschen

Eine Frage zur Kompatibilität, ein Passformproblem, eine Rücksendung: Sie schreiben, ein Mensch antwortet innerhalb von 1 Werktag.

2 Jahre gesetzliche Gewährleistung, 14 Tage Rückgabe

Die 2-jährige gesetzliche Gewährleistung übernehmen wir selbst – nicht ein Formular am anderen Ende der Welt. Und 14 Tage, um es sich anders zu überlegen, ohne Begründung.

Der Preis ist vergleichbar, der Rest nicht

Wir behaupten nicht, die Günstigsten zu sein. Wir behaupten, dass Sie genau wissen, was Sie kaufen, bevor Sie bezahlen.

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